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第四卷虎視群雄 第三十二章要塞攻略三交鋒

軍團雖然是歸官方管理,但是每個軍團之間的競爭不小,手心手背都是肉所以許多時候軍團之間的矛盾和事物都是睜一只眼閉一只眼,而玩家數量的補充根本就是一個大窟窿,每個軍團里面的玩家就是那些高官立功的資本,哪里好丟在前面這個無底洞,除非是上面的命令,當然許多時候還喜歡找空子打擦邊球。

近衛紅軍的駐區並不是都是一面,除了南面外北方、東面、西面都有近衛紅軍的駐區,而北方首當其沖,其他兩個方面損失不大,軍團之間的為了物資兵員之間的矛盾可不小。

而且各個派系之間的矛盾同樣如此,只是因為先後順序和許多限制使得軍團中根本不可能都是同一個派系的人馬,五花八門錯綜復雜,一個軍團內至少就是十多個派系混合,當然低級的還是要听從高級的,只有那些高級的或者很特殊的某些低級的才會參與內部職位的紛爭。

集市周圍的駐地營地被逐個摧毀,中立大陸的局面越發的詭異使得八方靜止,要塞攻略的局面越發的艱難時,最後由美利堅一名要員提議參與要塞攻略的各方勢力展開了一場會議,各方勢力進入第二世界為的就是科技圖紙,現在出現了一個可能的機會,當然有沒有需要打過後才知道,但是如果不去打將什麼都不可能知道,們可不知道什麼是科技圖紙。

而要塞攻略面臨的問題越發的艱巨,但是各方勢力又不肯單獨單獨出動主力,損己利人的事情可是做不出來的,何況中立大陸已經風雨飄搖了,而要塞攻略畢竟沒有確定有沒有科技圖紙,使得所有的勢力都是很猶豫。

而美利堅提出的會議,各方勢力倒是參加了,面對要塞土著越發凶猛的攻勢,玩家們都不願意放棄這次攻略,畢竟這種級別的攻略也是千載難逢,當然以後出現的次數會提高。

各方勢力雲集要塞攻略中的集市會面,各國派出了能夠說話的人物,天朝的一位高官出席了現場,一番交談後多方同意聯合行動,得到科技圖紙後達成了科技共享結果,面對這不錯的結局,各方面都是贊同。

隨後要塞攻略中風氣一轉,天朝高官並沒有離去而是留了下來,協調控制近衛紅軍,畢竟內部矛盾以及意氣用事很容易導致戰局發生許多不測,于是需要一名有氣場的大人物來震場。

各國都派出了軍團,當然數量在永許之間,並不是大軍出動,但是這些軍團的到來給越發艱難的先鋒們帶來了曙光,絕地反擊,無論是數量還是質量瞬間就擊敗了要塞進攻軍並且收復了失地,開始前進。

收復失地重新修建營地,在被攻破的營地中一切能夠用的物資都被要塞土著帶走了,戰爭時期,並非所有的玩家都被干掉,不少的玩家被俘虜了,有玩家提出了贖金,最終與土著達成了協議,一個玩家50名銀幣,每攻破一個營地都會抓住過百的玩家,而隨著這項協議的展開,玩家在絕境時就采取了投降以保全生命,畢竟復活需要現實過把過月相當的郁悶和無聊。

這項協議也使得土著們的攻勢放緩了,玩家能夠保存的力量也增加了,慢慢的形成了一種詭異的平衡,不同的環境和時代都會生出許多新的事物,同時也會讓一些或者許多的老事物消失或者埋沒。

50枚銀幣不算什麼,但是在土著們眼中就不少了,雖然在面對土著貴族高層眼中並不多,但是要知道每個勢力最多的一群人往往是最下面的那層人,何況不是所有的貴族都是有無數的金幣揮霍的。

50枚銀幣現實中的50塊錢,隨便哪個人都可以淡然面對,而且隸屬于官方的軍隊,所以一切的開銷都是官方出,贖金也是官方付出,但是對于土著就不同了,50枚銀幣可是一筆不小的巨款,不同的環境物價不同,在玩家眼中不過50塊錢,但是在土著眼中就是5000塊錢,換一下立場,現實中有多少人玩的起5000快的贖金,依然是少數。

由于錢財的問題,土著方面的貴族軍官也參與到了其中,使得攻勢減緩,玩家們才松了一口氣,否則憑著最猛烈的打法,哪里能夠磨到這個時候,早就被攻破了。

作為先鋒的近衛紅軍和後續支援的近衛紅軍高達10多萬,但是在協議達成後主力來臨時已經只有不到3萬人了,都集中在十來個個營地中苦苦的掙扎。

主力的到來,高官將先鋒軍團長和高層都聚集開會,得到的結果並不滿意,前期根本就沒有探索多少,純粹的都是修建營地和防守,只得到一百多公里的具體環境這讓高官與主力軍團長們都感到不滿。

在這片沼澤中有著四大殺招,一大就是道路,到處都是亦真亦假的道路,誰知道那不是沼澤,二個就是許多地方因為時間的緣故導致許多沼澤處永許少數人通過能夠支撐住,但是一旦數量過多的玩家通過,必將導致下面空塌,地毀人亡,第三個瘴氣普通的瘴氣環境就算了,但是有些地方環境特殊,白天沒有事,但是到了晚上那瘴氣瞬間暴增,幾乎很少有人擋得住,哪怕是要塞的玩家,四沼澤中有著許多魔獸這些魔獸戰斗力不低,往往出其不意咬住一個玩家瞬間就可以拖進沼澤,身處沼澤中,上方的弓箭和長兵器都會受到阻力攻擊力大減,而被拖進去的玩家,雖然上面還可以救援,但是如果不迅速馬上就會沉入沼澤,可謂是步步殺機。

向北揮兵不僅僅要面對土著士兵的交鋒還需要探出哪條是正確的道路,道路都是需要慢慢的尋找,探索方面不可能主力出動這樣損失巨大,只能小股部隊,但是既有敵人暗中窺視還有明面上不為人知的凶險,可謂是觸目驚心啊。

5個軍團的近衛紅軍10多萬人分別派出了各自的斥候玩家去尋找,可惜這里不是平地,損失還是不小,當然探出來的成就也不弱,其他各國也是派出斥候玩家去尋找,還派出了士兵去護航。

南北對立,長達1000多公里的距離相當的遠,特別是這危機重重的沼澤地,三大陣營各自相隔高達400-500公里的距離,神聖同盟和中立同盟已經加快了步伐,可憐的邪惡聯盟第一個被盯上結果折戟沉沙。

這次副本極有可能出現科技圖紙于是各方勢力完全的是禁止了普通單人小隊玩家進入,怕的就是出各種問題,但是隨著聯軍進展緩慢傷亡不小,最後還是開放的路卡,被禁止的玩家也只能抱怨但是也沒有辦法,當路卡開了後,許多的個體戶強力戰士火石高明的斥候盜賊【畢竟民間多高人】或者小隊佣兵團冒險團玩家開始慢慢的取代了聯軍。

但是面對高傷亡,普通玩家們膽怯了,哪怕是抱團還是損失慘重,于是開始龜縮起來,面對前路未知的凶險,玩家都不願意在行前進,只有那些後面來的藝高人膽大或者自視甚高的玩家或者團隊才會前進,但是越到後面越少,雖然進展不行,但是販賣的物資倒是不錯。

最終聯軍沒有辦法只能開始發布任務,最初的先鋒玩家到來們根本就不鳥他們,而當聯軍的主力到來才開始與聯軍高層進行一些可以的交易,比如一些地圖啊或者更好的物資啊,當然都是高價格,可惜哪怕是如此還是不多,最終只能在臨時的佣兵工會開出價單任務用利益驅趕玩家前去,當然許多地方還是後士兵守衛的這樣人生安全也不錯。

玩家瞬間磕了藥勇猛起來了,而要塞土著方面也隨著高傷亡的交鋒開始正視玩家,土著英雄開始出動了,當然捏柿子先捏軟柿子,邪惡聯盟的玩家苦逼了。

就這樣進展緩慢,沖突不斷的拉開了正面交鋒的序幕,邪惡聯盟當了出頭鳥,隨後中立陣營開始警惕抱團起來了,但是普通的玩家面對有英雄加成的士兵壓力同樣很大,而此時各方勢力招募雇佣的那些英雄和英雄級玩家也開始登場,真正的閃亮大戰開始了。

中立大陸還有一段時間的休養時間,但是距離大戰已經不遠了,中級地圖上,肯尼迪人並沒有揮師北上,使得歐陸諸國松了口氣,但是歐陸諸國與維京帝國的矛盾慢慢的開始墊底了。

地獄人在非洲大陸不斷的挑起沖突,但是損失嚴重的三大王朝都是無力揮兵需要休養生息,當然這些在地獄人眼中都是小問題,畢竟肯尼迪人也需要休息,但是隨著逐步恢復元氣三大王朝在沒有薩克金鎮守下的耶路撒冷處踫的頭破血流,加上三大王朝不願意出全力,出工不出力,地獄領主們是知道了非洲三大王朝現在是靠不上了,最終靠的上的還是只有歐陸諸國,至于東部的人馬純粹的薩克金士兵培訓場。

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