周游萌系作品鋪天蓋地的2011年,那時,關于萌元素已經總結出了許多定式。雖然寫輕音腳本的時候,在具體
情節方面頻繁卡殼,但說到理論知識,某人絕對是天下無敵。譬如萌系作品中常見的四人組。後世已經總結出了一套行之有效的分類方。在四人組中,有負責裝傻的元氣娘;
有專職吐槽的傲嬌(或病嬌)少女;也有賣萌專用的天然系;還有一個看似普通人的角色。通常卻隱藏著強大的實力—
—具體到《輕音少女》的話,那麼分別是田井中律、秋山澪、平唯和琴吹紬。(注1)不過,怎麼看都是扮豬吃虎的大小姐琴吹紬,存在感確實四人組中最低的。《幸運星》中的高良美幸同樣如此。要
不是在《科學的超電磁炮》里,佐天淚子有著高達LV5的掀裙技能,估計她的人氣也一樣悲劇。(注2)「有錢人家的大小姐,使命都是路人化麼?」周游這樣想著,用同情的目光看了平野綾一眼。「你那是什麼眼神?真讓人火大!」「沒什麼……」周游嘆了口氣。再次失望的走開。剛走出教室,周游就看到了前來听取工作匯報的吉田有希。「我說你也真是的,這麼多天過去了,什麼有用的情報都沒問出來!」走到周游面前,吉田有希劈頭蓋臉就是一陣
數落。「哪有那麼容易啊,你不是跟平野組了樂隊麼?每周都在一起練習就沒問出點什麼?」周游反問道。「……沒有。」吉田有希支吾了半天,才心有不甘地回答。「那不就結了!」習慣無理取鬧的吉田有希,被周游駁斥得啞口無言,這讓周游心中暗爽,「話說,你在你們樂隊
里扮演什麼角色,天然呆?」「不要說些沒人听得懂的話!」「好吧,那換種說……你們樂隊總共才三個人哪,三人組的話,裝傻役和吐槽役都是必須要有的。倒是天然系和
普通人這兩個角色只需要其中之一。我覺得,說不定是因為這個,平野她才變成現在這個樣子吶!」周游越說越離譜。「……」吉田有希越听越糊涂。「那你說說,平野現在明顯是裝傻役的元氣路線,你們樂隊的第三個人,是不是吐槽役呢?」周游實在是佩服自己
,能如此完美地將二次元的知識用在現實世界,這是神馬水平?「……」涉世未深的吉田有希,就這樣被周游不著邊際的胡言亂語忽悠住了。
雖然一時寫不出《輕音少女》的腳本,但有些工作還是可以繼續進行的,比如準備幾首在動畫中使用的音樂。原作
動畫中的音樂,除了第一季開場音樂《Cagayake!Girls》與結尾動畫《Don'tsaylazy》的旋律。周游還算有些印象
之外,包括這兩首歌的歌詞在內,其余內容他一概不記得了。還好周游也算交游廣闊,記得旋律的那兩首,就交給工作室的織田廣之去編曲;其余任務,則一概交給了ACG音樂
界的勞模神前曉。在《妖精的旋律》制作期間,周游跟神前曉見過幾次面,在周游巴結大神的心態之下,也算混了個臉熟。加上音樂
的版權費什麼的一點都沒少給,堪稱工作狂的神前曉自然不會拒絕送上門的錢。總算周游還記得,工作室有一個《OSU!》的音樂游戲正在制作。即使不打算用PC版賺錢,但這個游戲未來還是要
移植到NDS上的,那麼久不變用一些無授權的音樂了。而作為業界勞模,神前曉的作品數量多的令人發指,如果能征得
作者同意的話,是不是就能使用他的作品了呢?「對不起,團子老師,我想您對音樂的版權有誤解。」神前曉是這樣回答的,「即使是我自己的作品,在賣出音樂
版權之後,也完全與我無關了。就算是我想使用自己以前的作品,也必須交納版權費;想要進行修改的話,還要征得買
走版權的音樂公司同意。」听到這樣的答復,周游有些無語。這一首買斷可真毒啊!本來他還想看看,有啥省錢的方沒有,難道只能老老實
實地去音樂著作協會挨宰?「團子老師,其實您可以找游戲公司合作。」神前曉提出了他的建議,「ELF是老牌公司,手上的游戲音樂肯定不少。通過他們,還可以聯絡到Galgame業界的每一家企業……」神前曉的這個主意倒是不錯,不過他似乎不太清楚周游在業界的影響力。以周游現在的名氣,除了和KEY社關系不
太好,可能要有一番波折之外,其他哪家公司,會不給周游面子呢?何況是這種坐地收錢的好事。而且,就算費點力氣,也要把KEY社一起拿下!《鳥之詩》之類的神曲,哪能隨隨便便就放過呢?再說,周游在Galgame業界的地位,與在同人界相比,根本算不得什麼。以同人社團的名義涉足商業領域。在PC平
台和主機平台都大獲成。近來還開始拍攝動畫……這樣的成就,難道還不讓人高山仰止嗎?更重要的是,周游是自同人界起家,在同人界成名,所在的工作室也一直維持著同人社團的架構。如此根紅苗正的
第一同人奇跡,讓多少同人團體看到了光明的未來?因此,只要周游在同人界放出些風聲,自然有大把的原創同人音樂任其挑選。周游還準備與ZUN達成協議,授權東
方原作及同人音樂在《OSU!》上。等東方同人興起之後,還需要擔心沒有音樂可用麼?周游發現,自己剛才真是想岔了,放著同人這個大殺器不用,居然想著去聯絡什麼音樂公司?等以後自己的《OSU!》聲名鵲起之後,就該是音樂公司求著自己,要求使用它們公司的歌曲了!當然,理想是遠大的,未來是美好的,現實是殘酷的——《OSU!》程序的編寫到現在都沒有多少進展。雖然周游並不打算在《OSU!》PC版里,加入《偶像大師》的養成元素。只準備用其人物形象,作為游戲界面的點
綴,到移植NDS的時候。再順理成章地拓展游戲的內容。但就是簡化後的《OSU!》,編程難度也相當高。市面上並沒有
與之類似的音樂游戲,負責程序的余晨和時恆,就算想借鑒也找不到對象,只能老老實實地從零開始。這樣白手起家的過程,自然要比先前那些游戲來得復雜,因此進度不讓人滿意,也是可以理解的。周游本來打算成
立一家軟件公司,招幾個程序員來幫忙,不過被余晨和時恆制止了——他們建議,反正都是招菜鳥程序員打下手,同樣
的工資,在日本只能雇一個人,那麼在中國就能招到十個八個,怎麼看都是國內劃算哪!周游大喜,連連稱善。于是,余晨和時恆先行回過,鼓搗公司去了,他們還背負著一個任務,那就是實地考察各城
市對動漫企業的優惠政策。听說現在在國內成立動漫企業。免稅三年那是基本,還有不少財政補貼可拿。不管怎麼說,
回去看看具體情況也好。看一看又不會懷孕。除了音樂之外,周游還準備先行制作一個宣傳短片。他並不指望。能夠像善于跳大神的沈紅星那樣。騙到多少內置
廣告。連日本那邊。第一季的原創動畫,想要弄倒內置廣告的贊助都難,何況是在中國呢?(注3)周游制作這段短片的用意,除了宣傳之外,更多的是用在與上美影的談判中——想忽悠上美影的老前輩,光拿個企
劃書可不夠吧?一旦涉及動畫制作,首先要解決的自然是人物設定問題。由于周游提前了7年拿出輕音的劇本,就算跟漫畫比都提
前了5年,不論是漫畫的原作者,還是動畫中負責人物設計的堀口悠紀子,此時都還沒有出道。所幸京都的作畫監督池
田晶子。以還原畫風聞名,而且《輕音》的畫風雖然獨特,但並非找不到相似作品。一份《魔少女奈葉》的原作游戲擺在池田晶子面前。她只用了幾分鐘,就模仿游戲的畫風,畫出了《輕音》主角
平唯的線稿。周游再指點了幾處需要修改的地方之後,與原版動畫毫無二致的平唯形象。就這樣出現了。(注4)成還原輕音的畫風之後,接下來的事情就簡單了,趁著時間還早。趕緊委托代工把宣傳短片完成。再晚些日子,
整個ACG界就轉入戰時狀態,所有人都開始為聖戰(Comiket)做最後沖刺。到時候,可沒人會理會一部短片能不能按時
完工了。為了保證工期及作畫質量,細田守主動請纓,坐鎮代工公司,全程監督制作。
「不錯不錯,果然有人盯著就是不一樣哪!」周游看過最終完成的宣傳短片之後,很是滿意。還原度極高的畫風,
配上《Cagayake!Girls》那歡快的節奏,確實給人眼前一亮的感覺。「可惜只有伴奏,要是配上歌詞的話,應該會更好听。」細田守還是覺得略有遺憾。「不急,聲優都還沒譜哪!」周游覺得這樣已經足夠了——足夠把上美影忽悠瘸了,「多辦幾次聲優選拔大會,反
正我們的作品多,每次以不同名目辦,我就不信挖不出那些人……大不了請私家偵探!」「哪些人?」不明真相的細田守問道。「你還是別知道的好,好奇心連貓都能殺死,更別說普通的大叔了。」「……」
注1︰這是通用模板,在《幸運星》、《電磁炮》、《涼宮》等作品中。都能順利套上。不限于動漫。在古典名著
《西游記》中,也能看到四人組的風采,元氣娘孫悟空,傲嬌女唐三藏,天然黑豬八戒,普通人沙和尚什麼的……注2︰例外是長門有希,不過這是由于傲嬌吐槽役的人物——阿虛的性別錯誤,導致人氣轉移——你看虛子人氣多
高 ……注3︰沈紅星出自《重生者狂想曲》。其實想弄到內置廣告業容易。比如360大戰QQ之後,寫個《回轉企鵝罐》的劇
本,讓兩邊競價。QQ出的價高,就把動畫里的企鵝畫的可愛一點;360出的錢多,就把那幾只企鵝的行為畫的猥瑣一點
——從動畫內容來看,制作公司似乎很不厚道的吃了兩頭……(誤)注4︰《魔少女奈葉》改變自***Galgame《三角心3永恆戀曲》及其外傳《莉莉卡露玩具箱》,這是很多人都知
道的。游戲和動畫的人設,是因為平唯與八神疾風極為神似。我會在公眾版那邊上傳對比圖。PS︰昨天真是不好意思,我以為凌晨2K加上晚上3K,不會踫到6K的催更票,沒有想到訂閱、全勤什麼的都不計
零頭,催更字數這里卻算……實在是過意不去啊!PS2︰好多人說注解才是本體,所以決定恢復……囧……如果看書過程中想隨時查閱注解的話,可以打開一個新窗
口嘛,放在文中的話,實在是影響閱讀。