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正文 第八十章負面影響-與日俱增的薩克金

納尼亞表面對以及玩家並不看重,納尼亞自我感覺良好,這次行動非常的完美,但是最終還是事發了。

當戰死的玩家昏昏沉沉的來到了復活點,並不是所有的位面地圖都有復活點的,當玩家死後也不是瞬間就回到復活點,死亡後靈魂模式開啟,往著最近的復活點前進,如果當前地圖沒有可使用的復活點,那麼就會離開這個位面來到中立大陸的復活點復活。

剛開始死亡進入靈魂模式,不可與其他玩家交流,並且死亡後馬上開始尋找復活點,這是強制的,這一個是防止玩家死了還要礙手礙腳自作多情,一個就是這個世界上是可以攻擊靈魂的,死亡後的靈魂模式別人是看到到的,而且靈魂也不是無敵模式,鬼族或者其他種族都有手段來讓靈魂戰個痛快。

強制性的離開,而靈魂的速度按照幽靈的速度比,這個世界陽光光線對于鬼族而言都是浮雲,而戰死的那些玩家的速度比納尼亞一行人是要快,但是納尼亞與達爾文的交易很快就完成了,馬上就開始離開,幽魂之類的生物在沼澤是滿速度,精神元素也是。

靈魂模式通過了傳送門,靈魂模式情況下,玩家是看的到靈魂的,所以許多時候迷路了,那麼就可以讓一名玩家死亡然後跟著這名玩家走,至于慘不殘忍就看當時的情況和玩家各自的想法了。

靈魂模式下,第一個目的是尋找復活點,只有沒有復活點才會尋找傳送門,靈魂模式下玩家雖然保持著一些神智,但是卻無法表達,身體一直在移動,靈魂模式走的是直線,同時靈魂模式行走下假如當前地圖沒有本種族或者聯盟的復活點,那麼就會去找中立聯盟的復活點,如果連中立聯盟的復活點都沒有,那麼才會尋找傳送門,這有個鐵律的。

而進入了中立大陸也不是直接在復活點出現,而且傳送出來的位子也不是城市里面的那個傳送門的位子,但是還算好的是就在你屬城的周圍,靈魂是在天上飛,所以避免了許多危險,至今還沒有那塊城市周圍有野外飛行攻擊單位的。

如果說靈魂模式算是好壞參半的話,那麼靈魂模式最大的限制和缺點就出來了,那就是死亡後不能下線,畢竟到達目的地才可以下線,如果死亡後處于靈魂模式下,那麼躲避怪物的本事就是響當當,當然前提不能是成群的攻擊型空中生物,當前模式有點像先知一樣,可以不需要看見對方就能夠很早的規避,只是此時的方向和移動都是潛意識的進行,玩家是無法操控的。

要塞們得到了消息後非常的震怒,將押送的玩家噴的個死,玩家高層【此高層非現實軍政高層只是公會高層或者政府派出的代表】也是非常的氣憤兼各有心思。

雖然沒有得到具體的情報,但是從模糊的規模上最終還是查到了納尼亞的痕跡,此時已經是寧可錯殺一千不可放過一個,于是從要塞攻略開始追蹤到了洛林城,傳送門是有記錄的,只是記錄都在手上。

而納尼亞這次所披著的佣兵團皮,本身就是用來做些日常生活中需要到中立大陸做些事情而準備的佣兵皮,最終還是被找到了,哪怕納尼亞繞了幾個城市,但是還是無法逃過的狗眼。

于是再次依靠寧可錯殺一千不可放過一個加上模糊概念,納尼亞又被拖出來輪著槍斃了,只是無法聯系上納尼亞,要塞聯盟就開始向人類大聯盟派使者,而人類大聯盟與要塞聯盟的關系一般般,不算好也不算差,反正在哪里都有敵對派,只要不是大問題,對手支持的,我必將反對,很是歡樂。

而達爾文最終還是選擇了投靠一股要塞勢力,最終要塞聯盟找到了達爾文,達爾文也算是知道被騙了,可是還是隱瞞了許多情況,本來要塞聯盟內部就沒有決定達爾文加入哪邊,而現在達爾文出現了,只是已經加入了一股勢力了,使得本來還很熱心的要塞勢力就瞬間走了一大半,而至于另外一名法師,呵呵,達爾文也不太知道納尼亞的底,最終模糊過去了,這可是英雄,你還能怎麼樣。

而人類大聯盟這邊也算是平息下去了,而佛羅多帝國還是派人來詢問了一下,理查伯爵找到了送信的人,讓信使帶了口號來找納尼亞,納尼亞沒辦法,最終還是出來見理查伯爵一面,最終納尼亞給予了伯爵一種模擬兩可的答案,反正納尼亞並沒有承認,但是卻一直追問如果是的話,那麼會怎麼樣,反正納尼亞已經勢力形成了,在紛爭大地,哪怕是都沒有什麼力量插手進來,這里是神靈賜予英雄們的戰場,不是誰都可以來的。

有玩家在起哄,要塞聯盟的一些不死心的勢力也通過佛羅多帝國對納尼亞下達了一種隱性的威脅,當然佛羅多帝國也表現出了自己的強勢,畢竟納尼亞是佛羅多的附屬領主,怎麼可能宗主國幫助其他的勢力來威脅附屬國了,這樣可使影響不好的事情,而且自己的附屬國很給力,居然框走了對面一個英雄,這難道不好嗎。

于是在這種朦朧的情況下,各勢力對納尼亞再次關注起來了,這麼霸氣的存在,焉知禍福,但是納尼亞躲在紛爭大地上就是不肯露面,玩家已經讓納尼亞非常忌諱了,哪里還能給你們機會,只有雙方不可能對對方造成傷害情況下,那麼才有共同目標和利益一起行動的機會。

日子就在納尼亞縮起頭躲起來的情況下過去了,他很任他橫清風拂山崗,他強任他強明月照大江,納尼亞這麼一副淡定的表現,讓對手無法近身。

雖然外面風波大,但是納尼亞只安居在自己獨自的天地中,時間很快的流逝,納尼亞的實力爆發式的井噴,沒有哪個實力派玩家是甘心給他人做嫁衣的,而納尼亞獲得的20萬人口這就是最大的資本,魔法學院還是建立時間的問題,學徒級法師進階初級法師需要的時間至少都是3年,而初級進中級需要天賦加10年,至于高級就看個人的機遇與悟性了。

8月很快就過去了,時間就在納尼亞又做出了一次大事件之後回歸了主題,9月來的很快,肯尼迪的北方被磨損的實力已經恢復了,阿爾及利亞人已經沒有心思與肯尼迪人爭霸,而南面的潛伏者也沒有信心與肯尼迪一爭高下,那麼一切都只能等肯尼迪北伐出現比較大的損傷或者錯誤的決定能夠影響大局的時候,那麼才是八方風雨動的時候。

用實力與物資來征服人馬部落,薩克金手中能夠凝聚的人馬戰士已經不下10萬人,這是一股多麼強大的實力啊,全是實力不下2階,大部分3階的狂暴人馬,當然這些人馬能夠听從薩克金的調遣,但是並不能磨滅,平時還是在和薩克金打,人馬重誠信,但是平時還是和自己的同胞們一起與薩克金作對,只有在永許的情況下,才會听從薩克金的征兆。

維京人不斷的整合實力,對南面歐陸諸國的貪婪之心已經在整合之後暴露出來了,只是現在有了共同的敵人,再加上地獄從旁的規勸,才潛伏下來,只等大戰風雲起,到時候逐鹿歐陸,建立龐大不可一世的維京帝國。

歐陸風雲詭異莫測,暴風雨為時不遠,真正的危險還是後背,但是如果運用得當,那麼維京人將是歐陸諸國對抗異教徒肯尼迪人的急先鋒,維京人雖然凶殘貪婪,但是比起肯尼迪人這個明面上的大敵而言就可愛的多了。

想擊敗肯尼迪人必先干掉薩克金,而薩克金哪里是這麼好干掉的,要塞一系對藥物的研究非常的高,因為環境的原因,無論是醫藥還是毒藥,這使得下毒對薩克金的難度無疑最大,畢竟薩克金作為肯尼迪唯一的一根獨木,此時已經騎虎難下了,四面楚歌,只能死撐到底,只要不出問題,薩克金還可以堅持100多年,這樣阿爾法的王朝就非常安穩的繼續延續百多年。

叛變造反都不是什麼好手段,因為只要有人做了,那麼就禁止不住了,你做初一,難道別人就不會15了嗎,而為了使得整個勢力更加的團結,那麼聯姻就是最好的情況,不管當任的皇帝是誰,只要骨子里流的是自己家族的血液,那麼就更加能夠凝聚人心。

薩克金的威脅已經全面取代了維京人,維京人畢竟內部矛盾太多了,但是薩克金就不同了,皇帝對薩克金可是高度信任,並且看樣子是準備聯姻了,薩克金會贏取皇帝的女兒,最終成為親王,家族內部的聯姻已經不是第一次了。

人馬與薩克金多年的戰爭以及對實力物資的崇拜使得納尼亞對人馬已經有了不少的威懾力,對付人馬就必須用最實在的那一套,薩克金至少可以在東面征兆10萬人馬,而薩克金不僅僅是在東面,在西面的非洲大地上薩克金依靠著上次的戰爭,使得地獄對兩大王朝的影響力下降,而且薩克金對非洲大地的影響力增加,此消彼長,薩克金可以在非洲大地上依靠潛規則征兆不下5萬的游牧民鐵騎,左右兩處都是薩克金的兵源處,這讓歐陸諸國非常的蛋疼和更加的忌諱。

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