「自千年前偉大的秩序神使橫空出世,令這個種族紛雜的大陸出現了一絲難得的和平後,人族、獸族、精靈、狼族、血族等便紛紛出現在這片遼闊的舞台上。至于千年前雄極一時的亡靈族,也隨著秩序神使那件黃金斗篷的破碎而覆滅在歷史的河流中。如今,希諾亞大陸上再度迎來了人類主宰的時代,大地卻開始再次動蕩。」非常可愛的一只小精靈出現了,充當新人指導的他開始了一段簡單的介紹,脾氣好的陳樂安然的听完才開始慢慢的創建人物,準備選擇種族,以陳樂的習慣,要求的職業自然是保命為上,因此體質天賦最突出的職業是他的首選,這種西方背景中常見的獸人族之類血高防厚的種族自然逃不掉的,而遠程風箏流的法師弓箭手也是他的不二選擇。因此早看過這款號稱第一虛擬網絡游戲《神跡》的跨時代游戲後,覺得與其他西方背景的游戲內容大同小異,沒有多大差別創新,陳樂便早已經與余姐商量好,他依舊是擅長的法師職業,不出意外應該還是獸族薩滿法師,而余姐則是當仁不讓的種族不限近戰力量職業,這是他們多年來的最佳搭檔。至于小弟李源見如此隆重的一款游戲誕生,身為游戲盲的他也直嚷著要玩,所以便多了個物理遠程的弓箭手,種族自然是敏捷天賦突出的精靈族。「請先通過天賦測試,確定天賦屬性,再通過意識測試,確定思維方式,系統將自動為你分配合適的種族職業,有一定機率出現特殊種族和職業。」測試?陳樂看了下,前幾項沒有難度,分別測力量、敏捷、智慧三項主要屬性,很輕松,而後有個思維意識測試,倒把陳樂給懵住了。瞬間,陳樂被換到了一個特殊場景,面前是一個不知形狀的怪物,龐大無比,仰視根本看不到真面目,只能清晰見到一雙巨獸的腳掌像小山般踏在自己面前,鱗甲與皮毛上閃爍著寒光,令人發怵。這就是第一款虛擬游戲《神跡》令人震撼之處,逼真如穿越真實世界,怪獸的猙獰恐怖也看得人發毛。這怪物該多大的身體,肯定是個超級。正想著,沒等陳樂反應過來,巨獸腳掌抬了起來似乎要朝他踩下,而測試的題目也響了起來。「請選擇應對方式!」看著那蠢蠢欲動的獸蹄,陳樂感覺到只要自己選擇以後,它便會毫不客氣,以雷霆之勢襲向自己,到時自己將會被踏成一堆肉泥還是成為月復中美食,亦或是變作一個小巧的玩具?不,我不要!陳樂陡然激發了心中最陰暗的一面,整個神經被刺激到,當年那血肉模糊的慘狀在他稚女敕脆弱的心靈中留下的沉重陰影再度出現,令他無法自控地生出一種莫名其妙的恐懼,仿佛是與生俱來的畏意,自內心散發出來不可避免和抗拒。我不想死!啊!陳樂不由的驚惶大叫起來,竭力嘶叫顯得極度恐慌。啪地一聲,現實中的陳樂摘下了戴在腦袋上的游戲頭盔,然後瘋了似地跑去洗手間狂用清水沖洗自己的臉,試圖冷靜。正常情況下玩家摘掉頭盔可強行下線,但若處于戰斗狀態人物仍會持續1分鐘直到戰斗月兌離才可下,由于是創建人物中,系統判定他直接強行下線了。***游戲中,一組異常的數據傳達至控制端,工作人員發現後立即傳達至上級請示。片刻後,檢察過後表示︰「數據不變,仍交由智能系統主腦自由處理,強行下線也是選擇應付方式的一種。」***許久後,陳樂經過冷水的沖擊,受刺激的神經也慢慢平息了,終于冷靜下來,仔細朝四周看了看,發現依舊在游戲中的表弟和余姐並沒有被驚動到,不由松了口氣,不然他們又要擔心了。自己這麼久都沒有發過病了,上一次是初試虛擬機的時候,想不到如今再逢虛擬網絡游戲,再度受到了刺激引發了病癥。可能真如心理治療師所說,接觸多了,認識深刻,自己便能不再那麼畏懼死亡了。想著,又看了看表弟和余姐,陳樂不由鼓起勇氣,強自鎮定下來,腦海中思索著,這只是第一關,如果自己這都面對不了,還有什麼資格說去克制它征服它。相比十來年前,如今的陳樂已經堅強許多。洗把臉,平息心情後,陳樂再度進入游戲,準備繼續進行測試。系統︰測試已完成,系統自動為您分配到了種族和職業,請選擇是否需要了解?陳樂看著面前小精靈飛來提示自己,不由奇怪怎麼自己還沒選擇就已經通過了,但是想到既然已經分配好了,不妨看看再說。同意後,新人指導的小精靈介紹道︰「經判定,結合您天賦屬性與意識特征,推薦你最合適的職業為智力類和敏捷類,種族不限。同時由于測試結果異于常人,成功開啟一項隱藏職業——血祭法師,推薦特殊種族血族。可另自行選擇種族與職業,基本種族有人類、獸族、精靈,基本職業有戰士、法師、獵人、潛行者、牧師,特殊種族有」竟然是隱藏職業,陳樂一看介紹,不由憂喜參半。血族不死的生物,渴望血液與力量的種族。種族天賦永恆生命︰每升一級,體力額外+1血之力量;消耗生命施放技能,傷害翻倍。吸血︰攻擊3%機率恢復生命(傷害3%*等級)血祭法師以燃燒生命為代價換取強大法術攻擊,主體力屬性,遠程法術攻擊,吝惜生命是血祭法師的光榮信念。職業技能共享︰生命值等同魔法值,可相互共享使用。血祭︰血之獻祭,主體力屬性,體力值等同于智慧值所提升的魔法傷害。生命之灼︰燃燒生命,奉獻給那未知的神靈以獲得強大的魔法攻擊,體力屬性每提升一點,魔法攻擊力增幅1%。換作他人一時間看到這些介紹,相信非常糾結。這究竟是什麼情況,難道讓自己穿一身主加體力屬性血牛得跟戰士樣的裝備然後施展魔法攻擊?雖然種族天賦有吸血能力,但機率不定,而且使用技能攻擊時會消耗生命,雖然傷害提升一倍,但這也意味著有可能在戰斗中出現自己魔法透支把自己先耗死的喜劇一幕。但是隱藏職業血祭法師搭配血族,效果就不同而言了,共享可以讓生命與魔法通用,而主體力屬性可以讓體力值達到智慧值一樣的魔法傷害,生命之灼更是後期的神技。仔細想想,兩者結合,高體力的法師,血厚防高,何況是兩倍生命值,而且還有生命之灼增幅攻擊力,主體力屬性,血長防厚加高攻,配合種族天賦更是如虎添翼。血牛法師加暴力攻擊,這簡直是為陳樂量身打造的特殊職業,陳樂本就是擅長保命,號稱「不死法師」,而血族加上血祭法師更是如此,使用魔法技能都要靠生命來維持,雖然危險至極,但是對于精于此道的陳樂而言,無疑是最佳選擇。難道自己摘頭盔逃避測試也是應付測試的一種方式,而系統在測試之後的分析,也是這樣判定自己與血祭法師的吻合度極高。吝惜生命是血祭法師的光榮信念,陳樂最愛這一句,自小就從沒听人說過怕死也是一種光榮,這正與陳樂的人生信條相契合,相信也因為如此,陳樂擁有了這個罕見的隱藏職業。想著高興處,陳樂立即選了體力屬性成長最高的血族,也是系統推薦的吸血鬼一族,主加體力生命,根據官方介紹,是典型的血高防厚的職業,號稱打不死的小強。吸血機率低,攻擊雙倍但技能耗血,怎麼看血族都算是雞肋種族,強大而脆弱,根本無法列入主流種族,實力也是勉勉強強,不上不下,這本是系統安排的平衡設定,但是有了血祭法師後,就相得益彰了,打破了這奇妙的平衡。血族搭配血祭法師,自己以後就得叫不死血法了。抑制住激動之情,陳樂立即創建好人物進入游戲,昵稱就叫耳東樂,本來他最早的昵稱是可樂,後面經過年代的更迭,先後被換成天樂、小樂、樂天派、陳小樂,樂小東、樂樂等,但是每次進入新的游戲時,總會被一些無聊的家伙給搶注,害得陳樂無數次更換自己的昵稱,盡管如此,業內人士只要知道他的身份後,一致會稱呼他可樂,這也是他成名時的人物。這也是父母希望陳樂能夠快快樂樂地生活,只可惜事與願違。想著,有點傷感的陳樂立即將情緒拋開,然後振奮地試著官方介紹的使用聲控系統喚出了屬性面板,知已知彼是職業玩家的守則之一。耳東樂種族︰血族職業︰血祭法師等級︰1生命值HP︰10魔法值MP︰10基本屬性(提升人物本身屬性)力量︰0(+物攻+格擋)智慧︰0(+魔攻+吟唱)敏捷︰0(+閃避+命中+速度)體力︰0(+生命+物防+生命恢復速度)定力︰0(+魔法+魔防+魔法恢復速度)可自由分配剩余基本屬性點︰25戰斗屬性︰專注︰1(影響魔法施放與被打斷機率)感知︰1(影響感知力,感應潛伏中的敵人及未知預將發生的某些事物)平衡︰1(影響平衡感,格擋、被擊倒機率與上下肢體的平衡效果)視野︰1(影響可視度,視覺與遠程系的攻擊攻擊距離)物理攻擊︰1~3物理防御︰1魔法攻擊︰1~3魔法抗性︰1(抵抗魔法)閃避︰1命中︰1暴擊︰1(雙倍攻擊)速度︰1(攻擊速度與移動速度)種族天賦永恆生命︰每升一級,體力額外+1血之力量;消耗生命施放技能,傷害翻倍。吸血︰攻擊3%機率恢復生命(傷害3%*等級)職業技能共享︰生命值等同魔法值,可相互共享使用。血祭︰血之獻祭,主體力屬性,體力值等同于智慧值所提升的魔法傷害。生命之灼︰燃燒生命,奉獻給那未知的神靈以獲得強大的魔法攻擊,體力屬性每提升一點,魔法攻擊力增幅1%。陳樂一看,高興地立即將25點自由分配的基本屬性點全部加在了體力屬性上,體力值達到了25後,主體力屬性的效果使得攻擊也增加了25,如果計算傷害的話,就是(技能傷害+26~28+25%)*2一級的攻擊就有如此恐怖,難以想像,何況還有吸血效果,但同時這也是個雞肋,因為血族走的通常是敏捷路線,高攻快攻暴擊路線,因為攻擊高暴擊多吸血的效果才越好,而攻擊快則影響到吸血的觸發率,所以以專業的高手玩家,加入血族通常都會毫無疑問的選擇敏捷職業,而陳樂的法師職業顯然就成了雞肋,而且還是極限加點全體力的的法師。低速度、低閃避、低命中、低暴擊,簡直就是浪費血族的本命吸血天賦,也是戰斗中的致命要害,如何解決這個問題,也是陳樂目前最應該面對的。