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我即將踫到的敵人,主帥的實力將跟我方的鄉勇差不多,武器方面,只是白色武器,攻擊更低,所以不用擔心對方的攻擊力。所以我可以打一場單挑,通過遠程攻擊放風箏耗死對方。而要確保單挑勝利,職業方面的加成也是比較重要的。這個劇情中,職業的將格提升要到一轉的時候才提升,所以現在對我有用的,就只有技能了。

因為所有的職業都是玩家一開始自由選擇,所以不僅是職業比較大眾,而且在0級的時候都可以擁有技能。【戟將】在0級的時候有兩個技能,【幻影刺】和【流星箭】。所有戰士系的職業在一開始都擁有類似的技能,第一個技能是本職業的,第二個技能則是弓箭技能。如果是【箭士】職業,則另外擁有一個匕首技能。所以流星箭技能基本上就是一個比較大眾的技能,優勢是能夠遠攻。【幻影刺】是一個單攻技能,但單攻之中也包含著【條件群攻】,也就是在符合條件的情況下,單攻將轉化為群攻。這個技能的條件是,周圍半徑三米之內的敵對目標都要受到攻擊。這是因為戟這個武器,本身就有四米長,留一米作把,自然就可以攻擊到半徑三米之內的所有敵方目標。不僅是戟,其實包括槍、大刀、長矛、長斧這樣的長兵器,同樣可以攻擊到半徑三米的敵人,前提是有一個群攻的動作。而所有長兵器中,唯有戟和長矛擁有這樣的條件。而0級的技能中,又只有戟有這樣的技能。這是因為戟擁有一個月牙枝,只有讓戟旋轉起來,才能讓戟擁有更多的威懾力。雖然【幻影刺】的真正攻擊力表現在那一刺,但敵軍如果踫到幻影,幻影就會變成真實的攻擊。

【幻影刺】將戟舞動成幻影,然後選準目標奮力刺出。幻影攻擊到敵人可以發揮11%攻擊力,刺出後可以增加11%攻擊力。1級。

【流星箭】遠程攻擊技能,攻擊單個敵人,增加22%攻擊力。命中率降低一半。只能計算弓箭系武器的裝備攻擊力。1級。

這兩個技能,攻擊力都還不錯。但跟我的基礎攻擊力相結合,怎麼打都不可能破對方主帥的防御。所以在技能本身的攻擊力方面做文章,是不可能擊敗敵軍主帥的。唯一能夠利用的就是條件群攻。在單攻不破防的情況下,群攻技能就非常劃算了,尤其是在對方本就處于主動攻擊之中,不怕惹來更多敵方目標的情況下。同時條件群攻還有一個好處,因為不是真正的群攻技能,可以隨時停止,沒有技能帶來的停滯。當然,如果要把技能用完,那就還是有停滯。在這種條件群攻的情況下,配合流星箭放風箏,要達到單挑成功甚至1vn單挑成功,也是有可能的。

不過話雖如此,在目前的情況下,我還是不敢使用1vn的單挑方式。畢竟我只要消滅一個敵軍目標,就可以把等級提升到10級。那時候我的實力上去之後,再來單挑就完全不是問題了。

第一戰,我理所當然選擇了1v1單挑方式,踫到的目標是一股蘇里南國戰區的小股武裝。敵軍數量為一個所,我軍為一個彪。在這種情況下,單挑是最好的辦法。否則就算打贏了,lang費時間不說,最重要還是兵力損耗肯定很大。最終能不能把自己的兵力保留在一個彪都是疑問,更不用說兵種原始單位的損失了。

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