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第781章 下線規避戰術

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蒼生中的私城牆高三丈,寬約四五米的樣子。(首發)倆邊各有箭朵,城頭有樓,城門後有梯,與古時的城牆並無倆樣。站在城牆上往下看、由于角度原因,玩家也就簸箕那般大一團。

此時,王子翔所率領的主防陣營以全部進入了防守位置。近倆萬遠程職業匯聚在城頭,倒也不算稀疏。

當然,防守玩家最密集的地方自然是城樓附近,畢竟城門在這里不是。一般城戰,攻城的幫派想要沖進去,只能打破城門。其他地方只要防止羽族飛上來就可以了,並非重點防守區域。

長安城是腐女盟的屬城,更是腐女盟控制下的私城,若是用幫派攻擊模式,自然是無法傷害到城門的。不過若改成全體攻擊模式,連自己幫派里的人都能打、何況這種附屬建築。

城門都是有血值、防御值的,若非使用城主令再加上一定的使用費將其召喚出來,這玩意壓根就不會出現。

自信滿滿的紅杏再三向王子翔確認防線是否布置妥當,為的就是不想在這種時機上佔便宜。

若是真正的攻城,管對方有沒組織好防線,只要沖進去拿下城池就好了。但演習畢竟只是演習,而且自己這邊主攻陣營玩家組成、又是幫派一半實力處在中上游的玩家,他也不好意思再佔便宜了不是。

「哥們,我們早就準備好咯,你們可以隨時展開進攻!當然,一旦你們開始進攻,那麼我們的反擊也就開始咯,可別被我們的反擊打得暈頭轉向就好!」

從戰術上重視‘敵人’,從戰略上鄙視‘敵人’,據說是一種很不錯的攻心戰。城戰演習即將拉開大幕,王子翔自然不會錯過這種調侃敵人給自己陣營成員打氣的機會。

「哈——!既然這樣,那我們就開始吧!」紅杏哈哈一笑,隨即在頻道中喊出了開始攻打城門的指令。

一時間,刺耳的金屬敲擊木質城門聲、絢麗魔法沖擊在木質城門上的回響,震天般的響聲貫徹出去好幾里路……!

王子翔早就暗示過身邊幫眾、在敵人發起進攻時,馬上還以顏色。見到演習正式拉開帷幕,主攻方已經開始進攻了,城頭這一片的遠程攻擊職業玩家馬上就施展出反擊、還以顏色!

那些遠遠吊在城外查探情況的玩家,頓時被眼前這一幕給弄得丈二和尚模不著頭腦。

「腐女盟到底是在干什麼?怎麼自己打起來了?」

「暈死,他們好像開的全體攻擊!」

「雇佣一次城門好像要一千金幣吧?這群敗家子,那可是三千塊錢的大門啊!」

「難道,他們這是在做攻防演戲?」

「誰知道,吃飽了撐得吧!還攻防演習,藥水不要錢啊!」

「或許是鬧掰了……」

「……」

嗡嗡的議論聲,從腐女盟的演習拉開大幕之後,頓時就在這群圍觀玩家中響了起來。而腐女盟依舊在繼續做著他們認為有用的事情,不亦樂乎!

早在王子翔布置防線的時候,紅杏就已經設計好了進攻戰術。

攻城,繞不過去的第一環,就是攻打城門!面對高血值高防御的死物,再加上城頭那些防守玩家,最好的辦法就是以最快的速度打破城門沖進去。

為了避免出現不必要的傷亡,紅杏設計出了一套堪稱完美的打門戰術。近十米大門,剛好夠十名近戰上去並排攻擊,其他近戰全部退後、退出城頭防守方的遠程火力攻擊範圍。

當然、單單用十名近戰想要快速破開城門的話,那也是不可能完成的事情。所以,紅杏在這十名近戰身後,安排的全是高輸出的魔法師成員助攻。

以他計算,最多折損掉這一批攻城兄弟,城門也就差不多砸開了。然而紅杏的指揮能力若止于此的話,也不可能讓腐女盟幫派中這麼多玩家信服與他。

總所周知,魔法師血值與他們的攻擊輸出呈現出的是倆個極端。雖然這個極端與刺客相比,還略微號上一些,可也是六大種族和六大職業中排行第二不耐打的存在。

當城頭的遠程攻擊傾灑下來時,主攻方這邊打門玩家頭頂那一片齊刷刷飄蕩出來的減血值,看著就嚇人。被紅杏安排在第一批次中砸門的魔法師、頓時就被齊刷刷削去了半條血值。

與此相比,攻擊城門的騎戰士卻只掉了五分之一血值左右。

要知道這批魔法師和騎戰士,可都是腐女盟中的精銳。若是換上飛精銳上去,這一波就要掛掉四五百多名打門玩家了。

好在一切都還在紅杏預計的範疇中,而主攻陣營這邊的玩家也早早的挺紅杏預估過情況,並沒有造成太大的心里負擔。

再打門玩家們喝藥頂血、頂著敵人第二次臨頭攻擊、繼續輸出攻擊打門後。這群魔法師就沒有一個血值超過四分之一的了。

只要再來一次攻擊,這批打門的精銳魔法師就得齊刷刷躺尸掛掉了。王子翔這麼想的,他身邊那群主防陣營中的玩家同樣這麼想的。

然而馬上他們就知道自己想太多了,因為城門下面那群‘踫一下’就死的精銳魔法師玩家,齊刷刷下線了。而重新頂替他們位置的,又是一批滿血的精銳魔法師玩家。

‘下線規避?’

看到這一幕,就算是王子翔也不得不佩服紅杏的細心了。

如今蒼生中那一個玩家不知道剛上線的時候,進入游戲玩家有三秒鐘的無敵狀態、是游戲公司特定出來讓玩家適應從現實世界進入游戲世界的?

這三秒鐘的無敵狀態里雖然不能攻擊,時間也不長,可卻完全足夠他們再度下線規避了。而且,這三秒鐘里還能喝藥頂血!

再加上城門血值畢竟有限,只要一心攻擊下去總會破門而入。等到大部隊沖入城池之後,城頭玩家自然要調轉槍口去城內攻擊輸出,那麼這批下線規避的玩家就有時間恢復血值重新投入戰斗了。

紅杏所采取的打門戰術,估計付出的代價不會超過五十名玩家被打到復活點去!這種純度的損耗,絕對是城戰開放以來、打破城門中所付出的最小代價。

僅這一點,明天論壇上就夠他大紅大紫的了。當然,那些城池擁有者估計也會恨上這家伙!畢竟守門環節、以往也是城主勢力打擊和消滅敵人有生力量的手段之一。

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