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第393章 節奏的領先

時間接近10分鐘,因為上中兩路依然掌握著絕對的線權優勢,曾燦又跟打卡上班似的,輕輕松松地收掉峽谷先鋒。

沒有任何壓力和阻撓。

在開打先鋒之前,胡奇彬特意指揮著,安排白毅的輔助牛頭提前回城,做出5速鞋後直奔地圖上半區,為打野開先鋒保駕護航。

結果KOG那邊壓根連搶先鋒的意圖都沒有。

納爾象征性地來看了一眼,布置了下視野然後調頭就走,一秒都沒多停留。

打野酒桶則跑去了下路,跟霞還有加里奧那里蹭了波兵線,然後趁莎彌拉回城補給還沒上線的功夫,就地吃了3層塔皮。

換算下來,相當于是用3層鍍層的480金幣,交換MG拿到先鋒。

毫無疑問,又是MG大賺特賺的一波。

先鋒拿掉後,曾燦回城補充了下裝備,隨後直接前往下路。

莎彌拉補完裝備,跟牛頭兩人重新上線,正好KOG的霞和加里奧回城,他們可以無壓力地將兵線推回去。

小兵壓向藍色方下路一塔時,曾燦的莉莉婭剛好趕到。

順勢就地激活先鋒之眼。

召喚峽谷先鋒,猛地一頭撞在下路防御塔上,瞬間擊碎接近3層塔皮。

加上之前壓線時蹭掉的1層半鍍層,KOG的下路一塔頓時只剩不到1000生命值,變得搖搖欲墜起來。

因為有莉莉婭助陣,黃麟和白毅兩人消耗起防御塔里毫無壓力,配合峽谷先鋒抗塔,三人一陣集火,快速完成拆塔。

「紅色方摧毀了第一座塔!」

召喚師峽谷通告響起。

比第一場比賽的節奏更快,線上優勢,再加上拿到峽谷先鋒,一血塔到手,MG戰隊頓時像台精密的機械裝置一樣,飛速運轉起來。

下路雙人組跟在莉莉婭身後,直接入侵藍色方的下半片野區。

飾品眼,真眼,掃描;

各種掌控視野的工具,把KOG戰隊的野區照的燈火通明。

排除掉所有KOG提前布置的眼位後,三人前往河道小龍坑,與剛剛抵達的發條匯合。

第2條峽谷亞龍正好刷新,分秒不差。

小龍為水屬性。

胡奇彬將他上回補給時買的真眼插在龍坑內,確定沒有KOG的視野遺留後,四人合力群毆第二條小龍!

……

官方直播間里。

解說泰羅瞄了眼OB畫面里右下角的小地圖情況。

雖然上帝視角戰爭迷霧全開,但他還是能通過簡單的紅藍色對比來看出兩隊的視野情況。

只見小龍坑牆壁後的野區里,密密麻麻5、6顆眼位,將KOG的野區照的清清楚楚。

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「這沒法爭的,KOG恐怕只能讓掉。」

解說泰羅非常確定道。

「是的,KOG想打小龍團也根本來不及。」解說初代表示十分認可。

他跟泰羅兩人都能看出來。

不是線權或者裝備差距的問題,這次小龍擊殺,跟先前入侵野區強搶藍BUFF一樣,完全是MG節奏運營的勝利。

整個下半片野區的情況,如果從KOG的視角來看的話就是「一片漆黑」。

沒有任何視野。

哪怕猜到或者意識到MG在打小龍,他們也沒法像黑鐵分段選手那樣直愣愣地莽過去。

別忘了,MG這把選出的英雄,團戰能力都相當扎實。

牛頭的開團和承傷;

莎彌拉的突進和收割;

莉莉婭的群體控制,拉扯輸出;

還有發條那一手讓人聞風喪膽,毀天滅地的大招沖擊波。

沒有視野情報的時候,KOG的人如果冒然前往小龍坑,最後很大概率是被MG埋伏,然後像1級團那樣瞬間裂開。

穩妥的辦法,肯定是保持陣型,靠掃描、插眼之類的手段慢慢推進過去。

但MG提前佔據龍坑,又是第一時間開打小龍。

等KOG的人抵達小龍坑?

怕是水龍尸體都要臭了。

根本來不及發動團戰,KOG眾人干脆就很理智的直接放棄。

有那做無用功的時間,他們不如去收點兵線,清理野區,抓緊時間追趕下經濟。

……

MG這邊打完第二條小龍,召喚師峽谷中旋即一片風起雲涌。

風屬性加速陣在四片野區中出現。

這也意味著第2場比賽的龍魂屬性為風龍魂。

「風龍魂的話,對兩隊來說效果都還算不錯。」解說泰羅模著下巴評價道。

火龍魂提供傷害,水或者土龍魂可以提供續航、容錯。

相比起來,風龍魂的作用不像另外三條龍魂那麼明顯。

提供的冷卻縮減、以及移速方面的加成。

不影響直接戰力,但效果絕對不容小覷。

兩支隊伍出戰的英雄,不管是發條、船長、莉莉婭,還是酒桶、塞拉斯、加里奧、霞,這些英雄的大招如果用的好的話都有改變團戰的能力。

更多的風龍,自然意味著更快冷卻完成的大招。

「雖然落後兩條小龍,但KOG現在也有機會。」

解說泰羅幫著場上正處于劣勢方的KOG想出路︰

「如果他們能在後面扭轉局面的話,最好情況可以連拿4條風龍!」

「短CD大招支持下,霞的團戰自保能力,酒桶的開團能力,還有加里奧的大招,這些都有可能成為KOG獲勝的關鍵!」

解說初代嗯道︰「不過……現在KOG的情況可不太樂觀。」

召喚師峽谷里,隨著MG收掉小龍,隊員們旋即進行換線。

雙人組調配至中路;

發條去上路換掉船長;

金鑫的船長趕往下路。

調整過後,上中兩路保持優勢,依然可以不斷消耗藍色方KOG的防御塔。

14分鐘防御塔鍍層月兌落前,上路KOG的一塔同樣不堪消耗,被發條單人摧毀。

中路防御塔情況好不到哪里去,被模到只剩不到1500血量。

對比起MG這邊,只有下路防御塔因為資源交換被吃掉了3層塔皮,其他防御塔都幾乎處于滿狀態。

MG獲得總計2080金幣的鍍層經濟,而KOG僅僅拿到480金幣的獎勵。

另外線上掌握線權和優勢時三路打出的壓制,船長和發條分別都打出了20刀以上的補刀領先。

再計算上一血塔、擊殺獎勵的額外金幣。

比賽開場15分鐘,雖然KOG還在努力維持著場面,並沒有陷入崩盤,但隊伍經濟已經整整落後了MG戰隊5000塊!

一級團後幾乎沒有爆發新的大規模戰斗的情況下,相當于是MG靠著視野運營和線上壓制,硬生生從KOG的手里擠出了五千金幣!

……

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