簡體版

第647章 好兆頭來了

Cookie極限對位單殺成功,不僅為他聚攏了大量觀眾粉絲的人氣,更重要的是跟他對線的中單心態炸掉了!

對線被壓乃至被殺都不可怕,偶爾操作失誤一下,換血吃點虧,被壓或者被打死了都是很正常事情,可能過個十幾秒種,技能冷卻轉好,復活重回線上,他就又是一條好漢。

最可怕的則是剛剛Cookie有意謀劃出的局面。

TTK戰隊本以為是他抓住了個耗血的好機會,所以主動上去跟人打架。

結果一通操作拼下來,他卻發現自己的所有計劃其實都在對方的預料之中。

或者說,就連他會上去打架這個動作都在Cookie的安排里。

他就像是個技藝精湛的演員一樣,導演將名為《極限單殺》的劇本發給他,而他負責扮演的就是那個成為被單殺的背景板的倒霉蛋。

很顯然,Cookie將【熱誠烈彈】這個技能一直留到最後,目的就是為了這次越塔單殺。

因為TTK戰隊中單選手的傷害計算能力哪怕再好,他能計算也只是當下的事情。

阿卡麗打盧錫安,一整套技能命中能帶走對方血量;

額外命中幾次普攻意味著斬殺線是多少;

或者將整個問題反過來,盧錫安的技能可以打掉阿卡麗多少生命值,又要再多打幾次普攻才能擊殺。

這些數據,如果只是用當前情況進行分析的話並不難算,在職業選手的眼里,敵方英雄頭上的血條就像有一道看不見的「派克大招斬殺線」一樣,隨時可以確保自己是進是退。

TTK戰隊中單本來算得很明白,即使他沒能擊殺盧錫安,等後面跑回塔下,對方只要敢進塔那就是1換1的結局。

然而Cookie比他多算了一步。

Cookie的公式里,代入了那塊來自10秒鐘後的未來的餅干。

這塊救命餅干成為了中路博弈的勝負手。

……

單殺成功,急忙回到安全位置引導回城的Cookie這個時候腦子里只剩一個念頭︰

「Finger教練是真的牛逼!」

他會產生這種感慨的原因很簡單。

這個利用餅干完成極限單殺的套路,Cookie也曾經吃過虧。

訓練賽的時候,胡奇彬用的就是這招。

雖然胡奇彬選的英雄是卡牌大師而非盧錫安,但整個擊殺過程可以有著異曲同工之妙。

兩人一陣對拼過後,胡奇彬主動追進塔里完成擊殺,當時Cookie也曾天真的幻想著對方會被防御塔終結。

結果一塊4分鐘準時送達的餅干,讓Cookie在那場訓練賽里飛速崩盤。

訓練賽結束後,Cookie很好學,他立馬就詢問了胡奇彬這個套路的細節。

胡奇彬也很大方地將方法教給了Cookie。

「這招是王教練,哦,就是Finger教練提出來的一個小套路。」

「方法說起來也簡單,就是你得養成一個比較特殊的習慣。」

「我知道你們有每隔3到5秒鐘看一次小地圖的本能,但光看小地圖是不夠的。」

「有些跟時間有關的信息,小地圖無法反饋給你。」

「你可以有意識地去鍛煉自己,在看小地圖信息的同時,關注右上方顯示的游戲時間。」

「這個套路就是將你線上的操作與時間緊密結合起來。」

「注意時間,提前大概半分鐘控制自己的血線。」

「控血方法很多,這個你應該會不少。」

胡奇彬教學的時候,Cookie點了點頭。

前期線上如果只是想讓自己掉血的話,有很多辦法能實現,比如裝做操作不慎吸引到小兵仇恨,挨個幾輪齊射就能損失上百點生命值。

「3分48到50秒左右的時候就可以想辦法挑起對手主動進攻,並利用5到6秒鐘的時間,進入拉扯追擊階段。」

「只要卡在最後的59秒,或者4分鐘整時完成擊殺,餅干恢復的血量就能救你一命。「

胡奇彬教完這些後,Cookie又專門開著自定義拉上隊友幫他陪練了幾局,才堪堪上手這一套路。

學習打法的Cookie也同時感嘆,MG戰隊能在這個賽季浴火重生,真的絕非運氣或者是別的什麼巧合因素,而是實打實由于王子修的執教而戰力暴漲。

Cookie很清楚,別看胡奇彬教他的時候過程說起來輕描淡寫,但想開發這麼一套騙對手上鉤的套路,整個過程非常的復雜,需要進行很多次計算和測試。

MG戰隊可不像其他豪門俱樂部那樣,背後有著大量的數據分析師團隊。

G戰隊除了選手和那些負責做飯打掃衛生的後勤人員之外,剩下的所有戰術安排、套路研究這些任務全都是王子修在做。

現在隨手拿出一個來就夠他在世界賽上單殺LCK賽區3號種子戰隊的中單選手。

雖然在其中可能有對方輕敵,乃至不熟悉套路的原因,但這的確是實打實的單殺。

如果放到排位里,這種小套路差不多都是那種可以將直播間標題改成「中路殺神,3級不單殺請舉報主播」之類的內容。

Cookie靠著這一次單殺,瞬間確立了他在中路的優勢,阿卡麗的日子是真的徹底過不下去了。

在盧錫安沒能對位擊殺之前,阿卡麗還能勉勉強強做個【探索者護臂】之類的護甲法強雙加成裝備用來抵抗Cookie造成的物理傷害。

可現在兩人的經濟差逐漸拉開,盧錫安補完裝備再度上線後,開始瘋狂壓線,處理塔皮。

TTK戰隊的中單阿卡麗不敢反抗,打野蘭博這個時候也在焦頭爛額,因為他的野區被豹女反的有點難受。

中路無法提供支援,蘭博在野區還真拿一個拉扯靈活的豹女沒啥辦法。

蘭博的野區優勢是Q技能貼身燒烤配合著高溫乃至紅溫狀態的傷害加成,粘著人打輸出效率極高。

但豹女身形實在太過飄逸,在野區來去自由,蘭博即使發現了對方蹤跡也根本留不住人。

中路的阿卡麗又被壓在塔下,沒法回野區支援蘭博。

如此一來,在Cookie的超常發揮表演下,比賽開始沒多久,TTK戰隊的中野兩人便全面落入下風!

這個開局節奏,可比上回Lollipop上場時KOG那處處被動的狀態好太多了。

前期優勢,而且是游戲里跟節奏關聯最緊密的中野優勢,這是個贏下比賽的好兆頭!

……

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽