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來源知乎馬小褂

話說,原帖那邊貌似有福利的呢!感興趣的話,去問度娘或者谷歌吧!

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日本動漫中常見的大胸部、露內褲女生形象是如何形成的?

小學看過《七龍珠》、《eva》、《灌籃高手》、《足球小將》、《聖斗士》,之後再沒看過。之所以提問是因為看到許多cosplay的性感、暴露,由感而提。

為什麼日本動漫中常見大胸部、露內褲的女生形象?是最初就這樣還是逐漸演變形成的一種風格?

當然是逐漸演變成的風格。這其實是個好問題,只是這個都字用不恰當罷了,應為常見才對,我冒昧改一下問題吧。對日本動畫、漫畫有些研究的話,應該確實能注意到色氣是貫穿整個日本戰後動漫史的一大主題。所謂色氣,即sexappeal,是介于性感和魅力之間的狀態,更通俗來說就是女人味。

色氣場景在動漫中有另外一種叫法,即殺必死,取自日文ДжЗ的音譯,日文中的該詞,則源自英文service,簡單來說,就是服務讀者而已。這種說法最早可見于76年和田慎二的少女漫畫《超少女明日香》中,作者每集都會畫一次明日香的**,且在《二人之明日香》該話中附上旁白客官久等了,每集一次的明日香**,殺必死殺必死!。如果覺得熟悉的話就對了,eva里明日香的名字來源正是于此,同時葛城美里預告里總說的殺必死殺必死也是出自這。

殺必死從70年代起成為幾乎所有漫畫的必備元素,除了兒童漫畫或者報紙上刊登的四格以外。其中,露內褲是最為頻繁的,幾乎是所有男性向(無論是少年向還是青年向,就別提成人向了)都俱備的元素;而巨ru,確實應屬于人設範疇,但也是殺必死的一環,也存在著以巨ru為賣點的巨ru系漫畫。另外題主沒提到的,入浴也是動漫中最常見殺必死的一種。

此三種從70年到00年都非常流行,尤其是80年代,電視上甚至有直接露點的動畫播放,露內褲什麼的只是小case了。從00年以來,全日檔動畫除了《海螺小姐》和《蠟筆小新》是因劇情需要以外,其他的都已經逐漸不再露內褲了(海灘、泳池場景穿泳衣除外)。深夜檔依據各電視台限制不同,會有不同程度的自主規制(安全褲、不給直接鏡頭、迷之光芒,甚至某人的大光頭),與之相對的,絕對領域開始流行起來。烽!火_中!文~網雖然不夠,但也是一種殺必死。

那麼,下面開始聊起源了。警告,內含大量冷知識和殺必死,如有不適,概不負責的哦。雖然大都出自一般向作品,不過未成年人請在成年人陪同下觀看哦。話說回來,知乎可以傳這類圖片嗎……

一,內褲

先說露內褲,是因為它太常見了,而且是漫畫中最重要的、不可分割的元素,早期是因為少兒于性懵懂期對性的好奇而誕生。露內褲,日語里叫е⑦Хь,即е⑦Ш(內褲)+Хьэ(短瞬間看到某物),表示轉瞬即逝的內褲走光,從50年代就開始流行了。近年又出現了個新詞叫е⑦х①,即е⑦Ш+パボズ,表示內褲完全被看到的狀態,兩種混著用也沒多大關系,都是動漫中常見的。此外還有見オе⑦,表示被看到也沒關系的內褲,最近常用來形容低腰牛仔褲、緊身熱褲在彎腰時露出內褲的場景,這個倒是在動漫中比較少見。反正我是覺得,一個內褲走光而已都要發明那麼多說法是鬧哪樣啊!

要說歷史上最有名的走光場景,那肯定是瑪麗蓮夢露在《七年之癢》中飛舞的裙子和若隱若現的白內褲了。這正是日本人內褲情結的源頭。55年《七年之癢》在日本上映時,大街小巷貼滿的瑪麗蓮夢露海報引發了全國轟動,當時流行比賽看誰瞥到的內褲多,還有雜志專門介紹去哪比較容易看到內褲走光。呃,不是當下那種偷窺倒攝什麼的,比如說,去看妹子們跳排舞什麼的,就比較容易能瞥到。е⑦Хь一詞從此流行而開的。

那麼漫畫中展現女性內褲到底有多重要?請看漫畫教程《猴子也能畫漫畫》,如何畫好少年漫畫的講座︰(因為我是從英文版翻譯過來的,所以閱讀順序是從左往右)

……所以你看,我沒騙人吧,人家漫畫教程都這麼教了,這真的是漫畫教程哦!(雖然這本漫畫教程確實有點電波系就是了)

漫畫中露內褲是何時形成的,要日本女性的內衣變遷開始說起,妹子們從戰後開始逐漸拋棄傳統服飾而選擇西式的服裝和內衣。因而露內褲的漫畫,最早可追溯到長谷川町子的四格漫畫《海螺小姐》。(播了6000多集《海螺小姐》是一部什麼樣的動漫?)因為簡明的畫風,小女孩磯野裙帶菜不可避免地會經常露出內褲,不過彼時根本沒有蘿莉控這一說法,長谷川的畫風更是與萌絕緣,當時只是用來表現小女孩天真活潑的手段。裙帶菜的成功造成了一種視覺標準,隨後的近十年這種白色燈籠褲在年輕妹子中流行開來。手冢治蟲隨後在63年動畫版的《阿童木》中,把妹妹烏蘭也設計成上翹的裙子和露一半的燈籠褲。這種現象在當時是可愛象征而不傷風化的。順便,同樣的還有迪士尼的米妮老鼠,同樣是短裙加白色燈籠褲,經常就露一下。

對露內褲這一殺必死留下深重影響的,當屬這三個人︰永井豪,金井tatsuo,桂正和。

永井豪是開山祖師,之所以後來出現那麼多喜歡掀女生裙子的熊孩子,少年漫畫想盡辦法都要展現一下女主角的裙底風光,都要怪到這位祖師爺頭上。68年的時候,永井豪干了件驚世駭俗的大事兒,他在漫畫《無恥學園》里描繪了一個喜歡偷窺女學生內褲、**的變態老師,男主角在對抗老師的過程中發生了一系列校園喜劇故事。這部漫畫第一次涉及到青春期的少年對性的好奇心,同時也是成年女性第一次被剝掉內衣的作品,整部漫畫的氛圍簡單來說就是將**化,從現在的眼光來看自然不算什麼,但當年可是掀起一陣腥風血雨。《jump》依靠這部漫畫的大火,從新生兒一躍成為三大少年漫雜志,從此以後掀裙子、露內褲幾乎成了少年漫必備元素。

到了70年代,露內褲已經變成了常態,有許多漫畫作者都對此有杰出貢獻,如本宮宏志,作為劇畫漫畫家,追求寫實幾乎是本能,于是……他給內褲加上了點小花飾,比如緞帶。再然後,桑田二郎、鴨川tsubame給內褲加上點花邊,這時內褲逐漸變成了點燃人性趣的存在。然後,金井tatsuo完成了質的飛躍,他創造性的在內褲上制造出皺褶效果,從這時起,才能真正說內褲已經融入日本漫畫成為獨特的視覺符號。從70年代末期開始,內褲便有了自己的生命!【咦等等好像哪里不對。

相傳金井tatsuo在給本宮宏志當助手時,本宮先生覺得他畫內褲很有天賦,然後告訴他,畫更多的內褲吧,只要你畫更多的內褲,總有一天會變成主流漫畫家的。不過遺憾的是,雖然金井tatsuo在畫內褲的道路上越走越遠,而且他的手法在當年的讀者中大受歡迎而被其他漫畫家模仿,但是他本人卻是一直都沒火起來過……金井桑,你被本宮桑騙了,光是內褲畫的好可不行啊!

內褲畫的好而且大受歡迎的,要數到80年代桂正和的橫空出世。桂正和在83年畫《wingman》的時候就已經展現出他對于殺必死的執著,經歷了《shadowlady》、《dna2》、《電影少女》的磨礪,他的畫技在《i‘‘s》時完全成熟了.fhzww.桂正和的內褲畫法更為寫實,對臀部的描繪更加具有肉感,同時期對于色氣的展現,無人能出其右,可以說是此類殺必死的巔峰。而且桂不光是內褲畫的好,對青春期男生的心理也描繪的入木三分,因此更有帶入感。順帶……《電影少女》至今為止依然是我心目中戀愛喜劇漫畫前三名。

動畫方面,巔峰同樣和《i‘‘s》同一年的ova作品——《aika》。《aika》這部動畫,制作人當時號稱要打造業界露小褲褲次數最多的動畫,于是他們做到了。平均每20秒就露一次內褲,滿屏幕肉色大腿與白內褲齊飛,實在讓人眼花繚亂,該作對臀部色澤和內褲褶皺的精妙描繪成為業界標桿,小黑佑一郎稱之為內褲動畫的最高峰,動畫人山內則康更是得到女體作畫第一人的美譽。呃,我覺得這個圖我就不上了吧……

除了上述作品外,以下動畫、漫畫亦有杰出貢獻,排名不分先後︰《甜心戰士》、《魔女姑娘惠醬》、《科學忍者隊》、《宇宙戰艦大和號》、《猿飛小忍者》、《真知子老師》、《小紅豆》、《草莓100%》……等等等等。

最後附送殺必死︰一般動畫中掀裙子的場景

2,巨ru

歐派是日語里對胸部的俗稱,為了保留點節**,我就寫歐派來代替了。襲胸——也就是突然抓女生歐派——最早也是出自《無恥學園》,這里就不贅述了。樓主只問了巨ru,我就只寫巨ru。

首先要說,巨ru是個非常主觀的概念,到底多大才算?80年的時候,日本acup佔據58.6%之多,那麼c、d就已經足夠稱得上巨ru了;而到了04年,a降低到10.2%,b、c各佔27.8%,因而e以上才能算是巨ru。現主流少年漫畫里最喜歡畫巨ru的應該是尾田了吧?三個違反人體規律的jcup巨ru……娜美和羅賓本來是icup的,居然還能長!

巨ru這一概念,最早可零星見于60年代前半開始出現的成人雜志,隨後是深夜節目、粉紅電影浪潮帶動下,巨ru偶像倍賞美津子、中山麻理等人開始出現。不過彼時還沒有巨ru一詞,要等到80年代下半在av的帶動下才開始風靡。

追溯動漫史上的巨ru角色,有兩個人的影響力是最大的,而且不像現實中的巨ru偶像會人老色衰,她們從70年代活躍至今而不褪色——她們就是兩大國民級巨ru角色,峰不二子和如月甜心。

如月甜心出自73年的動畫《甜心戰士》,原作同樣永井豪。烽火_該系列對女性胸部性征的描寫尤其突出,除了甜心本人的惹火身材以外,作為敵方的盤撒怪人集團更是以巨ru著稱,甚至還能以胸部為武器放射激光、導彈什麼的作為性隱喻。除此之外,該系列對後世最大的貢獻就是全果變身的橋段了,影響了之後的魔法少女動畫(如美少女戰士的全果變身),而且整部系列的op是少見的一直沒換過的,這首歌的影響力很大,日本綜藝類節目有時候弄點色色的環節,就經常用這首歌當bgm。話說我就經常在ktv里唱這個來著……

這部動畫的氛圍,你們可以從op和第一集預告感受一下︰

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cutiehoney第一集預告

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峰不二子出自《魯邦三世》,原作是monkeypunch于67年開始連載的青年漫畫,71年被搬上電視,成為第一部面向成人的電視動畫。呃,其實還有更早的,不過那一部一般不作討論,我們不去理它。峰不二子的魔鬼身材和頻繁走光的畫面,成為貫穿70-80年代的性感符號,時至今日依然掛在各大動漫女主角排行榜單上,甚至可以說影響了日本兩代人的審美觀念也不為過。如果不記得這個名字沒關系,記三圍就行了——b99.9/w55.5/h88.8,多好記,記住這串數字就能搜到她了,說真的,沒第二個人的三圍有這待遇。另外,初代如月甜心和二代峰不二子的cv都是增山江威子。

出自第一部劇場版,不好意思,因為露點的原因我打了馬賽克……

這兩位可以算是先驅,漫畫中巨ru角色的崛起要等到70年代後半段三流劇畫的風潮。所謂劇畫,是從50年代起流行開,有別于手冢治蟲卡通式畫風,追求寫實的一個流派,因此也有資料譯為寫實漫畫。劇畫這一派,從70年代下半開始流行起了成人**題材,即三流劇畫,也稱官能劇畫。把巨ru當作作品要素來賣,正是從三流劇畫時期開始的。

因為露點的關系,這回我打了雙層馬賽克……三流劇畫是什麼風格,你們從封面感受一下。

三流劇畫在80年代因為每十年一次的惡書驅逐運動中被大量封殺,走向沒落。隨後興起的是美少女成人漫畫,他們是由80年代前後出現的美少女畫風融合了三流劇畫的題材所構成的。永山薰在《**漫畫研究》一書中提到,美少女成人漫畫之所以出現巨ru的走向,是因為作者為了緩和推倒未成年少女的罪惡感,給這類角色強加上原罪——胸大即是原罪,其中隱含著腦筋不好、**過剩、**的刻板印象。這在現實里當然是爛借口,但是在漫畫中卻可以借此將罪合理化。這股浪潮在宮崎勤殺人事件而落幕,但巨ru從此在漫畫里變得越來越常見了。除了罪的合理化這一原因外,巨ru角色的出現,也是因為成人漫畫中,巨ru角色可以做到一般人無法做到的特殊技巧,同時也能借此引入更多視覺特效,畫面能更具表現力。基于同樣的原因,動畫中也出現類似的概念——ru搖。所謂ru搖,就是ru房搖動的視覺效果,動畫中出現最早的ru搖是gainax前身daifilm,于83年制作的日本科幻大會dai4開幕動畫,片中兔女郎的ru搖效果使得業界驚詫——原來動畫tmd還能這麼玩?,負責作畫的貞本義行因此在業內得了一諢號叫ru搖貞本。從《dai4》到《飛躍巔峰》,ru搖從此成為gainax招牌,因此也稱為gainax搖。

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3分24秒處,不過反正也不長,應該很明顯吧……

最初,ru搖可以說是真實運動場景不可避免的現象還原,如《飛躍巔峰》高屋法子身穿寬松的運動服,在跑動時就自然會出現ru搖,但是發展到現在,ru搖已經成為為了殺必死不擇手段而無視物理定律的存在。穿緊身衣也能ru搖,站著不動也能ru搖(海賊王都出現過),甚至還有ru搖裝子彈(微笑的閃士)、ru搖躲子彈(學園默示錄)的神奇場景。ru搖最巔峰的90年代ova時期,ru搖可謂是無處不在,游戲界也因此引入了ru搖,如不知火舞參戰的格斗游戲、機戰系列、生與死系列。

pururunsong

video/v/b/110272196-

90年代是ru搖最頂峰的時期,請參見上面這個視頻mad,作于99年,也是遠古級mad代表了。在90年代以ru搖為賣點的動畫中,最富有盛名的是94年ova動畫《雲海歷險》(plasticlittle)。其實整部片子沒什麼可看的,但是其中那場入浴戲堪稱經典,對于歐派輪廓、色澤和搖動效果都做的很棒,甚至有歐派動畫巔峰的美譽,整部動畫中一共出現了49次ru搖。

你問我怎麼知道次數的?因為有人數過氨美曾經最大的日本動畫代理公司a.ion在發行dvd版的時候,別出心裁的在畫面上加了個ru搖計數器,得出一共ru搖了49次,平均55秒一次。更奇葩的是,後來發行《burnupexcess》的時候竟然還分開來按角色計數,還不算完,他們甚至為此注冊了商標——我只想對adv的老板說,為什麼要放棄治療啊!

巨ru起源說到這里也該結束了。相比起露內褲來說,巨ru其實應該算是健康的**,**還有健康的?當然。永井豪說過,他曾在書店前看到幾個小學生在偷翻成人雜志上的**,膽戰心驚的樣子讓人覺得可憐,于是想給他們健康的**。露內褲在出現時是代表著少年對性的好奇,但實際上卻往往會在性的惡作劇上玩過火,而變為校園欺凌和性暴力,從這一意義上來說,巨ru確實是更能被大眾接受的健康**——男人喜歡歐派有什麼不對嘛!

本著賣萌加扯淡的心態聊了這麼長,下面說些嚴肅的吧,也是我個人一些還不算成熟的思考︰

1,雖然**是貫穿整個日本動畫、漫畫、pc游戲歷史的一大主題,但我不想像老古董一樣下什麼動漫中的性表現是引發青少年犯罪的根源這種結論。我始終認為,即使是少兒,也確實是需要性方面的訴求的,關鍵在于用何種方式表述健康的性感這一概念。

2,日本動漫不是從開始就充滿性元素,日本人也不是天生**邪。造成**主題泛濫的最大原因,我覺得是因為日本是個服務過度和消費主義至上的國家。70年代的三流劇畫和80年代的美少女成人漫畫為例,本應是周邊的成

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