(1)當前劇情主角能力︰
「
等級︰lv12
特性︰血,意-死寂,力,地
技能︰血之親和,血核心髒,共鳴,形態掌握,噩夢稻草人,掌控提升
技巧︰拳-詠春(掌握)八極(掌握),步法-靈活(掌握),槍術(掌握)
眷屬︰艾洛斯麗,麗蓮娜•阿薩托斯,撒切爾•摩爾」
(2)能力提升變化設想︰
【說明】︰
個人認為,從物質上來講,並沒有多與少的情況,單一物質的強大也多是體現在不同情況下的特性上,所以常見的一些元素能力等其實可以說在人類世界中佔據著不可忽視的地位外,如果是一個完全不同的地方,可能就不一樣了。
就像木星由90%的氫和10%的氦組成,如果木星上可以誕生生命,必然會和地球完全不一樣了。
所以在設定的時候,最開始的血,其實主要是表達一種類血結構的特殊物質,作為一種獨特的元素被主人公掌握。
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入門-lv1:突破人類限制,最大活性化
學徒-Lv5:自身力量與精神產生共鳴,可以簡單操作其自如變化
職業-Lv10:以主屬性產生力量根須,扎入世界之中掠奪資源,同時代表著自身屬性能力達到極限。
精英-Lv15:挖掘屬性的不同性質變化,等同于簡易融合不同熟悉。(簡單來說,就是屬性本身是獨立存在的,只有在與外物交互的時候參會展現不同的特質,就像常說時間能力,如果沒有老化衰化的形式被體現在其他物質上,時間也並非會被人所關注。作者的想法而已)
專家-Lv20:等待劇情接入
(3)棺能力說明
如果讀者能夠堅持的看到一定章節,對于棺的能力來講,和【印章】極其相似的。
主要是想設定被人類以「死者為大」的廣泛認可中,誕生的一種能力。
無盡的虛空之中,在所有人類生物所認可的一種死亡歸宿,最後化成一副棺材。
偶然的被主角獲得,然後可以根據內在聯系前往不同的宇宙空間。