可以說,在騎兵當中,有著地域特s 和minzhu游牧特xing的波斯文明顯然在三個文明中略佔上風m
環境優渥,疆域廣袤的古波斯王朝是十分強大的
也許對于現代人來說並不如出了許多哲學家神話故事的希臘,不如制度鮮明影響至今的羅馬或者赳赳大秦來的出名,但實質上,波斯文明是一個亙貫古今的重要文明和曾經極為強盛的帝國——這一點從古代波斯鼎盛時期長時間把控中亞大部分地區,甚至將觸角深入歐非等地,並且對著其他諸如希臘等文明長期形成高壓態勢便能看的分明
而如果說波斯人在騎兵上有著明顯優勢的話……
那麼希臘人便是在騎兵上最為弱小短板的一支
無論從哪方面看,希臘都是一個弱騎文明
不但沒有輕騎兵這一主力單位,希臘唯一的重裝騎兵更是在攻擊防御生命上全面落後
現實化之後便是武器鎧甲騎術戰術乃至于個人實力的全面落敗
在原游戲中,希臘尚且有著三個文明中第一個首發的魔法單位女祭司——這極大的彌補了希臘沒有大批輕騎兵的弱點
雖然女祭司的速度血量乃至攻擊防御都低的可憐
但其能為士兵治療的魔法卻是極為珍貴
如果運用得當,將步兵方陣和希臘較為弱勢的騎兵戰陣結合,打造的如同鐵桶你一般也不是不可能的
然而
在現實化之後,雖然系統本身建築科研灌輸的種種偉力只是略微變通,但女祭司這樣的魔法單位,乃至于依存于祭壇制造而來的泰坦半人馬狴犴女媧等單位卻是被徹底取消了
在系統中,一片空白,沒有一點痕跡
雖然唐業在系統中也曾經看到說等他自己重塑一個全新的信仰之後便能逐漸開啟全新的祭壇單位,但至今這事情還是沒有一點頭緒,顯然不可能在短期內實現了
因此,本應該有能夠治療的「n i媽」女祭司超級坦克泰坦巨人狂暴凶殘來去如風的半人馬作為高端戰力優勢的希臘文明頓時在高級兵種上比其他的波斯和中國矮了一頭
所幸中國的祭壇和波斯的軍事學院也無法建造
因此,這份差距還沒有被拉的太大
當然,作為三大文明的掌控者,唐業自己倒是恨不得波斯和中國文明能夠培養那些猛 女媧一類的強力兵種呢!
可以說,現實化和重新塑造信仰體系的確將帝國系統削弱了不少
不過唐業知道這一切都是值得的
只要自己將來逐漸塑造完成新的信仰,那麼,全新的由自己而定的新兵種絕對不會比游戲中原本設定的祭壇兵種弱!
……
在親眼旁觀了女真騎兵大破明軍一戰的場景之後,唐業對于騎兵就表現出了極大的重視
因此,在村莊建設了騎兵兵營和馬廄之後,唐業便大力將資源投入了騎兵部隊的建設當中
也正因為如此,村莊統治下騎兵的數量也因而得到了迅速的膨脹式發展,迅速從原本的200余騎,發展成為了一千余騎的龐大騎兵部隊
而且,因為騎兵在古代戰場上的優越xing,其實質戰斗力遠遠要比同等數量甚至數倍的步兵更具有優勢
因而,唐業手下這一個千人隊外加數百鐵騎實際上至少相當于三千,甚至更多的步兵
當然,這個步兵不是與斯巴達勇士這種jing銳比較——只是相當于波斯的長矛步兵或者其他普通步兵罷了
村莊的發展自然不僅僅是體現在騎兵方面
在人口基礎建築軍隊數量紛紛暴漲的同時,唐業借幫助明廷消滅第一支成建制的白蓮軍的大勢,加上因為「分潤」戰功而睜一只眼閉一只眼的地方官的縱容,村莊的勢力範圍迅速鞏固並且擴張出去……
首先是村莊發源的山區內部,所有山間的主路山路已經全部打通,所有村莊的基礎建設也已經完備
達到了每個村莊既能duli發展,也合理分配了資源,互相配合以達到最佳發展速度的目的
在防御方面則是系統建築烽火墩和土制地堡路卡哨塔相結合,將整個山區所有大小道路山坡寬廣視野全部明里暗里的納入了jing戒範圍
且不說入侵者如果大舉進犯可能還未進山便會被已經建設到山區外圍的村莊和出外勞作的村民發現
就算少量細作探子繞開了那些路卡烽火墩,那大山中無數不再的地堡哨塔乃至于時常變化的巡邏隊和暗哨也會將其發覺
而就算是遇到了最糟糕的情況——無論是烽火墩路卡還是這些明巡暗哨都被避開了大多數主要村莊都已經完備的寨牆和諸多防御設施也足以將大部分敵人或者暗探阻擋在外
如果這個時代如後世一般有衛星或者飛機從天空俯瞰,那麼便能看到這樣一幅畫面——在數月之前還是一片荒山野嶺,渺無人煙的荒僻山區當中,此時已經發展出了大大小小的數十個村落營地
而圍繞著這些村落營地,一條條在山中交錯蔓延,如同大樹根須的道路水渠則貫穿其中,將所有力量連通整合成一處,從而將這一片地區聯絡成為了一個整體
而在這一切的外圍……則是無數高大堅固,有巨石青磚為主體制造的巨大烽火墩和城牆圍繞成的數個堡壘以及更多的烽火墩哨塔路卡將整個山區從內到外,嚴密的防護了數層,使得這一切渾然一體,韌xing極強
另外,幾條道路從山中延伸出去,從多個方向連通各方原本便存在的道路打通了與外界的練習不說
其中幾條道路盡頭更是建設起了一座座四四方方的堡壘,算是將村落的軍事力量遠遠的延伸出了山區以外的地區
(