異端,異端也算的上是法師又或者是戰士,異端除了擁有一個戰士或者法師的職業外,依靠獻祭活人生命獲得被信仰的那些惡魔的力量賜予,這算的上與人類的神恩者一樣,神恩者太少了,本土的職業數量非常的稀少就更別提玩家了,當然也有,但是每個人不知道自己到底什麼職業,這都是看運氣。
神恩者可以借助神靈的力量施展神術,而異端就是得到惡魔的力量,相較起來還是異端佔便宜,而且異端各種強大,手段層出不窮,比起神恩者而言,異端的勝率更大,畢竟沒有人會正面與你交鋒,異端已經放棄了道德和人格。
控火者,這是地獄的特產,也屬于玩家流,控火者就牛逼了,比起火法而言,擁有更大的優勢,只是沒有火法中後期那麼給力,控火者也是以火系為主,而那些火系法師還可以施展些其他系的魔法,而控火者一輩子就是這個,在不同的環境,控火者的戰斗力會下降,唯獨地獄才能超額發揮,而火法就不同了可以正常發揮,但是控火者的魔法消耗以及殺傷都比火法高,這也是他的優勢。
魔鬼,以誘惑世人為主,強大的精神系魔法,以誘惑控制為主,同時精通抵抗和攻擊系精神魔法,擁有強大的魔力和不弱的近戰輸出,精神系啊恐怖的控制系。
惡魔,強大的惡魔,可以空間瞬移當然這是神示兵種中的,如果玩家可以達到7階也可以達到瞬移的地步,當然如果是天賦問題,那麼6階就可以了,惡魔擁有不錯的火系魔法以及強大的近身攻擊,再加上後期的瞬移,可謂是黑暗中強大的刺客。
地獄玩家果真才是真正的強者,相比起戰士而言,唯有地獄和據點方可對比,其他的就沒有這兩個勢力環境給予的壓力大和收獲多。
納尼亞對于地獄玩家的實力,自己也算是不在輕視,畢竟仗著自己神示生命值5階幾乎沒有敵手,但是這次一看就知道天外有天,真正的打斗起來,納尼亞雖然勝面大些,但是不敢保證一定的贏,地獄的近身連續打擊和傷害太高了,哪怕是自己都相當顧忌。
才之第二場就已經如此的火爆瘋狂了,那麼接下來的比賽讓納尼亞是相當的滿意,玩家提升的速度是相當的驚人,度過了最初那段開荒悲催的時代,馬上就能夠融入滲透進的世界,飛速的發展。
未來的紛爭將會以玩家為主為補,納尼亞想著想著就從沉思中醒了過來,其實也是被艾露莎踫了兩下才回神了過來,納尼亞馬上就打起精神繼續看起了錄像。
第三場是人族法國玩家騎士5階對戰元素澳大利亞玩家5階,去年是元素的天下,今年就風氣大變,元素開始沒落了,連人帶馬身穿重甲手持4米長的騎槍,慢慢的踏馬上場,元素玩家沒有這麼多花樣,直接單手上場,納尼亞知道元素完蛋了,這是不可能完成的任務,元素的天堂的2階前期,而人族騎士是6階後期,哪怕不用神示階位來比,騎士的優勢也超過了元素,果真前期的都是傷不起。
裁判一宣布比賽,法國騎士並沒有立馬進攻,而是享受著此時場中的關注,非常的得意傲嬌,變相的無視元素玩家,而元素玩家也算是脾氣暴躁,沖了過去,當元**沖鋒時,騎士才開始沖鋒。
納尼亞看著這騎士托大,其實騎士一般沖鋒都需要一個助跑階段,否則發揮不出騎兵人馬合一的加成威力,但是這騎士這麼狂妄,勝負又開始變化了,騎士只沖鋒了10來米就與元素玩家接觸了,雖然這騎士這麼的狂妄,使得許多玩家各種羨慕嫉妒恨,但是不可置疑,一擊,僅僅一擊直接將我們可憐的元素玩家給放翻了。
擂台上的關注不斷的唏噓哄鬧,納尼亞為身邊的兩位妹子講解道了具體的數據流過程,納尼亞還是喜歡數據流,騎士有著人馬合一的沖鋒加成,就是每一米增加5%的傷害,而騎兵還有一個比較逆天的技能就是沖鋒,無需起跑,瞬間爆發,只是對馬匹的副作用非常大,這個技能很牛逼,擁有越好的戰馬就擁有越高的傷害,但是騎士這個職業就連土豪都玩不下去,不是暴發戶不要去玩。
納尼亞嘖嘖道,心中大致的估計了一下,其實納尼亞也算不清那騎士那一身行頭多貴和訓練的價格,而艾露莎和戴安娜就更不知道了,反正騎士這個職業比起法師而言差的不多了,只是沒有法師那麼持續高額開銷。
今天騎士的風頭讓所有的玩家都見識到了真正的高手,這麼近的距離一招死,而且拉風瀟灑,簡直就是泡妞的無上神器,只是騎士不是這麼好上位的,為了個騎士證書都不知道需要付出多少代價。
納尼亞嫉妒啊,這可是騎士啊,納尼亞也想要這麼牛逼的騎士,可惜自己玩的是步兵,雖然可以騎馬,但是卻是騎馬的劍士,當然納尼亞是樣樣都懂,樣樣都不怎麼精通,除了劍術外。
騎士的強大和拉風震住了太多的玩家,幸好看的是2手貨可以直接下一場,如果是現場直播就有的等,接下來就是拉布拉達的燒錢流對付亡靈法師骷髏流。
來自俄羅斯的傀儡師4階對陣墨西哥亡靈法師2階,壓力不小,法師很難說的清楚的,因為那些魔法的特性各種各樣,許多技能看著不恐怖但是惡心人和最終取得的效果都會讓人大吃一驚,法師高傷害啊,號稱人族第一燒錢流,而傀儡師就是卡布拉達第一燒錢流。
術士,氣系加空間系為主,傷害不錯,擁有一些額外的手段和少數的召喚法陣,燒錢,所有法師都燒錢特別是卡布拉達的。
煉金術士,會制造各種魔法道具,同時制造各種傀儡,擁有一些煉金士的手段,可以提及一些稀有金屬,廢物利用,一個好手高手都是需要無數時間和經驗堆出來的。
傀儡師,制造各種傀儡,但是不同于煉金術士那樣的傀儡大軍,而是類似于現代的高達之類的,高級傀儡,依靠傀儡的強大可以越階戰斗,燒錢流最多的一個職業沒有之一,越好的傀儡需要越好的傀儡師打造,以及煉金士的幫助和術士的補助,機械版泰坦巨人就是經典之一。
至于卡布拉達的戰士啊之類的就算了吧,比起其他勢力都不怎麼出色,被各種戰士所超越,是卡布拉達地位不高的存在,卡布拉達是法師的天堂,是魔法的帝國。
而這次的對手亡靈法師也不是簡單的角色,亡靈法師只是玩家用的稱呼,在英雄方面都是稱為巫師。
亡靈法師,以操控各種死亡系生物為主,擁有骨系魔法,以及亡靈召喚系魔法。
死靈法師,以攻擊靈魂精神為主,附帶毒系詛咒系,特色之一就是瘟疫以及各種詛咒,與要塞女巫是同行兼死敵。
死亡騎士,各種亡靈生物作為坐騎,擁有可以和人類騎士相抗衡的實力,並且攻擊中帶有死亡的味道。
這些是玩家職業中比較給力的職業,死靈法師其實也會獻祭,用死去的人的靈魂去換取一定的需要,與異端手段同樣卑劣,無所不用其極,是大路上的黑老鼠,哪怕是同為墓園勢力,內部的紛爭都是不停的。
傀儡師直接乘坐著自己的絞肉者號傀儡進入了擂台,擂台外的玩家觀眾都馬上將目光轉移到了台上傀儡師一方,高達3米,內部一個操縱台,外面有著保護罩,傀儡強大的力量和防御力以及不弱的速度,兩手的絞肉刀,非常的快速,絞肉刀屬于近戰型的,也是佔了擂台比賽的便宜,但是可惜對手都是法師,壓力不小啊。
而亡靈法師,直接單人走了上來,當比賽一開始,亡靈法師就非常的頭疼,面對這種機械傀儡幾乎是無法破解,除非是強大的輸出法師,而亡靈法師並沒有這麼好的輸出。
傀儡師直接大步的走向亡靈法師,速度在3左右,而亡靈法師快些,但是傀儡師不斷的預估距離慢慢的將速度快的法師活動範圍壓縮起來了,亡靈法師抓緊時間召喚了幾個骷髏戰士,但是很可惜的被傀儡絞碎,這場比賽純粹都是燒錢流。
沒辦法,亡靈法師再次來到了杯粉碎了的骷髏處,這幾個骷髏的損害給法師帶來了不小的代價,畢竟有著自己的精神烙印,但是這是比賽,強壓下繼續,趁著機會2秒吟唱施展骨矛。
而這次施法也是剛剛非常危險的躲過去了傀儡的攻擊,傀儡轉身再來追擊,這也是傀儡的劣勢就是各種轉身壓力大,當轉過身來法師已經在10米之外了,直接吟唱,發現了對手的手段,傀儡師也防備了起來,傀儡師很厲害,真的,雖然說一台最好的傀儡需要術士、煉金士、傀儡師一起組成,傀儡師不僅僅是操控者,也是制造者,只是並不會什麼魔法,但是對煉金學還是懂許多的。
當骨矛施展完畢,借助的是剛剛被絞碎的骷髏戰士的遺體,骨矛直逼罩門,但是非常可惜的被擋了下來,亡靈法師眼中充滿了失望,但是能夠達到這個地步的存在,都是心智非常堅定的,馬上就轉換了戰術,2階的亡靈法師,已經可以瞬發召喚骷髏戰士了,不斷的消耗精神力和魔力,隨後2次骨矛雖然也集中了傀儡的一些脆弱部位,但是最終還是投降輸了,沒有精神法力的法師就是渣。