在沙漠的日子納尼亞與艾露莎的關系逐漸拉近,並且納尼亞散懶的情緒也在慢慢的發作,可能是這段時間的高壓力使得情緒的反彈吧,納尼亞覺得日子還算不錯,雖然以前也有侍女,但是在見識與互助上都無法像艾露莎那樣可以給予納尼亞幫助,這就是一種不平等的關系,而艾露莎卻是對等的,當然經歷與需求也是一個關鍵。
在沙漠的日子中納尼亞覺得以前過的日子都是白過的,果真需要一個對等的異性對象而且路相通,至少納尼亞是這麼認為,那麼才會有共同的語言能夠一起面對困難一起享受成功,沒有一個人是孤單的,至少曾經不是。
就在時間的賽跑中,9月半到了而納尼亞的期限也到期了,但是在這時卻被瓦西的一封信挽留信給一下子喝到了,納尼亞雖然也得知聯軍的情況,但是通過探子語言得到的消息與現實真的差距挺大的,畢竟文化見識就不是一個檔次,最終發現自己居然可以在呆上一年半載,納尼亞本來就躁動的心跳動起來了,隨著實力的恢復納尼亞對于之前的承認又開始後悔起來了,怪自己如此的猛撞,但是面對這次的情況納尼亞決定留下來,在瓦西的信中納尼亞得知聯軍目前與土著開戰在即,大量玩家的軍隊都集中到了前線所以丹西要塞還需要納尼亞在鎮守一段日子,納尼亞高興之余也感覺到話中的意思,狡兔死走狗烹,鳥盡弓藏,納尼亞留下來的日子是可見的了,但是就是如此納尼亞只能抱怨下,但是對于自己還可以留下來這麼久也是很欣慰的。
前線上隨著內部矛盾的加劇,土著大軍看準時機再次席卷而來,于是聯軍放下了矛盾再次一致對外,但是外來者害怕原居民搞什麼名堂所以也是處處提防,畢竟許多時候只是一件很平常的事可能就造就了一場悲劇,比如一個地形很險要但是原住民知道卻沒有告訴外來者,而外來者不知道但是卻深入追擊結果可想而知,況且還有許多並沒有太大優勢的地形卻被對方利用,即使是原住民都是防不勝防。
在前線再次劍拔弩張的情況下,蠻族也在收集納尼亞的資料,如果一次的失敗只能歸于對方的運氣,那麼兩次蠻族內的智者們就開始深深的思考起來,蠻族屬于據點的外戚,所以許多在據點其他殖民地的優待在這里就沒有了,而且為了防止這些玩家做大都是被限制了太多方面的,為此發生過血腥沖突使得一名玩家最終完蛋了,這件事情就嚇住了其他的據點玩家,而在攻打要塞時,玩家的士兵都被耗盡,根本不會給他們留下資本,使得這些玩家真是欲哭無淚。
地下城的掌權者也知道這件事,但是由于這些天降者可以復活而且屬于內地,蠻族與地下城的勢力沒有蔓延到那里,使得地下城與蠻族只能尋找其他的方法,當然以蠻族的智慧根本無法與地下城相比,雖然蠻族血腥但是比起毫無人性的地下城那做出的事情就差距大了,在人族和蠻族眼中地下城的異端外族,而在地下城眼中都是食物與敵人,不可協調只有在利益的聯盟下才可能走到一起當然隨後發生的事情就不得而知了。
蠻族在糧食大量的涌入下使得實力恢復迅速,但是蠻王不想在開戰了,並且得知阻擋自己兩次的對手將離開這里,那麼現在開戰就更加的不明智,何況兩次的戰爭失敗給蠻王的威信蒙上了陰影,而那些大部落都已經與曾經那般的順服不同了,開始躁動起來了,于是蠻王也沒有心思在開戰了,如果贏了好說但是損失絕對大,而且兩次的失敗再次的開戰那麼蠻王自己部落出力就絕對是最大的,不然不足以維持威信,但是蠻族是個部落制的民族,一切為了自己的部落,其他的部落都是敵人都是奴隸,獨特的文化造就了獨特的文明。
而在納尼亞悠閑的恢復實力的時候,在中立大陸真正的史詩戰爭爆發了,當然主角們就是現實的各個大國,比起曾經那種混亂面積大的戰爭,而這次有序的多了而且積蓄的數量也都龐大相間也涇水分明,如同現實中為了規劃自己的勢力範圍驅逐其他的國家或者聯合其他國家的玩家,而隨著勢力的整合與需求,那麼擴張就擺在台面上了,那麼開戰了,洗牌了。
由于隨便哪個國家佔領了的城市,但是人口的集聚就給予城市人氣與經濟的來往,並且大量的各國佣兵的涌進與駐地的需求,使得都是只賺不虧而且玩家的數量太驚人了,使得默許了這件事但是就是戰爭不可以波及到,戰爭一般在野外打響,不永許攻城戰,當然這都是利益不夠,隨著有玩家異想天開的給予了大量的金錢居然獲得了城牆的使用權後,戰爭的範圍與規模就更加的龐大,野戰與攻城戰差距真心大,一個是一萬打一萬,優勢者絕對勝利,另一方是幾萬打一萬都損失慘重還不見得攻得下來,中立大陸沸騰了。
納尼亞得知這個情況後只能默哀3分鐘,在大勢面前納尼亞是不會也無法阻擋,螳臂當車不自量力這種事情可能會毀了自己,所以還是慎重考慮,而納尼亞所在的那座城市居然也開戰了,但是卻不是天朝與其他大國而是越南猴子與馬來西亞猴子之間的戰爭,看來戰爭已波及到了地球上所有的國家了,小國都參戰了,為了民族與國家的未來‘全面戰爭’。
納尼亞所在的洛林城屬于中立城市就是沒有單獨國家屬于的但是卻屬于人類大聯盟,屬于現在各族所知的正中南地區與遠東實在太遠了,納尼亞也就不準備搬家了,何況搬過去也不是什麼好處,能夠減少不必要的麻煩納尼亞就安心了。
真是比起丹西要塞的戰爭而言玩家們之間的戰爭已經正在追趕與超越,但是想與們之間的戰爭比那麼就差的不是一點兩點。
10月初,納尼亞走人了,沒辦法戰爭結束了,聯軍與土著達成了停戰協議,沒有了土著的牽制那麼蠻族也就又過起曾經的日子來了,帶著自己的手下飛走了,一瞬間納尼亞麾下的房屋、人口牲畜都消失了,留給其他玩家的就是一片一片耕種好的田地,至于為了這些東西開戰不那就不是納尼亞知道的了。
土著不開戰那麼蠻族就可能隨時出擊,而隨著蠻族實力的加劇,聯軍在丹西的部署至少不能低于6萬人只是何等龐大的軍隊,所以最終趁著蠻族消沉的時候,土著準備一局定勝負,但是戰爭的結果出乎意料的土著大敗,然後就是撤退休整,而來到這里的外來者們為了爭奪以後的權力與兵員那麼就需要用事實說話,結果悲劇到來了。
在聯軍再次向中原前進時,這次分成了兩派並且中原比較大,而且隨著深入將土著的軍隊切開這都是阿提拉沒有想到的,但是土著的各方面將軍們都開始聚集起來,這時嚴峻的問題出來了,到底打哪邊,西邊的土著13萬,而東面的確有17萬,隨後決定先干掉最弱的,但是阿提拉就在這支最弱的土著大軍中,從前方探子得來的情報阿提拉發現了聯軍的意圖馬上收攏部隊撤退,隨著縱深的出現還沒法追擊到土著方的主力而後面的土著軍隊似乎有了動靜時,最終聯軍分兵了。
佛洛丹的軍隊派出一部分去支援其他的都堵住西部土著軍,但是佛洛丹的援軍沒有到達時,土著拉開了這次戰役的帷幕,5萬土著軍將撒克遜主力誘入森林最終選擇了這個不利于聯軍弓弩的地方展開了一場大戰,當一場血戰後,土著低估了這支外來者的軍隊雖然只有3萬不到而且弓弩的優勢大減,但是卻正面擊潰了消滅了土著,這是勝利輝煌。
但是結果就是後面的撒克遜的玩家軍團2萬5千人與4萬撒克遜主力普通士兵被圍擊了,5萬人引開了最強的對手在對付最弱的對手,這是因為神示部隊的開拔速度根本不是普通士兵可比的,而且外來者急功心切,並且對于後面的近7萬人還是很有信心的,何況前方被拖住了最少不低于5萬人的部隊,那麼土著真的敢越過去將後背露出來嗎,但是結果就是土著真的來了。
整整近7萬人全軍覆滅,土著的軍隊比起神示部隊就是農民軍與滿清八旗子弟兵,而對于普通主力部隊就是差距不大了而且聯軍的主力還是佔優勢,但是對比這些玩家的部隊簡直就是正規軍與綠營的差距,最先崩潰的就是玩家,一觸即潰由于土著發動的攻擊很猛烈損失慘重的玩家就打著保存實力的心態露出了個很大的缺口結果就是前面的撒克遜主力被放進來的土著軍兩面夾擊全軍覆沒,而玩家軍隊也只有哪些玩家與少量的部隊跑了出來。
折損不到5萬人殲滅7萬大勝,這下土著又找上了撒克遜的主力,結果樂極生悲了兩邊都是,當佛洛丹的支援部隊到來時才一舉殲滅了東部土著主力軍,但是結果是撒克遜援軍與撒克遜的神示部隊全軍覆沒,也是靠著踫到了撒克遜走散的兵勇才得知了大概的情況然後咬牙追上收攏了越來越多的部隊一舉覆滅了東部軍,但是結果就是可悲的。