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第三十一行 能量感知

幽暗的走廊散布著一堆雕刻過的石頭,沈默就站在這一堆石頭里面,查看著這些石頭的基本構造。

傀儡。作為第一期世界的偽高端玩家,沈默在第一期世界的戰斗實力方面確實不太行,見過的東西卻不少。

光明大陸和黑暗大陸對于傀儡的研究都很有心得,雖然走向了完全相反的兩個極端。

光明方的傀儡是擬人的,而且在機關方面下了很大的功夫。有的高級傀儡甚至能模仿高階職業者的技能和動作,並且有一定的判斷力。

黑暗大陸的傀儡就正好相反,比起外形,他們更在意功效,所以什麼樣的外形都有。在指揮操作方面,他們巧妙的避開了機關和核心這一要點,他們直接將靈魂注入傀儡之中,剛開始只是動物,什麼樣的傀儡用什麼樣的靈魂,靈敏的用山貓,雷豹,笨重的用熊,虎這類大型動物。後來他們發現動物的領悟能力太差,而且智商也不夠用。為了提升傀儡的性能,一些喪心病狂的煉金術師開始使用人類的靈魂來制造傀儡,剛開始是用死囚,之後就是戰俘,他們驚奇的發現,被下了禁制的戰俘靈魂特別好用,而且有的還會保留生前的一些技能。

不擇手段的人終會付出代價,在一次戰斗中,本來是下了禁制的傀儡不知如何解開了禁制,並且逃回了光明大陸,口不能言,不成人形,受盡折磨的戰士靈魂把自己的遭遇用筆寫下來,傳遞給了聖殿等一系列組織,本來就經常有摩擦的兩方勢力顯的更加劍拔弩張。

沈默檢查過了這些傀儡,很奇怪,這些傀儡應該是聖殿制造的,卻不是聖殿慣用的方法,沒有使用它們自己的規格不說,完全不成人形,就是按照戰爭機器的方法制造。沒有考慮外形的美觀,甚至沒有在外面刻花紋。聖殿有多麼喜歡面子工程沈默早就領教過了,就拿聖殿的建築來說,在寒冬城的據點比城主堡都豪華,到處是壁畫和碎水晶做的裝飾。

好像是有人在趕著他們做,來不及做美化。就是這樣的感覺!

沈默對于這段被隱藏起來的歷史越來越好奇,恨不得回到那個年代,好好的看一看那時到底發生了什麼。

拿出這些傀儡的核心掂量一下,能量沒有損耗,用手捻了一下核心里向外延展的輸能管,有種油膩的感覺。保養的很好,估計是很久沒有啟動過。

「恢復的怎麼樣?下一個甬道可能還有。」沈默把所有的核心都收起來,回頭招呼自己的同伴。

破曉和千軍直挺挺的躺在地上休息,這地方實在是太邪門了,從進來到現在已經遇到好幾撥這樣的傀儡攔道。剛開始還可以憑借自己的速度甩開他們,出了他們的守衛區,就可以歇一口氣。

到了這里道路變窄,傀儡變多,想要直接沖過去已經是不可能的事,躲不過去就打,三人也沒有害怕,開始的躲避是為了保存體力,不打不代表打不過。

打起來才知道,剛開始的躲避是多麼的明智,這些傀儡智商不高,力量奇大,開始的身後破曉和千軍都吃了個暗虧,硬抗攻擊的時候破曉直接被打的倒飛了出去。只能躲,不能接。在確定攻擊方法後就只是重復的拉鋸戰。

躲避,攻擊,躲避,再攻擊,枯燥無味的戰斗消耗的不僅是大家的體力,還有精神,這時一直站在一旁沒有參加戰斗的沈默加入了戰場。本來這樣的戰斗他不應該上去攻擊,自己的攻擊力本來就不夠,還洗掉了戰神的契約。法杖自帶的法術對這些傀儡也沒有作用,對面根本沒有五感這一說。難道去敲石頭嗎?

沈默就是這樣干的,召喚出鎧甲加身,跳躍到傀儡的上方,用一只手支撐頂壁借力。貼著傀儡的額頭來到了傀儡的身後,用另一只手抓住傀儡的後背,瀟灑落地。

取出法杖用尾端直接插到傀儡的後頸處,發現沒有任何反應的沈默順勢將法杖整個的插了進去,直接注入神力,「砰」的一聲爆炸聲,了結了這具傀儡,如法炮制,四個傀儡被活生生的撐爆了。其中兩個的核心更是沒有堅持住這樣的神力灌輸,直接碎掉。

破曉看到傀儡都已經被解決掉,躺在地上說︰「下回有這樣的打法提前說,這正面打的很累你知道嗎!」

「我也是剛看出來。」沈默回頭看著二人,眼楮里閃爍著奇異的光芒。

能量感知(掌握)】︰泰坦一族對于能量有自己獨到的理解,作為十二提坦的信徒,你也擁有了這樣的能力。你看到的,會是另一個世界!開啟後可以感知能量的存在和流動。(奧義/天賦)

這個技能的介紹很籠統,而且後綴也讓人看不懂。沈默估計泰坦種族到後期應該有機會覺醒這個天賦。在神殿接受眷顧之後沈默就直接學習了這個技能,把自己的神之手洗了一下契約神之後的沈默沒有多余的信仰值來學習新的技能,不過原本的技能產生了一些變化,也解開了他的一些迷惑。

使用這個技能沈默的視野會變成一種類似360°的上帝視角,而且除了平時看到的畫面,還會有另一個畫面,是一個黑暗的畫面,四處都是飛來飛去的光點,有不同的顏色。等到看自己的時候,沈默看到自己身上有銀色的光芒在流動,再拿出法杖看,沒有顏色,可是使用技能的時候就有一些紫色的光點飛到法杖里,配合中央法陣從空氣中拉出一些紫色的光芒,之後點亮法陣,發出技能。

再使用戰斗姿態,沈默可以清楚的看到金色的能量從遙遠的地方降臨到自己身上,一部分進入到法陣里變成青色,一部分變成了鎧甲。

一個堪比鑽石級的技能!

能提供開闊的視野,和對敵方技能的預判,並且在自己磨練技能的時候也可以提供很大的幫助。

獎勵技能的強大沈默是知道,第一期世界中那個玩家就是依靠獎勵技能的強大躋身主力團。強大,而且不會因為實力的增強而失去作用,只會越來越強,越來有實用,這就是獎勵技能的好處。

對戰力的直接提升很少,這類技能的作用一般都需要經年累月的使用。

像剛才沈默就是利用觀察能量的流動,找出控制中樞和能量核心的連接處,進行攻擊。

有點偏離計劃的是,這個輸能的管道遭到破壞並沒有影響傀儡的運作,沈默感受著依舊洶涌的能量,發現這種能量同屬神力範圍的金色,就把自己的神力都輸送過去,直接利用能量的沖擊破壞掉了控制中樞。

控制中樞被破壞掉的傀儡直接癱在了地上,還好是這種古老的傀儡,如果是現在的新型傀儡,控制中樞不止一個,而且就算控制中樞被破壞掉,也可以利用自己剩下的能量進行一次爆炸。

和現在的傀儡一比,這種傀儡的缺點實在太多,殺傷力不足,而且沒有做到能量最大化運用。

智慧差的就更多了,明明看見沈默解決掉了一個同伴,也不知道保護一下自己的後面。這里可沈默可能有點高看他們了,他們估計連同伴是什麼都不知道。

走過了甬道,沒有傀儡守衛,是一個向下的樓梯,沈默三人走下樓梯,領頭的千軍還在和破曉斗嘴,一時沒有注意,撞在了一道牆上。

牆上有一幅天使的側面浮雕。

不知是不是幻覺,沈默感覺這個天使在他們到來之後,嘴角笑了一下。

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