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第三十二章 孤膽劫獄

()一隊雙開進去後,他剛打開第一道門,就見一凶神惡煞的大漢,半果赤背,高舉一根狼牙棒橫在路中間。看它那架式,要想進第二道門,必須得從它尸體上踩過去。

龔健定定神,觀察了一下周邊,看了一眼側面鐵窗里的紅名。就用隊長sh 手號點向了那名獄卒。

戰斗畫面一出,他首先讓隊長一道激光sh 去,身前寶寶也緊次于後發出了一擊——降低對手百分之三十攻擊力的技能。

可他真沒想到,激光散去,那獄卒的血就少了一大半,還用得著什麼技能喲。剩下的血還不夠武士砍呢。

輕松地拿下第一關後,隊長上前又點開了第二道門。只見兩名青衣緊身女守衛,外形曲線分明,不怒不笑,手握鈦金姊妹劍。誰想調戲輕視她倆,哪你就錯了,定會血濺當場死于非命。

龔健心中明白,對方二人都設置成用劍,而沒讓其中一人幾瞄。雖不能一次x ng攻擊多人,那必是殺傷力超強的兵器。

當戰斗畫面一出,他也是照前一道激光先發,看看對方二人同時受傷,血並未減去多少。他知道,該武士發威的時候到了。

誰知那兩名青衣緊身女守衛的速度並不弱,還沒等隊長身前的寶寶進攻,二女相繼出手了。

在緊張急促的音樂聲中,兩道紫霞如中國武術的二龍襲珠y n招,相交纏擾直襲sh 手隊長一人,sh 手號一個閃避,躲過了第一劍,卻中了第二道紫霞劍光。

這真是,躲過了初一,難躲十五。隊長頭頂立刻白了三分之一。這要是在現實生活中,就已經倒下了。而游戲不同的是,只要角s 還有一滴血,就可照樣發起攻擊。

這時才輪到龔健的寶寶出手。他也顧不得為sh 手號補血了,兩個寶寶都用了技能「降」,兩名女守衛中招後,殺傷力就降低了百分之三十。可惜寶寶速度慢了一點,要是能夠先發制人,這sh 手號受傷就會輕多了。

龔健也只有在實戰中,才能發現問題。以便今後作出調整。也正因為這一戰,讓他決定了今後的技能寶寶必須以速度成長為主,在任何情況下,速度都要超過敵人才行。

該輪到速度相對慢了一拍的武士出招了。龔健一邊點武士爆擊技能,嘴里一邊念著︰「連擊、連擊。」

這名武士裝備雖然成功裝上了十三連擊。可是只有百分十的機率,也就是說,每出手一百次,才有可能十次出連擊。不過在實際游戲中,也有可能你出手一百次也見不到一兩次連擊,也可能在幾個回合中,招招都出連擊,這完全是隨機的,人為無法控制。

幸運的是,武士一個猛沖,上前照準一名守衛就是一道爆擊,紅光沖天中,武士一進一退,連續數刀,直到對方人頭落地倒下後,武士才歸隊站立不動了。

可惜這還沒有用完的連擊,不能接著砍第二個敵人。這就是游戲的局限x ng吧。

第二個回合開始,龔健擔心對方再攻擊sh 手,所以sh 手號並未攻擊對方,而是先給自己補血。

余下的這名女守衛,似乎真有智商似的,擒敵先擒王。她奮不顧身,平舉長劍直奔sh 手隊長。

隊長硬接下這招後,剛補過的血又沒了。龔健心說︰你完了。

所以也不再為隊長補血,用兩個寶寶發出強攻。武士再上前,輕輕一刀結束了戰斗。

進入第三關後,龔健看了一眼這使槍的監獄長,心里明白,真正的對決到了。他停下來為每個角s 與寶寶補滿蘭紅後,又從sh 手身上調出一個眩暈技能放進戰斗筐里。取下瞄五功能芯片,置頂了一個可同時為五人補血的裝置。

因為對手只有一人,他用不著再使用激光瞄五了,而是要確保全隊的生命安全。大敵當前,只有生命存在才能堅持到最後。

音樂聲起,他還沒點擊呢。戰斗畫面就打開了,原來這第三關是限時的,凡是進來的人不出招,五秒後就自動進入戰斗。怪不得前面的隊伍都中了招,手腳慢的還沒來及為自己補充蘭紅,就稀里糊涂倒下了。要不是他手快,應該也會重蹈覆轍。重新走上前面翻車的老路。

說時遲戰斗快。龔健用sh 手搶先一技眩暈發出,對方提槍就是一通掃sh 。原來隊長的眩暈技能未能扣住對方。

兩位角s 、兩個寶寶一個趔趄,身體歪斜,腳步不穩,全部中彈。頭頂血一下少了一半,只有武士生命值稍高,只少了三分之一的血。

這也難怪前面組隊不堪一擊,敗下陣來了。

好個龔健,見到角s 人物判斷準確,當一個寶寶發技能「降」,減少對方百分之三十攻擊力後,另一個寶寶就梃身強攻,當武士上去也砍掉對方三分之一的血後,龔健用sh 手號一點補血裝置,同時為隊伍全體補血。

當監獄長第二瞄再襲來時,這次傷勢就減弱了許多。如此同上,第二個回合結束時,監獄長就余下三分之一條命了。

第三輪sh 手隊長又是一技軟眩暈發出,只見監獄長歪歪扭扭,被扣個正著。兩個回合的眩暈不能反抗,可憐的監獄長啊,就象案板上的豬肉,任人宰割了。

戰斗完勝,sh 手號打開背包,果然得到一把白金鑰匙,龔健一點擊那把鑰匙,只听嘩啦啦一陣鐵門響,他剛打出幾個字,「偶來救人了……」

抬眼一看,被關的紅名一個個早己飛了出去。這當然是游戲設置的自動放人了。世界里馬上傳來一聲︰

「多謝兄弟搭救鳥!朋友後會有期。」

也許有童鞋會不以為然了。這些技能,龔健有,難到別人就沒有嗎?問得好!游戲設置對每個玩家都是公平的,但如何使用這些功能,就會因玩家的速度不同、級別不同,甚至是智商不同而相差很遠,效果就大相徑庭了。

你縱有千般本事,萬項技能,如果速度比別人慢,還輪不到你施展就被對方瞄倒了,還有用嗎?

生活中又何不是如此,誰能搶佔先機,誰就勝人一籌。猶如起點的大神們一樣,誰早到誰佔優勢。就算當今世界的大作家,十大文豪現在才來起點發書,一樣也會如同你我成績悲催。

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