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攻擊︰表示該兵種的徒手力量百公斤數值,如攻擊5,表示該兵種單個士兵的徒手力量是500公斤。可以疊加英雄的攻擊提高值、技能的攻擊提高值、物品(包括寶物)的攻擊提高值、魔法的攻擊提高值。攻擊和防御的數值影響物理殺傷力。

防御︰表示該兵種的物理抗擊百公斤數值,如防御5,表示該兵種單個士兵未著裝情況下可以抗擊500公斤的鈍器打擊,對鋒銳武器的傷害起削弱作用。如鋒銳武器不能破開身上的裝備則轉化為鈍器打擊數值。可以疊加英雄的防御提高值、技能的防御提高值、物品(包括寶物)的防御提高值、魔法的防御提高值。攻擊和防御的數值影響物理殺傷力。

速度︰表示該兵種的基礎行軍速度,如速度6表示行軍速度6米/秒。影響士兵的行軍速度和攻擊時的移動速度。

強壯︰影響士兵的耐力、生命力、恢復能力。

技能

技能主要是指人形智慧生物的修煉系統,不同的技能有不同的效果。魔法技能為所有能修習魔法的法系職業共同修煉系統,效果等同。其它非人形智慧生物及怪物主要靠天賦能力及特技進行攻擊和防御。

特技

生物的特技是指由于修煉或天生具有的一些特殊能力。

階位

高等階的生物對低等階的生物有壓制作用。

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