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001 第三百零四章 虛擬世界的變化與豐厚的任務獎勵

黑天使聯盟的主城內。

林平上次從峽谷內出來的時候就跟夜玫瑰一同來到了這里,這次再上線自然也就出現在了城主府里。不過他一上線就‘噗通’的坐在了地上的確是讓人嚇了一跳。

夜玫瑰和寒冰燕也都上線了。正在哪里正感覺著全新虛擬系統帶來的改變。而林平這麼突然一摔,把她們的注意力一下子都轉移了過來。

「怎麼了」寒冰燕率先一步把林平攙扶起來。她可以清楚的感覺到林平身上一點力氣都沒有了。這可不是正常的登錄現象啊

林平知道自己這是純粹被嚇的。連忙擺擺手,有些發虛的說道︰「沒事上次任務弄的,讓我歇一會就好了」

「平凡會長,我們這邊有貴賓休息室,不嫌棄的話可以到哪里先休息一會」夜玫瑰適時的走過來,手上端著一杯香茶放到了林平的手邊。

林平現在正好嗓子里干渴的厲害,端起來茶來一飲而盡。這才長長松了口氣,領情的說道︰「那就謝謝了。我先去休息一下,冰燕你在這里等我一會吧」

寒冰燕在猶豫的想了想之後點了點頭。

林平沖著她有些憨憨的一笑,隨後就跟著夜玫瑰來到了一間貴賓休息室。夜玫瑰也沒過多的打擾,只是表達了一下等會能跟林平商談一些事情的希望後就告辭了。

黑天使聯盟的這間貴賓休息室裝修的還不錯。尤其是里面還裝有一張大床。林平一看見有床就立刻一頭倒了下去,全身放松,舒舒服服的在上休息了一會。之前緊張的感覺這才好了一些。

要說剛才的事情真是嚇死他了。真是沒想到第一次見到這位女神大人竟然會是這種情形,尤其是最後的被女神森冷目光盯住的時候,他還真怕一下子把女神給惹惱了,那樣的話他這些日子的付出可就全都泡湯了。

好在,最後是有驚無險,順利過關。尤其還是知道了女神的任務到底是什麼?

在規定的時間,規定地點,發動一場規模足夠大的戰爭。這個任務初听起來感覺好像也沒什麼難的。但是再仔細想想就會發現,想要做到這一點可不是一般的難啊

規定時間,規定地點還說點,但是一場規模足夠大,可以吸引全世界目光的大戰可就沒那麼容易了這根本就不是一個人能到的。你就說他自己,加上他的幾個魔寵可勁的殺,可勁的打能才引起多大動靜?

這個必須是一個行會,一個實力強大的行會才能完成事情。而且還要注意,听女神的口氣,她需要的是很多場這樣的大戰。這就需要整個行會只能贏,不能輸。

如此可以推想一下整個任務完成的難度了。現在林平總算是明白,為什麼女神要給他一個紅警基地了。他要是沒有這個基地,想要完成這個任務根本就是不可能的事情。

不過話說回來,女神的這個任務到底是什麼更深層的用意啊?

林平躺在床上翻來覆去的想了半天也想不出來什麼,後來干脆也不想了。把精神又放回到游戲進化之後的改變上來。

「咦這種感覺?」一把注意力轉移到這方面來,林平立刻感覺到了身體內的異樣感覺,跟之前進入虛擬世界里時的情況完全不同。

簡單的說就是更真實了。真實的就跟現實中是完完全全的一模一樣,無論是胳膊、大腿,還是身體的其他部位都是很真實的,不像之間多少還有點是被虛擬出來的感覺。現在一掐胳膊,就有一種很‘肉實’的感覺,讓人幾乎已經徹底的分不出來虛擬和現實之間的差別了。

而在身體上感覺和之前最大的不同就是他可以很清楚的感覺到,在他體內有一股像是氣團的東西潛伏在丹田和大腦的位置上。

他試著發動一個小魔法。但可惜因為精神力暫時被封印的原因,魔法根本無法發動,所以他還一時無法體驗這種感覺。但他完全可以猜測的出來這種改變後的效果,虛擬世界將會變更加真實。

「這感覺可真不錯」林平新奇的伸伸胳膊、動動腿,來回的左右看看,滿意的不得了。

「對了,看看還有沒有別的變化」這次虛擬世界進化後的直觀變化讓林平很滿意,于是他也忍不住的打開自己的屬性表,查看起了里面關于這次進化後的修改介紹。

這次虛擬世界升級用了三天時間,其中改變的地方還是很多的。

首先玩家身體被更加的真實化了。

就跟之前說的一樣,身體的感覺變的更加真實。而最明顯的改變就在戰斗的時候。以前玩家想要發出一個技能或者是魔法,心里只要默念技能名稱或者直接喊出來,那些技能就會自動施展,像是做好了程序使得。

但在進化之後,每個玩家都可以清楚的感覺到,在釋放技能的時候體內能量的流動。整個技能發動過程變的非常的真實,就像真的是由你自己發出一樣,而不再是一套程序了。所有的技能和招式,玩家也是想怎麼變就怎麼變,對技能的控制變的更加得心應手。

盡管說這樣做對玩家操控的難度增加了不少,但同時也更加具有挑戰和變化性了。跟真實的自己完全一樣

第二點變化是關于天氣的。

以前虛擬世界雖然也有天氣變化,有刮風,有晴天,有陰天等等。不過這些天氣變化都是很微小,基本是不會影響玩家的正常行動。

而在進化之後,虛擬世界里會按照現實中的天氣規律出現很多極端天氣。比如說強風、台風、暴雨、冰雹,雷電等等情況。並且在有些惡劣天氣下,會對玩家產生極大的影響。

總的來說就是一切都將會以現實為藍本,就倆個真實

第三,新增加了邪惡和正義兩個陣營。

官方介紹,因為邪惡之源被釋放,所有具有邪惡值的人都可以吸收相應的邪惡之氣而引起自身的改變,甚至于改變種族。比如變異的惡魔族修羅等等。

相應的正義一方也可以改變為天使,仙族等等。

新的種族會增加一部分特殊的天賦能力,戰斗力和戰斗方式都會相應的做出改變。而不作出改變的人族,也會得到一定系統補償。

第四,人物死亡,怪物死亡和暴率方面的修改。

以前玩家在死亡之後身體化成白光然後在復活神殿復活,怪物則留下爆掉的東西後直接消失。而在系統全新進化後,玩家受傷後會出現斷肢等狀態,死亡後身體也不會立即消失,而是將會以尸體的狀態繼續存在。身上的裝備也可以被別人拿走。

正義一方可以通過靈魂綁定的方式減少損失。靈魂綁定後裝備雖然也可以被拿走,但除了綁定者之外任何人無法使用。玩家可以通過贖回等諸多方式來拿回自己的裝備。

每個玩家最多可以對十二件裝備進行靈魂綁定。邪惡玩家,不可使用靈魂綁定。

玩家死亡後的尸體會一直存在。在尸體存在下,不可復活。處理尸體有三種方法︰

掩埋。尸體被掩埋後,死亡玩家便可以在神殿復活,損失一級經驗。

淨化。牧師等職業可以對尸體進行淨化處理。淨化後死亡玩家可以在神殿復活,損失半級經驗。

復活。牧師的復活術,或者是其他手段可以使死亡玩家原地復活。不損失經驗。

而如果說玩家死亡的地點比較偏僻,在很少有人可以達到的地方的話。那對不起就算你倒霉,只有等尸體慢慢腐爛,或者被野獸吃掉後,你才可以復活。當然也有好處,就是裝備則會留在原地,被人撿走的幾率比較小。

另外還有一些其他的特殊情況,也都將會有對應的狀態。

還有關于怪物死亡後的情況也差不多。怪物的尸體會留下,同時也將不會再爆出任何的素材和裝備。

想要獲得戰利品?

可以自己動手。看上這塊鱗甲了,自己那刀子剝去。看上那根角了,自己那錘子砸去。

第五,通訊。

在玩家重新進入游戲48小時後,每個玩家自帶的通訊器將會全部取消。

取而代之的則是各種通訊器材和技能。比如說修真文明玩家就可以學習靈鶴飛信等傳言技能,科技文明可以使用通訊器,魔法文明也有類似的技能。此外還有飛鴿傳書,寫信,電報等等諸多聯系方式。

乍一看之下是人與人直接的溝通不方便了。但是想想因為這種更趨于真實聯絡方式會產生多大的變化?尤其是對戰爭來說,沒有方便的及時通訊又會產生什麼後果呢?

第六,傳送陣。

各個城市間傳送陣的傳送費從現在開始大大增加,相比之間所需費用至少多出了十倍。

這樣的改變無疑是讓更多的人會選擇停留在一個相對固定的城市里。出行的交通工具也逐步改變為了坐騎和公共運輸。

第七,存儲功能。

以前每個玩家都會有一個固定儲物空間,我們俗稱‘背包’。

現在這個功能也被取消了,換成了真正背包。可以收裝一些普通的雜物和小型素材。但要是向以前一樣裝個幾十件裝備都沒問題的話是不可能了。

當然如果你有錢的話還是可以購買空間儲物類型裝備的。

以上基本就是這次系統進化後的重要改變。有些很好的變化,也有些看起來不太方便的,但總結起來就是整個虛擬世界越來越接近真實了

「這下跟真的現實世界好像都沒什麼兩樣了?」看完了系統發布公告,自己又再次體驗了一下不同的感覺,林平忍不住發出一聲感嘆︰「什麼時候這里要是真成為一個世界就好了哎,對了這次任務的戰利品還沒看呢?這套逆神器應該可以解封了吧」舒服的在大床上抻了個懶腰,林平猛的想起來自己還沒查看這次任務的戰利品呢?

S級主線任務順利完成,這獎品可不是一般的豐厚啊

興奮之下,一身的力氣馬上就回來了。之前稍顯疲憊的精神也開始振奮起來。急急一項一項查看起來︰

第一項獎勵他得到了光明女神的佩劍,救贖之劍。

盡管這把劍現在看起來就像是跟燒火棍似的,仍到大街上都未必會有去撿。但光明女神身上佩戴的東西,怎麼能差呢

唯一可惜的是光明女神走的時候沒有把這柄劍給他鑒定了,連屬性都看不到。這把劍會有什麼特殊做用,也只能一點點慢慢模索了。

想來這也可能是他找人幫忙做任務之後獎勵便少了。如果這要是從頭倒尾都是他自己完成的,也許給他的就是一柄鑒定後的神器了。

第二項獎勵是邪惡值。

因為放出了邪惡之源系統給他增加了兩百萬的邪惡值。這對于擁有黑暗君主套裝的他來說完全是一件大好事。邪惡值越多,他的精神力就越多。如果要是能達到黑暗君主維綸那個程度可就帥呆了。

第三項獎勵是他轉職任務。

放出維綸靈魂後他的專職任務也就完成了。成為了維綸的繼承者,新一代的黑暗君主。

專職成功後他的各項屬性都大幅度提升。一些召喚師的普通技能全部都學會了。此外還有兩個職業專屬的特殊技能︰

不死之身【被動技能。在受到致命傷害時,可以消耗邪惡值用其他人的靈魂來代替自身。】

靈魂契約【主動技能。可以與一只魔寵的任意一種屬性共享。持續時間3分鐘,冷卻時間30分鐘。可升級,當前等級LV1。】

看到這兩個技能顯示在自己的屬性表里,林平嘴巴樂的都合不上。真不愧是黑暗君主啊根本不需要什麼太多的專屬技能,只是這兩個就已經足夠逆天的了。

先說‘不死之身’這個技能。真是跟它技能的名字一樣啊用別人的命來代替自己的命,誰有這麼霸道啊可以說只要他的邪惡值還沒有消耗光,他想死都難了。

不過估計這個技能也不是那麼的無敵,否則黑暗君主維綸也不會一劍就被殺死了可見還是有東西可以克制這個技能的。但是如果普通人再想殺死他可就難了。

我們再說‘靈魂契約’這個技能。這個技能相比‘不死之身’還要更加的逆天。與自己魔寵的某一種屬性進行3分鐘的共享。這就是說防守時林平共享海嘯的防御力,進攻時可以共享百合子的精神力,還有迪莉婭的魔法值,烏鴉的速度,鐵錘的力量,鐮刀的敏捷……

可以說只要有了這個技能,林平就像是個萬能人一樣,無所不能。雖然只有3分鐘時間,但注意這個技能是可以升級的。那麼晉級之後也許會延長更多的時間,也許後期還可以共享魔寵的某個技能甚至于能力也說不定啊?

「難怪黑暗君主這麼厲害。一個人就橫掃大陸。就光是這兩個技能就足夠了」林平一陣興奮的厲害,忍不住狠敲了兩下床鋪才把這股興奮勁給發泄了出去些。同時又強安奈住心頭激動的欣喜,懷著無比激動的心情,看向了這次任務獎勵的重頭戲。

要說這麼難的任務林平是沖著什麼去的?當然是黑暗君主套裝了

經過這三個月的試穿,林平對這套無比強悍的逆神裝真的愛不釋手。時常連做夢都在期盼著能早點將這套神裝的封印全部解開。

現在隨著維綸的那一滴血,他的這個願望終于實現了。

黑暗君主之怨恨戰袍【逆神級】

背景資料︰黑暗君主曾經的戰袍,吸收了千萬生靈死亡時產生的怨恨之氣,其中蘊含的能量足可以與神器媲美。

附屬技能︰

精神附加【被動技能。可提高裝備者的精神力量,提高幅度與裝備者自身的邪惡值成正比。】

君王豁免【被動技能。可抵御物理和屬性傷害,抵抗程度與自身精神力成正比。】

怨恨光環【主動技能。釋放怨恨光環,引發被施加者的怨恨,增加其仇恨值,所受到的傷害與仇恨值成正比。】

怨恨詛咒【主動技能。引怨恨的力量施加詛咒,引發被施加者的體內的攻擊**。以降低防御力為代價,大幅度提升施加者的攻擊力。】

無盡地獄【主動技能。以怨恨的力量為引,召喚地獄魔焰,對所有目標造成持續傷害。有效傷害半徑與精神力成正比,所造成傷害與邪惡值成正比。消耗魔法值與整體威力成正比。】

黑暗天幕【主動技能。消耗邪惡值控制附近的死亡生物,尸體,魔物等所有黑暗系生物。有效範圍、控制數量與精神力成正比,控制黑暗系生物級別與消耗邪惡值成正比。】

黑暗君主之嗜血長褲【逆神級】

背景資料︰黑暗君主曾經的戰袍,吸收了千萬生靈之血液,其中蘊含的能量足可以與神器媲美。

附加技能︰

迅疾如風【被動技能。可增加裝備者的移動速度,增加幅度有精神力成正比。】

靈魂灼燒【主動技能。以犧牲裝備者精神力為代價,可給敵方造成無視防御傷害。傷害值與犧牲的精神力成正比。注︰犧牲的精神力無法使用藥品恢復,另72小時可自行恢復,使用冥想技能可加快恢復速度。】

嗜血光環【主動技能。可給予目標施加嗜血光環。提高被施加著30的攻擊速度和施法速度。】

嗜血破曉【主動技能。釋放嗜血領域,可讓所有領域內敵對生物失去自主意識,進入狂暴。嗜血狀態,攻擊周圍一切目標。領域範圍與精神力成正比。所消耗魔法值與領域範圍成正比。】

嗜血輪印【主動技能。可對任意一目標施加印記,目標會自動吸收周圍的死亡之氣。吸收的越多,能力越強,有幾率出現進化現象。印記消失後,該目標則恢復原來狀態。印記持續時間一小時。】

嗜血狂嘯【主動技能。消耗邪惡值,以邪惡之氣在一定範圍內引起所有敵對目標體內能量暴動。可阻止範圍內敵方一切技能與攻擊。】

黑暗君主之痛苦短靴【逆神級】

背景資料︰黑暗君主曾經的戰靴,吸收了千萬生靈之死亡時的無助痛苦,其中蘊含的能量足可以與神器媲美。

附加技能︰

致命懸浮【主動技能。可雙腳離地,以漂浮狀態前進,移動速度增加500。最高漂浮高度5米。每分鐘消耗魔法值10點。】

痛苦光環【主動技能。給予一目標施加痛苦光環。以目標周圍釋放領域,對所有敵對目標施加‘痛苦’效果。無法集中精神使用技能。】

痛苦輪回【主動技能。通過轉化精神力,對所有受到痛苦光環照射的目標進行無視防御的精神傷害。傷害值與犧牲的精神力成正比。注︰犧牲的精神力無法使用藥品恢復,另72小時可自行恢復,使用冥想技能可加快恢復速度。】

痛苦信仰【主動技能。開啟光環效果,可吸收附近所有生物臨死前發出的痛苦。光環效果關閉時,可將吸收的痛苦轉化為一定的精神力。每秒消耗魔法值100點。】

尸山骨海【主動技能。釋放領域空間,形成詛咒之地。領域內死亡敵方的數量將與己方增加的攻擊力成正比。領域空間範圍與精神力成正比。】

黑暗君主之絕望頭飾【逆神級】

背景資料︰黑暗君主曾經的頭飾,吸收了千萬生靈之死亡時的絕望與不甘,其中蘊含的能量足可以與神器媲美。

附加技能︰

靈魂鞭撻【被動技能。按照比例可將敵人的傷害轉化為自己的魔法值。】

猛鬼修羅【主動技能。可將任意一生物的生命值吸收,轉為對另外一個生物的傷害值。也可將一生物受到的傷害值,轉為任意一生物的生命值。冷卻時間20分鐘。】

絕望祈禱【主動技能。以自身為中心,釋放絕望空間。該空間內,所有生物移動速度降低400,且均無法恢復生命值。空間範圍與精神力成正比,維持空間每秒鐘消耗100點精神力。】

絕望空間【主動技能。釋放領域空間。驅除領域內所有敵對生物的有益狀態,所有敵對生物無法以任何方式恢復自身能量,並對其造成‘絕望’狀態。士氣下降,失去抵抗能力。領域空間範圍與精神力成正比。】

靈魂光環【主動技能。開啟光環效果。消耗邪惡值,將被自己殺死生物的靈魂拘束,最多不超過12小時。每秒效果魔法值500點。】

幽靈逆襲【主動技能。將拘束的靈魂為自己驅使,可攻擊一切生物。】

黑暗君主之邪惡權杖【逆神級】

背景資料︰黑暗君主曾經的使用的權杖,它見證了黑暗君主由一個快樂的少年轉變為邪惡君王的全部過程。在無盡的殺戮中積攢下數以萬計的靈魂,使得它無比強大,足可以與神器媲美。

附加技能︰

靈魂吸收【被動技能。可吸收附近死亡的靈魂轉化為靈魂數值。靈魂數值與死亡者等級成正比。】

邪惡嘲諷【主動技能。通過釋放儲存的靈魂,以自身為中心,釋放一道嘲諷波紋,可打斷敵方一切技能,並可對其進行精神傷害。傷害值與轉換的靈魂數量成正比。】

尸鬼封印【主動技能。可封印任意目標的任意一技能,使其無法使用。直至死亡。】

邪惡之源【主動技能。直接釋放邪惡之氣,對目標進行邪惡侵蝕。可強行將目標轉化為邪惡陣營。】

罪惡光環【主動技能。消耗精神力對一個目標施加光環效果,誘發其潛在心中的罪惡之念。冷卻時間24小時。】

罪惡審判【主動技能。消耗邪惡值釋放領域空間,領域內所有心懷罪惡之人都將懲罰。懲罰強度與罪惡程度成正比。冷卻時間30天。】

套裝技能︰

至尊召喚【召喚光明女神的意識,持續時間一分鐘,冷卻時間三個月。】

邪惡移轉【可將裝備內的邪惡力量轉移到任何一件普通裝備上。】

邪惡軍團【可召喚部分邪惡軍團成員,持續時間20分鐘,冷卻時間三個月。】

一口氣將五件裝備全部解封後的屬性看完,林平的心情卻平靜下來了。不是這些解封後的技能不強,而是太過強大到了已經讓他不知該如何表達的程度。

之前的十五個技能就不多說了,只是在不同程度上有所強化而已。我們要說的重點是剛剛解封的十五個技能和三個套裝技能。

可以看的出來,剛解封的十五個技能要比之前的十五技能在效果上要更強一些。這十五個技能絕大多數都是光環或者是領域技能,攻擊力也要更加強悍。尤其是‘無盡地獄’這個技能,緊緊是從字面的描述上就可以看的出來,只要這個技能一經施展所過之地絕對是寸草不留。

另外還有一些不是正面攻擊的。比如黑暗天幕,嗜血破曉,嗜血狂嘯這三個技能。它們雖然不會直接對敵人造成傷害,但是它們的破壞力要遠比直接殺傷敵人來的更嚴重。

此外還有一些輔助性的技能︰怨恨詛咒、絕望空間,痛苦信仰,尸山骨海。這些技能的輔助效果都是很有實戰效果的。比如說絕望空間,如果要是與絕望祈禱一同釋放,那麼領域內的敵方就會失去行動力,失去生命恢復能力,失去能量恢復能力,失去輔助效果。那就真和絕望沒什麼兩樣了。

除了以上這些之外,還有幾個林平看了半天也沒能弄明白是什麼意思的技能。就說罪惡光環這個技能。冷卻時間達到了24個小時。由此可見這個技能效果是很強的。但其解釋就那麼一句‘誘發其潛在心中的罪惡之念’。這到底有什麼作用啊?是什麼意思啊?不明白也許只有實踐的用過一次才能知道吧

而這十五個技能里面還值得一說的就說‘邪惡之源’這個技能了。這簡直就是林平的最愛啊強行灌輸邪惡值,轉換為邪惡陣營。想想看,前一秒中還是個純潔的天使,下一秒鐘就在你手中變成徹頭徹尾的惡魔了。還有什麼比著更有意思的事情嗎?

林平的惡趣味一下子就被勾上來了。

最後還有三個套裝技能要重點說一下︰

先說‘至尊召喚’。這個以前召喚的是黑暗君主維綸的殘存靈魂。但是維綸現在已經死了,顯然已經不可能再轉換他的靈魂了。這前林平還曾一度擔心這個技能會廢掉呢但萬分沒想到搖身一變,這個技能改召喚起光明女神了

全時間最邪惡的一套裝備竟然可以召喚最神聖的女神?這要說出去估計能笑死一船的人。不過考慮到光明女神與黑暗君主之間的關系,這個改變倒也是合情合理。

第二個技能是‘邪惡轉移’。這個技能簡直是太重要了。這就說明林平可以隨時將這身裝備內的邪惡力量轉移到任何一件裝備上。而任何一件裝備在接受了這些邪惡力量之後都會成為黑暗君主套裝。這樣一來,林平也就不用擔心這套裝備被爆出去了。算是側面的加了一把防盜鎖吧

第三個技能‘邪惡軍團’是純粹的進攻技能。當年邪惡軍團橫掃世界,其戰斗力無需置疑。只要能把他們召喚出來,林平就能重組邪惡大軍,屆時必將所向披靡。

一套裝備,33個技能。這已經是強悍的沒邊了,不愧是有逆神之名。

不過再又一次仔細看了一遍各技能介紹之後,林平還發現了一個問題。

這些技能的控制要求越來越少,只有少數幾個技能還有明確表示出冷卻時間,所需消耗等等。而向之前什麼對幾個目標施加光環,有效範圍之類的字眼都統統的消失了。取而代之的只告訴你這個技能跟那個數值有關系。

從這方面的變化林平看的出來,現在虛擬世界已經開始由人來主導了。各種數據化的標注都將會慢慢地淡出,甚至有可能有一天,也許就是下一次進化的時候,連等級、經驗值和屬性都會被取消。

到那時候,整個虛擬世界將會變成什麼樣子呢?

林平撓了撓頭,從床上站起來,順著窗戶向外望去。外面的天空變的更藍了……

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