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第478章 隨機應變能力

實際上,早在夏季賽決賽的時候,多拉貢教練便發現了一個KOG戰隊隊員們新暴露出的問題。

「隨機應變能力太差。」

或者說,經過前面幾個賽季的比賽經驗積累,他們現在有個職業選手常見的習慣——喜歡用以前的經驗來處理現在的問題。

這種情況在很多職業選手身上都有出現過。

因為他們有充分的賽場經驗。

說白了,就是什麼陣容和對位英雄都見過。

這時候再打比賽,他們看到對手選出的英雄,立馬就能找到曾經的「比賽經驗」,然後將相應的模板套進去,便可以打出差不多的效果。

舉例來說,比如上單位置,看見對手選那種偏重裝戰士或者坦克定位的英雄,拿納爾、凱南之類消耗型上單就會很好打;

再不濟,選類似定位的坦克上單對著發育,互相刷傷害數據;

或者是按照隊伍的陣容目標,根據自己拿到的英雄采取相應打法。

總之就是他們能在比賽還沒開始便確保一個基礎的下限。

這種經驗帶來的習慣,可以說是有利有弊。

好處是隨著經驗愈發充足,選手的發揮越來越穩定,很難出現那種低級失誤;

相對應的,如果遇到從未見過的全新套路、英雄,老選手會因為找不到「模板」而進入畏首畏尾的懵逼狀態。

多拉貢教練發現這個問題,很大一部分原因也跟數次和MG戰隊交手,結果只要遇到那種非主流套路,很大概率前期對線就會直接崩盤。

比如金鑫曾經在上路拿出的叢刃滑板鞋、叢刃亞索等冷門上單,全是開場沒幾分鐘就把同為上單的746給打了個鼻青臉腫。

對位劣勢帶來的經濟和等級差距,進一步影響了中期的團戰結果。

雪球便因此而越滾越大,直到最後輸掉比賽。

為了解決這一問題,多拉貢教練也進行了思考。

目前他想到的辦法也很簡單粗暴︰

多打,而且是跟那種冷門陣容、英雄的對手去打訓練賽!

讓選手多跟這種特殊英雄對抗,能不能找到其弱點另說,重點是學會去隨機應變。

臨場改變自己的打法思路,而不是照著幾套經驗里的模板去死記硬背。

……

載入召喚師峽谷之前,KOG戰隊的幾名隊員只能緊急討論下路的應對策略。

「怎麼搞哎?輔助皇子?這個我沒對線過啊。」Fly有些發愁。

他平時倒是經常遇到打野皇子,面對從各種位置,以各種姿勢發動Gank的打野皇子,Fly經驗十分豐富,可以做到臨危不亂。

但是輔助皇子就屬于徹徹底底的知識盲區了。

Kiss想了想,提議道︰

「要不然我們就當他是個輔助慎之類的東西,然後……嗯,打野多來抓幾趟下路?」

以前打其他非主流輔助的時候,有一條屢試屢爽的戰術,叫做「搖人」。

冷門輔助之所以冷門,基本都是因為他們的特性太過極端。

火男、澤拉斯之類的英雄擅長消耗,如果當輔助,往往能憑1人之力把對面雙人組壓制得只能躲在塔下瑟瑟發抖。

當然,這種輔助的缺陷便是沒有自保。

只要能沖到臉上殺他一兩次,很容易就能將其打崩盤。

KOG戰隊5名隊員默認了AT戰隊這局選出的輔助皇子也是類似的非主流輔助。

他們打算采取的戰術便是搖打野來抓。

抱著這樣的想法,兩隊加載完成,雙雙進入召喚師峽谷。

……

開場還算相安無事,兩隊俱選擇了打野下半區開,由雙人組幫忙打BUFF。

值得一述的是,藍色方的AT戰隊雙人組上線速度明顯比KOG的雙人組快了一些。

這幾秒鐘的速度優勢,使得KOG的ADC金克絲虧了1個近戰小兵,第一波兵線只補到了5個小兵,虧了20個金幣。

Fly忍不住微微皺眉︰「他們幫打野的速度這麼快?」

旁邊的Kiss反應稍快一些,意識到了原因︰「喔!皇子輔助!他一級學的E軍旗!」

軍旗能給附近的隊友提供額外攻擊速度,在大家1級攻速都不快的情況下,軍旗加成下,KOG戰隊這邊打4下普攻的時間,AT戰隊的雙人組和打野打出第5下普攻。

如此一來便是上百點傷害的差距。

換算到上線速度,自然會產生時間差。

Fly恍然大悟︰「那待會要是換血的話,我們得稍微小心一點,對面插軍旗,攻速會快。」

前期下路換血優劣勢差距,很多時候都跟ADC的普攻次數有關。

多打1下普攻,那就是50點以上的傷害;

多打2下普攻,血量差距就能拉開到3位數。

兩人討論的功夫,隨著第二波小兵到來,下路雙人組幾乎同時升到2級。

AT戰隊這邊的女槍和皇子兩人,毫不猶豫沖向了KOG戰隊的ADC金克絲!

態度很明顯,他們覺得2級戰力更強,要打一波!

KOG下路的Fly和Kiss見狀,脾氣也上來了。

要是2級打1級被搶2了,那他們肯定要慫,但眼下可是2級打2級,雙方並沒有屬性差距!

這就沒有認慫的道理了!

打!

金克絲和牛頭的組合,2級戰斗力同樣很可觀。

眼看皇子朝金克絲沖來,牛頭第一時間技能二連,卡在皇子EQ沖刺之前,先一步將其擊飛。

不給皇子擊飛ADC的機會。

當然,在牛頭二連之前,皇子手中的德邦軍旗也扎在了金克絲所處的位置!

「唰!」

德邦軍旗應聲落下,成功命中觸發艾黎和焦灼,金克絲的血條頓時掉下去一小段。

「草,AP皇子這傷害有點高啊。」Fly怪叫一聲,吐槽道。

80%的AP強度加成,以及1級自帶的80點基礎傷害,再配上艾黎和焦灼,只要戳中就是100多點傷害。

這可比常規輔助的消耗技能傷害高多了。

與此同時,眼看皇子被擊飛,女槍倒是並沒怎麼在乎隊友,借著被動大步流星的加速效果,飛速向金克絲靠近。

一記普攻點了出去,結結實實打到金克絲身上。

Fly立馬還以顏色,疊滿層數的機槍形態反手打出普攻。

結果子彈還沒來得及命中女槍,對方身上卻突然多出了一道冒著淡淡藍色熒光的護盾。

Fly頓時一愣︰

「什麼玩意這是?「

……

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