簡體版

正文 第八十二章繁榮背後的陰影

納尼亞的領地實力超過了伯爵級,但是自己的帽子卻只有子爵,哪怕是實力派面對爵位流都是咬的牙齒狠狠的,但是卻不得不放行,爵位的優點多的是,但是只要能夠獲得爵位不是背景非常大,那麼就是自己用實力博來的。而且爵位很少是世襲的,而且許多領地只要帶有爵位的那位主人死了,那麼哪怕是主人的後人或者親戚也無法繼承這塊土地,而國家就會再次派個貴族過來管理。

而納尼亞的實力急速擴張並不見得納尼亞此時的情況就好,中級地圖大戰在即,紛爭大地各路危機,中立大陸的余波,這一切都讓納尼亞此時並不見得安全,只是因為地利加上保守的心態才持續了下來。

其他玩家就比不得納尼亞了,只有進入了紛爭大地,玩家才能夠真正的多面性發展,否則一直都是處于的陰影下,而且在的陰影下,各種消弱接踵而來,服兵役,種族大戰,領地爭奪,聯盟紛爭,多的是,使得領主級玩家的實力一直處于消耗的狀況。

隨著時間的流逝,納尼亞的實力在增加,而被納尼亞放出去的納加女王的實力也在增加,這段時間不知道為什麼墓園勢力並沒有來觸及娜迦女王的領地,其實說起來納加女王的位子也並沒有她表面上的這麼風光,北方以及東北方都是元素的領地,這是不可以踫觸的,東面和東南面是據點的領地,這是由協約的,而且貿然的招攬強敵可不是什麼好事,南面是一條河沒有發展的余地,西面是墓園勢力,最惡心的就是他。

而納尼亞從南面崛起擊敗了納加女王,最終俘虜了她,而為了北方的安全再次釋放了她,達成了聯盟協議,但是畢竟人心不可測,而納尼亞將她放回了北方,此時已經再次聚集起了一支大軍,數量不下5萬,而另一個問題就出來了,那就是失去了北方的刑徒來源,那麼光是靠西部就非常的緩慢,納尼亞人口的增加,軍隊的增加,使得刑徒大量的被外派工作。

刑徒那可是納尼亞模仿始皇帝才興起的,而這塊土地這麼得天獨厚,如果自己都沒有做出一番成績,那麼自己就可以羞愧死自己了,而納加女王才這麼短的時間就是如此龐大的軍隊,而與納尼亞交戰後可能對軍隊更加的在乎了,那麼如果一旦戰火在燃氣,那麼就不再是12萬敵軍了,估計要麼不是數波敵軍的攻勢就是一次數十萬,這讓納尼亞很是壓力一番。

納加女王的實力增長的太快了,引起了納尼亞的不安,雖然擊敗了她一次,那麼就有第二次,而且納尼亞自己也在發展,但是未來是不可預測的,這讓納尼亞很是壓力,于是擺在前面就是兩個選擇,既然要消弱納加女王的實力,那麼就可以從兩個方面入手,一個是通知納加女王,對于邪惡聯盟的生物一律都作為納尼亞的刑徒供給,當然納加女王可以提供方位,由納尼亞動手。

第二個就是納尼亞調動納加女王手上的兵力去其他地方征戰,但是納尼亞心底比較傾向第二個,于是納尼亞就派出了使者,但是納尼亞也怕事情不成傷了面子,納尼亞還沒有到那種一棍打到死的境界,于是派出了雙子和給納加女王出了2個選擇,一個是邪惡聯盟的生物都成為刑徒的來源,一個是納加女王要分出一部分士兵供納尼亞差使。

結果就是使者帶回來了納加女王選擇了第一個條件,同時也帶來了納加女王非常的不滿意的消息,納尼亞只能無奈的搖了搖手讓使者走了,納尼亞現在也只能這樣了。

納尼亞對于西北面的墓園勢力為什麼不去打娜迦的領地倒是沒什麼興趣,只是納尼亞準備向西北進軍所以有點猶豫,至于西面的大峽谷,那麼就更加去不得了,不僅僅有野牛群還有著許多野蠻人的部落。

野牛群中混雜著蠻牛,此野牛非比野牛,野外狂躁的牛叫野牛,但是要塞的野牛屬于牛中的奇葩,擁有要塞野牛-蠻牛的血統,在峽谷地區,還真不見得是牛群的對手,關鍵還是干掉對方能夠帶來什麼福利,牛皮?,不缺,而死了手下就消弱了自己的戰斗力,在這個關鍵的時刻根本就不可能去做,如果是和平年代也不會用人命去填牛命。

何況納尼亞本來對于西部就是修建關卡要塞防守的策略,北方的娜迦女王和恐懼騎士在加上東面的獨眼王軍閥,這些都讓納尼亞非常的頭疼,娜迦女王也是吃了大意的虧,而從娜迦女王那里听到的惡心流戰術之王墓園騎士,納尼亞就差點尿了,這可是能夠磨死納尼亞的存在。

而南面就不提河中是不是會出個什麼水系魔獸領主啊,光是對岸就不止一個軍閥,哎~想到這里就頭疼啊,而更頭疼的是肯尼迪人的入侵在即,如果這盤棋是由納尼亞使用上帝視野和模式來玩,那麼磨死肯尼迪人的方法很多,畢竟肯尼迪人的敵人太多了,可是納尼亞只是其中的一顆棋子,那麼就根本起不到什麼作用。

這些是管不了了,納尼亞還是埋頭處理自己的軍務增加實力是眼前的當務之急,納尼亞的作用就是訓練士兵,在不見血的情況下將他們帶上A級,但是真的沒見血嗎,高于訓練其他等級士兵的物資和金錢難道都是購買器材嗎,不可能,見血也是提高精銳等級的訓練法之一,只是可以無傷亡,將傷亡控制在一個小範圍當中。

高達現實一個月的訓練時間,處于出征的部隊時常變動區域回來接受訓練,當然精銳等級達到了A級就不需要了,幾乎達到A級的都是從納尼亞手中出去的,當然曾經都是B級出去的。

人口的增加促使軍隊的增加,在對玩家的行動中騎兵做出了非常大的貢獻和作用,這讓納尼亞開始全力爆騎兵,同時不論是騎兵還是步兵的數量都得到了不小的上升,只是鑒于地利的問題,使得主要兵力還是以防守為主。

連場的大戰,神示士兵的損失也不小,雖然比起總數而言並不是什麼問題,但是也是現實一個月多點的產量啊,一個月多的戟兵產量,弓箭手倒是沒有什麼損失,十字軍對抗娜迦的時候折損了近一個月的產量,僧侶倒是沒有什麼損失,游牧民在對玩家的作戰中折損了近一個月的產量,幻影射手倒是還不錯沒有什麼損失,被抓走的幻影射手也沒有被殺死而是被囚禁,最終被解救出來。

此時高達66萬多人口的基礎,雖然得到的人口以女子居多,本領地也是女子居多,雖然男人女人在數量上非常的失衡,但是納尼亞為了戰爭的準備,每年的人口增長男子的出生數量遠遠高于女子,但是也就2-3成的數量,後代的性別基因來自于父母的基因強大與否,而納尼亞的領地倒是屬于雄性氣系重的領地,人口出生率還是以男性為主。

20多萬左右的男子,40多萬女子,女子無需戰爭,除非是神示單位,一般都是處理後勤,而男子幾乎年輕時代都是必須經歷戰場,使得老齡幾乎沒有,最大的都是壯年,畢竟這個世界80歲才是開始走下坡路,這就是差距啊,時間太長,戰爭過多使得戰士老齡化非常少。

納尼亞有著危機四伏的中級地圖,這雖然危機重重但是也是戰爭發生的頻率低的地方,只是一次折損比較大,而紛爭大地納尼亞依靠自己的實力穩住了一方,這才使得比起其他的領主玩家,無論是英雄還是非英雄都跟納尼亞的差距越來越大。

而作為戰士精銳中的精銳的神示戰士那就是各大領主玩家的寶貝了,一般絕不輕易出手,畢竟產量只有這麼多,能夠震場的也就只有神示士兵了。

納尼亞依靠雙城流與處于甚少戰爭的和平時代積攢下來了一支龐大的神示大軍,小地圖進階中地圖幾乎都是伴隨著數次大戰,不死人是不可能的,而神示單位只有這麼多是屬于非常稀少的可再生資源,玩家之間的戰爭除了裝備和人口經濟之外就是看神示單位的數量和階位。

高達2個多兵團數量的神示戟兵,6個聯隊多點的尼德蘭神射手,近一個兵團的十字軍,近2個聯隊的僧侶,近一個兵團的神示游牧民,1個聯隊多一些的幻影射手,這些就是納尼亞手中最強大的王牌,神示大軍,無論是精銳程度還是階位數量都遠遠超過了其他的玩家,這也是納尼亞硬氣的源頭,現階段玩家領主界單挑無敵。

領地女多男少,這是不可避免的,戰爭一旦開啟就不是隨時可以停下來休息十來年的,頻繁的戰爭只會使得青壯年得不到補充,社會陰陽平衡失調,納尼亞一直都在避免這個情況,未來是玩家領地群雄逐鹿的時代,納尼亞非常的期待。

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽