泰米爾開始覺得有些不妙。(全文字小說更新最快)
並不是局勢不對。現在的局勢依然泰米爾優勢明顯,借助多樣的手法阻止愛靈斯卡的靠近,而後用魔獸一點點消耗對方的體力。包括蹭血。
這樣的話,只要這兩方面優勢逐漸積累,最終勝利的天平肯定是傾向于自己。
本來應該是這樣。
不過不知道為什麼,卻依然覺得情況不妙。
總覺得現在,有點束手束腳的感覺,很不自然……
……
泰米爾會這麼想是很自然的。
愛靈斯卡的連鎖,並不能削弱泰米爾的實力,但是,卻有著其他特別的效果。
我們知道,對于一款格斗游戲而言,雙方玩家開始格斗以後,即使兩人實力相當,偶爾也會出現其中一方壓倒性勝利的對抗局。如果你要用一個詞去說明這個原因,那麼多半是「手感不好」或者「節奏不對」之類的。
沒錯,就是這種類的虛無縹緲的東西。
一個家伙如果一直打得很好,但是忽然打得不好了一局,對方肯定會說,「呦,你的節奏亂了就是在說這種虛無縹緲不好形容的東西。
而愛靈斯卡的連鎖,就是為了,控制節奏!
沒錯,連鎖的每一步可能很有用,也可能用處不大,但是卻始終將對方置于自己的掌控之中,一點一點將決斗的節奏改寫為自己的節奏。這就是所謂的,連鎖。
※
慢速近戰是連鎖的第四個環節。
在這個環節里面,愛靈斯卡並不需要追泰米爾追得過緊。而是,控制泰米爾的移動方向。
既然要控制方向,肯定要好好注意自己的位置了。所以愛靈斯卡游走于魔獸和泰米爾之間。打幾下魔獸,然後立刻去模泰米爾。當然了,一般也是模不到,但是可以立刻讓泰米爾跑遠。所以這個環節就是,借助打魔獸的機會看清自己的位置,然後當位置恰當的時候,就可以去嚇唬一下泰米爾。
于是戰場逐漸向著公園中央的大噴泉靠近了。
連鎖進度︰障礙物基礎+騙移動
連鎖說明︰完成這步以後,節奏已經控制了70%,可以隨意按節奏進攻而危險度卻不高。
愛靈斯卡掃了一眼周圍。
旁邊的大噴泉在噴發高高的水柱,而左邊還有路燈。路邊是草坪,上面還有許多的樹……
可以利用的障礙物不多啊。
這一刻,愛靈斯卡感覺腦海中又在繼續閃過一些東西……
障礙物基礎︰各個障礙物標記為a