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因為研發的艱難,本作經歷了數次的跳票,但是,依然有這麼多玩家在衷心地守候這款游戲,真讓本公司很是感動

有很多玩家表示,封閉內測只在全世界隨機抽取20000名玩家,把人釣了胃口,說這是營造市場饑餓的卑劣手段更有玩家猜測,本公司在封閉內測結束後,會發放內測激活碼賣出高價,以圖暴利sg

所以,在這里,本公司要嚴肅地表示︰「讓激活碼見鬼去吧!一切拿激活碼賺錢的開發商都是索氓!」

並且,鄭重地宣布,開放公測活動,從明天下午正式開始

等待的時間是很難受的,但大家已經等了那麼多年,就不在乎再多等一天了,在這里,不妨讓大家了解一下游戲的基本規則

1.時間軸

當第一位玩家進入游戲的時候,游戲內部世界的時間軸就開始運轉,從卡爾斯歷999年1月1日開始,與現實世界的比例是1:

2.疲勞設定

游戲只是生活的調味劑,本公司不提倡大家沉迷于游戲之中,所以,在游戲連接超過12個小時,也就是游戲內部世界24個小時後,就會開始疲勞,解決方法有兩種,第一是登出游戲,等待6小時以上再行登陸,第二是在游戲里睡覺來緩解精神疲勞

當持續在線24小時,也就是游戲里的不眠不休48小時之後,就是危險游戲時間,系統會自動把玩家踢下線,等待12小時候方能正常登陸

要解說的就那麼多,也許有些玩家會問,太水了,怎麼沒有游戲背景和故事主線的介紹?

以本公司研發游戲多年的經歷來看,故事主線在這里交代的再清楚也不會有多少玩家看,不如讓玩家自己的探索,這也讓被自動尋路自動打怪此類系統慣壞了的玩家們培養一些探索精神

最後,祝各位玩家游戲愉快

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