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第150章 機動的重要性

但是中路二打二,風暴之靈這邊還是略顯吃虧。

禍亂之源能削減風暴之靈的攻擊,這樣月之騎士就能在補刀上討到便宜,可暗影惡魔說穿了只能保證風暴之靈不被殺。他可不能幫風暴之靈補刀。

「這怎麼二打二也夠嗆啊。」王亞飛忍不住說,他看見風暴之靈已經被壓了不少補刀。

「這就是陣容跟策略,每一個陣容選出來,都有自己的優勢跟劣勢,比如禍亂之源加月之騎士,這樣的組合一選出來,就能在線上佔據補刀優勢。風暴之靈就算叫上隊友來幫忙,也很難挽回這種補刀劣勢,所以一開始的時候天輝這邊才沒有叫暗影惡魔過來,而是讓暗影惡魔在下路幫食尸鬼打出優勢……」

「這道理我懂,中路你壓我,下路我就壓你。」王亞飛回答說。

「對,但某一路的劣勢過大時,就必須要隊友來幫你稍微搬回一點,所以暗影惡魔現在才過來幫忙,只要暗影惡魔在中路,對手就不會冒然擊殺風暴之靈。」

王亞飛點了點頭,凌叔這話上得深入淺出,他輕易就理解了意思。

但王亞飛很快發現,小地圖上又有兩個人正朝中路過來,王亞飛看見雙方打野的黑暗賢者跟末日使者都向中路走去。

「這怎麼變成了中路三打三?」

中路二打二這種事,王亞飛是經常見的,但這才沒幾分鐘,中路就要形成三打三的團戰,可真讓王亞飛感覺驚訝。

「他們來游走啊。」凌叔不在意的回答。

「這會來游走什麼啊,末日還沒六級呢。」

「沒六級就不能游走了?風暴之靈雖然補刀被壓,但有暗影惡魔在,他們可是很容易形成擊殺的,所以只要末日來幫下忙,中路就能形成擊殺。所以我說了每個陣容、每個組合都有自己的優勢,對面補刀狠,我們殺人凶。」凌叔解釋說。

王亞飛稍微想了一下,暗影惡魔先禁錮,然後風暴之靈走上去拉住,天輝這邊是比對手更好殺人,只要先手那個禍亂之源,月之騎士根本沒辦法救。

「那黑暗賢者又過來干什麼,不好好打野,沒事就到處跑。」王亞飛說,他心想末日是來殺人的,那黑暗賢者為什麼也要往中路跑。

「來幫忙啊,察覺到了對手想殺中了,黑暗賢者能不來幫忙嗎?」凌叔反問。

「這也能察覺到?又沒有眼,他怎麼可能知道末日想要動手……」

「這就是意識,既然直到對手的組合擊殺能力強,那就要隨時預料到這一點。」

王亞飛這邊還在問東問西,那頭已經打了起來,暗影惡魔禁錮了禍亂之源,跟著風暴之靈靠了過去。拉住禍亂之源,末日開啟焦土沖了出來,並且給了禍亂之源一個網。

「這末日吃了個網怪,怪不得沒到六就能來幫忙。」王亞飛心想。

黑暗賢者看禍亂之源被先手,趕緊把套子跟加速都給到了禍亂之源身上,但禍亂之源還是被風暴之靈擊殺。不過禍亂之源死之前睡住了風暴之靈。

接著中路一個tp亮了起來。

「這什麼東西。」王亞飛大喊一聲。

這游戲才剛剛開始,怎麼就有人tp來中?

帕克tp到了中路,雖然禍亂之源陣亡,但中路又變成了三打三,暗影惡魔跟末日趕緊逃竄,風暴之靈則被小兵給模死。

雙方一換一,但夜魘是的是輔助,天輝是的是中路的風暴之靈,不過夜魘比天輝多浪費了一個回城卷軸。

王亞飛趕緊調開計分板,帕克的死亡數是0,也就是說帕克並沒有陣亡過。

既然沒有陣亡過,那帕克為什麼會直接tp到中路,王亞飛把錄像往回拉了一小段。

刀塔的錄像系統非常完善,不近可以快進,還能隨時的拖動,如果錯過了那一段,只需要把錄像往回拉即可。

王亞飛看到中路剛一打起來,還只有三級半的帕克就點選tp飛到了中路,王亞飛又把錄像拉到更早的時候,才只有2級的時候,帕克竟然用飛行信使運了一個tp到身上。

「這也太高端了……」

王亞飛見過帶tp支援的,沒見過這麼早就帶tp支援的。

「正常現象,不過帕克的tp稍顯魯莽,他不來風暴之靈也能殺掉。」凌叔說。

「這麼一來風暴之靈不是虧啦。」王亞飛說。

凌叔只回答了兩個字︰「略虧。」

風暴之靈復活後重新回到線上,王亞飛看了其他兩路,下路食尸鬼全面領先于帕克,而上路發條則跟煉金術師四六開,感覺上天輝還是佔據著場上主動。

帕克tp去中路後直接放棄了下路,他游走到了上路。發條並沒有察覺到帕克游走了過來,所以還沒事一樣跟煉金相互耗血,但帕克突然殺出,發條被煉金加帕克擊殺。

同一時間,下路末日跟著食尸鬼推掉了夜魘的下路外塔,除掉禍亂之源的自殺,現在的比分是三比一,夜魘領先。

下路一塔丟掉之後,帕克又跑去了下路,而天輝眾人開始往中路移動,看上去天輝準備對中路發起進攻。

風暴之靈也到達了六級。

凌叔讓王亞飛先暫停錄像,然後看一看所有人的站位跟身上的tp情況。

王亞飛看了看,上路的煉金身上有tp,下路的帕克身上也有tp,這樣他們隨時可以支援,二黑暗賢者雖然沒有tp,但就站在中路左側的高坡上,只要給自己一個加速,他隨時能跑到戰場。相反死後回歸上路的發條身上tp冷卻,這樣發條是沒辦法支援中路的。

支援是刀塔這個游戲的精髓之一,所以高手在開團之前總會去判斷對手的支援情況。現在如果開團,那假設夜魘方全部tp,那就會形成五打四的局面,這對來天輝來說非常不利。

以多打少是永恆的妙訣。

「這下天輝不敢打啦,人家支援過來就是多打少,食尸鬼白來了。」王亞飛說。

「但是如果人家沒支援過來,那就是四打二。」

「高手不可能不支援的。」王亞飛搖了搖頭。

「支援也需要時間……」

凌叔讓王亞飛繼續播放錄像,風暴之靈直接先手飛到了月之騎士身邊,可風暴之靈並沒有去拉月之騎士,相反他選擇了拉住月之騎士身邊的禍亂之源。

月之騎士也已經六級,這下風暴之靈一個人強行先手,天輝的小兵還在很遠的地方。所以這正是月騎開大的最好時機。

月之騎士開啟大招,但風暴之靈也立即開啟大招向己方這邊飛了回來,這樣月之騎士的大招白開了。

風暴之靈雖然打空了身上的魔法值,但他卻讓月之騎士白放了一個大,暗影惡魔一個禁錮將禍亂之源關注,食尸鬼從下路河道的高坡處斜刺殺出。

末日也開啟焦土沖了過來,末日很聰明的把大招給了禍亂之源,這樣禍亂之源就無法再施法技能,而月之騎士在沒有大招的情況下,肯定沒辦法跟食尸鬼單挑。

末日用薩特的沖擊波沖死了想要逃跑的月之騎士。

「這末日又吃了一個大薩特。」王亞飛覺得這個末日打得很好,每次gank之前都會吃一個野怪,然後利用野怪的技能立功。

黑暗賢者趕赴戰場,但己方核心月之騎士已死,黑暗賢者也起不到多大作用,他犀利的將痛苦之源反補,也算是小立一功。

天輝殺完人之後轉身就跑,一刻也不停留,比分變成了三比三。

「看到了吧。」凌叔很是得意的說。

王亞飛也很是佩服,有風暴之靈這個英雄在,天輝的機動性確實很高,風暴之靈能隨時啟動,然後控住一個英雄,這樣天輝的gank就很是凶猛,因為天輝這邊的後手技能有很多,只要風暴之靈能拉住一個,天輝這邊基本都能優先秒掉一個。

這樣一旦風暴之靈先手,對手想要tp支援都來不及,除非禍亂之源能放出技能留人。

而且更另王亞飛佩服的是,天輝這次擊殺完成後,便馬上分散,一點沒有順勢要拿中塔的意思,風暴之靈身上沒有魔法,末日大招用過,天輝要繼續逗留,那夜魘tp過來,天輝這邊肯定得不償失。

結果天輝殺完就跑,煉金跟帕克都沒有選擇tp。

凌叔讓王亞飛看錄像的目的是讓他學習風暴之靈的打法,但王亞飛卻把注意力放到了其他地方,比如天輝的一些決策選擇上。

至于風暴之靈的操作,王亞飛還真就沒怎麼特別留意,但剛才風暴之靈欺騙月之騎士的大招的操作還是很nice。

但因為缺少參照物,王亞飛心想說不準每個風暴之靈高手都會這些操作,畢竟說起來風暴之靈只要有魔法就能飛,而且想飛去哪,就飛去哪。真正操作起來,還沒有帕克復雜。

中路這波擊殺後,天輝把重心轉移到了上路,王亞飛其他人陸陸續續的去到了上路。

「現在夜魘最肥的一個點就是煉金術師,煉金術士因為有一個擊殺小兵可以額外獲得金錢的被動,所以不能無休止的放煉金發育。」凌叔分析說。

但王亞飛看見風暴之靈並沒有去上,他還在中路打錢。

「要抓人的話,為什麼風暴之靈不去上啊。」王亞飛問。

「上路沒那麼快開打,現在夜魘也知道天輝要找煉金麻煩,所以肯定會嚴加防範。風暴之靈這個英雄就需要在gank與發育之間尋找一個平衡點,風暴之靈剛好可以利用這個僵持期發育一下。」

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