第一百二十一章名字,獨佔與挖坑
「給你個機會,幫我跟姐姐大人的組合起一個響亮名字!」不知用了什麼手段通過了學生會選舉的吉田有希,志得意滿地坐在學生會室里,二郎tu 都翹到了會議桌上。
平野綾還坐在會長的位置上奮筆疾書,似乎是在修訂佔領華爾街……哦,佔領學校的計劃書。周游則隔著桌子,坐在吉田有希對面,視野相當開闊。
「我記得你們的組合總共有三個人吧?就這樣把另外一個人忽略掉真的沒問題麼?」周游有些無力,他發現吉田有希的一句話里,竟然有好幾個地方可以吐槽,「最關鍵的問題是,你們以組合形式出道那麼久了,竟然還沒有名字?那平時提到你們團體的時候,應該說啥?」
「這個簡單啊,叫‘神秘組合’或者‘連名字都不能提的組合’都行嘛!」吉田有希說著,很是愜意地靠在椅背上。
吉田有希擺出這個姿勢,加上她改短了校裙,周游仿佛看到什麼東西若隱若現。不過他想要定楮細看的時候,不遠處傳來一聲咳嗽聲,周游連忙正襟危坐,一本正經地吐槽吉田有希剛才的話︰「你以為你是伏地魔啊?」(注1)
「太慢了!」吉田有希對于周游的反應速度很是不滿,「算了,還是告訴你吧,現在大家一般叫我們‘還沒想好名字的組合’。」(注2)
周游對這個起名字要賣萌,不起名字也能賣萌的世界絕望了。
「說說吧,想了那麼久,就算是只草履蟲,也應該想出幾個名字了!」半天沒听到周游回應,吉田有希忍不住催促道。
「你倒是找只草履蟲來起名字啊?」周游嘟囔著,前世他在平野綾的資料中,看到過這個組合的名字,現在用用也無妨,「那麼,叫‘springs’怎麼樣?」
「你敢起得再難听點麼?」吉田有希怒道,「你才叫‘ch n’哪!」
「哈?這不是……」周游差點就說出這是上輩子你們自己定的,關我啥事。不過還好他的階級警惕x ng足夠高,硬生生地剎住了快要說出口的話。
「是什麼?這麼爛的名字虧你說得出口,還不如spring_and_autumn(ch n秋)好哪,至少听起來很有歷史的感覺。」
「能這麼翻譯《ch n秋》,你也算是強人了。」周游暴汗。
「那是!」吉田有希坦然地接受了周游的夸獎,「我英文好得很,漢語也是跟姐姐大人學的,通過中文四級考試都沒問題!」
周游覺得很有問題。平野用的都是些不靠譜的中文教材,她自己過不過得了中文四級還兩說哪,吉田你能m ngh n過關?想太多了吧!
「既然你這樣說……」周游搜腸刮肚,終于找到了一個合適的詞組,「我覺得master_of_way(道長)更好!」(注3)
「你確定這個詞不是翻譯成路霸?」吉田有希撇撇嘴,出言譏諷。
「道長?這名字不錯。」平野綾停下筆,ch 話道,「如果我家養貓的話,就起這麼個名字。」
「……」對于這種話題的突然跳躍,周游和吉田一時不知該怎麼接話。
「如果不止一只的話,就給他們編上號,從道長1,道長2,一直到道長10086……」
【您到底打算養幾只啊!?】周游和吉田都囧得說不出話來了。
數日後……
「吉田,你們組合的名字定下來沒有?」在學校里偶然遇到吉田有希,周游偶然想起這件事情,于是順口問了句。
「……」吉田有希沒有開口,臉s 也變得異常難看。
「怎麼了,不會是叫道長吧?這可不像組合名……」周游無責任猜測中。
「姐姐大人家新養的xi o貓才叫道長!」
「這麼說……不會真的叫‘springs’吧?」周游繼續無責任猜測。
「你才叫ch n!你全家都叫ch n!!」
「那到底叫啥,說來听听?」周游也懶得再猜了,直截了當的問。
「……springs。」
「……」
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自從兒童節那天,山內溥宣布辭去任天堂社長職位開始,索尼的聲勢一時間是如日中天。山內溥還在的時候,索尼就算大著膽子宣布︰「主機大戰已經結束」,也是偷偷m m 扭扭捏捏。前一陣傳出微軟準備與任天堂聯手對抗索尼的流言,更是讓索尼上下惶惶不可終日,一點業界霸主的架勢都看不到。
不過現在,索尼總算能放下心來,全力應對微軟的傾銷攻勢了。還好,雖然xbox成功地在歐美市場上搶到了一塊地盤,但在日本乃至整個亞洲市場,xbox沒有得到幾個日系游戲廠商的支持,自然在這塊傾向日系游戲的區域內遭遇了滑鐵盧。
眼看著xbox就算賣成白菜價,也乏人問津,索尼自然是不厚道地幸災樂禍。當然也不是沒有隱憂存在——近來xbox在日本的銷量出現了xi o幅的上升,其中有光驅缺陷得到修復的原因,更主要的,卻是xbox版《魯魯修》的出現。
雖然《魯魯修》對xbox銷量的拉動,遠遠不如當初《最終幻想10》對ps2超過百萬的銷量貢獻,但這畢竟是一個危險的信號。要知道,妄想工作室可遠遠不止《魯魯修》這一個游戲——創下galgame銷售速度記錄的《fate》,在日本的死忠無數,要是這部作品被xbox獨佔的話,許多fans只為了玩這部游戲,都會去購買xbox。
更何況,妄想工作室還有周游這個妖孽存在。他經手的幾款游戲中,《同級生3》在pc市場賣出了3整理萬份,這個記錄幾乎不可超越;而在dc平台,40萬份的銷量在galgame中絕對是前無古人,而且對于這台末日主機來說,也鐵定是後無來者了。
《魯魯修》至今已登陸了四個平台,總銷量已經突破百萬,而且還在繼續增加。更加讓人擔心的是,這個日式風格的回合制策略游戲,在歐美居然賣得跟在日本一樣好!
迄今為止日本游戲廠商還在聯合抵制微軟,除了排外和仇富心理作祟之外,最主要的原因就是,這種抵制行為並不會給他們帶來太多的損失。大公司索尼都會專m n拉攏,而xi o公司的游戲,在歐美可賣不動。xbox在日本悲劇的銷量,這個時候就起了決定x ng的作用。
而以《魯魯修》在歐美與日本兩個市場上齊頭並進的表現,如果沒有外力干涉的話,續作肯定會在xbox上出現。而且妄想工作室的技術能力不足,《魯魯修》復刻版的游戲畫面還是由微軟幫助優化的,造成的後果就是《魯魯修》復刻版能登陸哪個平台,完全由微軟說了算。
這一次是山內溥擺了微軟一道,才成功讓《魯魯修》復刻版登陸ngc。如果下一代作品也是微軟技術支援的產物,那麼跟xbox獨佔又有什麼區別?這樣品質的游戲成為xbox獨佔的話,對xbox銷量的帶動會更加明顯。微軟在主機大戰中,燒掉的美元數以十億計,又怎麼會吝惜這點額外支出呢?
一旦xbox在日本的保有量達到一定基數,移植有利可圖之後,那些xi o公司必然會跟進。這種情況又會帶動xbox的銷售,形成良x ng循環,最終那些姿態甚高的大公司,也會被利益所引y u,放棄索尼平台的獨佔。(注4)
這簡直是千里之堤,潰于蟻x e的主機版本哪!
想明白這件事情,那麼之前《魯魯修》移植xbox,索尼都不聞不問;現在啥事都沒有,索尼卻主動上m n要求獨佔妄想工作室的所有游戲……這樣奇怪的舉動,也就可以理解了。
「微軟公司想要在《魯魯修》的續作中,繼續上次的合作模式……這還好說,不過他們還想獨佔《fate》,這是腦ch u了嗎?」周游晃著微軟發來的傳真,覺得有錢人的想法真是不可理喻。雖然周游現在也算是個有錢人了,等《魯魯修》的收益結算完畢之後,怎麼說都有幾千萬身家(rmb),但跟那個誰一比,完全就是難民了啊!
雖然主機平台上的《fate》,類型是格斗游戲,但它畢竟是galgame出身,在歐美就是悲劇的貨,周游怎麼敢讓這款游戲變成xbox獨佔呢?這不是自砸招牌嘛!
再說就算是《魯魯修》,如果派回國內的余晨和時恆能夠建立一個像樣的游戲公司,那續作完全可以自行解決,何必在微軟一棵樹上吊死呢?要知道,未來幾年可完全是ps2的天下,即使到了下一代主機肆虐的時期,「ps2還可以再戰十年」這樣的說法也有著不xi o的市場。所以說,即便要獨佔,優先考慮的也是ps2嘛!
而清楚未來三國鼎立局面的周游,自然不想輕易開罪任何一方。既然《fate》適合ps2平**佔,那就賣索尼一個面子;既然《魯魯修》在三家公司的主機上都出場過了,那續作自然還是雨l 均沾。
即便在ngc上發行,不但賺不了錢說不定還會虧本,也要堅持進行,就當hu 錢買個nds首發游戲名額好了……
周游左右逢源的如意算盤打得山響,不過索尼卻不打算讓他如願。
「索尼那邊的意思是,如果工作室接下來的游戲全部由他們獨佔的話,那麼可以在下一代掌機發布的時候,給我們一個首發游戲名額。」向俊飛向周游匯報了這個消息。
「納尼!?」周游頓時陷入了左右為難之中,猶豫了好半天才說道,「那好,以妄想工作室的名義,跟他們簽訂協議吧,記住掌機游戲必須排除在外!」
「等等!」周游叫住向俊飛,一字一句地補充道,「一定要記得,只能以妄.想.工.作.室.的名義!」
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注1︰在《哈利b 特》系列中,巫師們不敢直接說出伏地魔的名字,只叫他「神秘人」或是「連名字也不能提的人」。
注2︰還沒想好名字的組合,出自網文中的上古老太監《還沒想好名字的故事》。
注3︰inions3》(神域3)。
注4︰微軟確實一直想走這條道路,阪口博信與鳥山明合力打造的xbox360獨佔游戲《藍龍》就是明證。不過現實中的效果並不是太好,ps3的疲軟和龐大的歐美市場召喚,才是日本廠商相繼倒戈的原因。
ps︰springs這個組合的名字,是在一個娛樂節目里由主持人起的,不過這肯定是事先定好的……╮╭