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第二卷虎嘯山嶺 第六十六張湯納之爭【一】

只是由于自己也需要大量的資源,使得流通的資源就稀少了太多了,造成現在納尼亞這塊地圖上能夠出弓箭手的玩家不超過5個,這就加劇了納尼亞與玩家們的差距,當然這也考驗玩家的眼光與準備能力。

其實納尼亞並不反對與玩家作戰,畢竟玩家人口的來源大體上就是從玩家自己互相征戰,不斷的侵略掠奪人口持續發展,當然納尼亞現在也並不像開戰,但是面對一再的挑釁納尼亞還沒有到可以不還擊的地步,明面的威嚇力比起暗地里的起到的作用就不是一個檔次。

如果不是湯姆咄咄逼人納尼亞也不會在這個關鍵時刻還內部打仗,但是這是必須的,不然納尼亞的威信會受到的動搖,並且借助這次的機會練兵也是非常難得的,要知道納尼亞自己就是英雄但是卻公務纏身根本沒有機會練級,那麼這次就要讓玩家心痛而且要讓她們敬畏。

而湯姆的行軍自然沒有逃過的觀察,但是有納尼亞的從中幫助,使得不僅沒有追究還當起了裁判,這樣玩家們就不怕納尼亞反悔了,而且對勝率也充滿了更大的希望,有希望才有動力。

丹西要塞的薩爾德得知之後,特意跑到納尼亞面前來表示朋友一場他會幫忙擺平的,但是納尼亞笑著拒絕了,這麼一次好的機會當然要自己來啦,薩爾德屬于粗大型的,在納尼亞的適當讓步與表現不錯的情況下,而且兩人作為丹西要塞最高的指揮官所以倒是關系不錯。

薩爾德是主力的將軍之一屬于戰爭狂人,被分配到這里來原先還對蠻族抱有非常大的期望,但是蠻族一味的憋兵使得薩爾德根本沒有機會打仗,而天天操練新兵也是一件非常煩惱的事情,比起練兵更喜歡打仗,而這次听到了這個消息,馬上就找到了納尼亞,納尼亞也算是好說歹說並且許諾了不少東西,才被薩爾德放過了,但是面對這樣的情況納尼亞心情還是不錯的,因為被認同所以薩爾德才會做出這些事情來,在方面納尼亞的朋友不多也不少,當然交心的沒有但是就像平時的朋友能夠幫忙的倒是不少,這比起進入游戲就充滿了野心與的玩家就難得可貴的多了。

在納尼亞指定的範圍,最終湯姆與他的盟友們帶著自己覺得是精銳的部隊到來了,混亂大陸是什麼地方,那簡直就是日本戰國時代而且那麼像鐵炮之內的精英部隊就都是類似與日本大名一樣的領主們掌控,玩家了就像日本的那些小家族村莊,純粹是農民作戰,也就像抗日時期中國內戰打的還算不錯,各有勝負但是踫到日本人南下的時候就杯具了,一開戰就損失慘重,根本不是一個檔次。

這次玩家們可謂是信心充足啊,一路上納尼亞都派人盯著的,就怕湯姆耍花樣,許多事情沒發生就無所謂而有些事情發生了也會大事變小當然可能讓納尼亞損失更加的慘重,所以納尼亞還是要防備到的,可以輕蔑對手,但是在部署上必須按最保險的來做。

1萬多的聯軍也是一股不小的力量,當然這股力量在眼中也就一般,而且玩家內部混亂不堪,指揮起來相當的吃力,使得也就沒有什麼想法,當然如果是發展起來了的玩家,那麼還是會拉攏扶持的。

納尼亞在指定的地方等待多時了,納尼亞的部隊都穿上了盔甲提上了武器,當然由于還沒有開戰所以還是比較混亂的,但是不能從表面上看,一旦被偷襲那麼迅速的就會組成陣型,這些都是訓練的必須,納尼亞沒有未來的記憶加上自身訓練的技能也訓練不出來,更別說那些玩家了,這些東西現在還是挖掘與發展期遠遠還沒到形成系統的時候。

湯姆出陣得意道‘納尼亞你如果現在放棄還來得及,別說我沒給你機會’,面對這樣的情景,納尼亞不予理會真是跳梁小丑看納尼亞慢點怎麼收拾你,現在讓你蹦下,作為裁判當然就會按照規矩來,納尼亞輸了就是讓多利潤,而玩家輸了就是賠錢與人口,當然人口這東西納尼亞沒說清楚就是說的比較混雜,這樣讓對面的一下也模不清就可以混會模魚了。

納尼亞不予理會直接開始排兵布陣,而湯姆看見納尼亞根本不鳥自己,眼中就是一陣的殘忍,嘴角扭曲的笑了笑,看來慢點湯姆可能會做些出意外的事情,湯姆看著慢慢成型的納尼亞陣容心中也是一驚,雖然狂妄但是眼里還是有的,而且盔甲與武器都看的出比自己的好,雖然嫉妒與怨恨,但是對于以後自己的部隊也能配上,而且還能大肆的販賣那麼錢財不是那麼輕松的就到手了嗎,湯姆從自己朋友口中得知現在的裝備市場情況,這也是湯姆發動戰爭的緣由之一。

但是兵力是納尼亞的兩倍,在加上騎兵是對方的2倍,2倍啊只要不是出現大冷門那麼納尼亞就死定了,光靠這些裝備是贏不了的,而湯姆看見了自然那麼盟友也都看見,都覺得此行來的不錯對未來也充滿了希望,當然對于目前也還是看的清的,對方組成了陣型那麼就該進攻了。

但是這個時候玩家的缺點就暴露了,雖然是盟友但是卻是因為利益走到了一起,但是畢竟還是多勢力的組合,那麼在進攻的配置上就出現了矛盾,如果是一個一方的話,那麼絕對會出現有人多死有人少死的情況,而現在的盟友以後的敵人世上可沒有永遠的朋友,所以都存著保存實力的想法。

最終沒有辦法想出了個坑爹的辦法,那就是每人出1百人組成個千人方陣進攻,這樣大家的損失都是一致的,得到了玩家們的同意,湯姆志得意滿的開始了調兵遣將,看著湯姆在那里耍威風,玩家群中不知道有多少人嫉妒死了,當然這些都只能想想做是做不出來的。

神示部隊都當了槍騎兵,那麼神示部隊就不會輕而出動,那麼最終苦的還是那些步兵,納尼亞的神示部隊里面確實沒有什麼花銷的兵種,全是戟兵和弓箭手,只是裝備更強而已。

納尼亞的部隊屬性與對面那些未經歷戰爭訓練不足的部隊可就不一樣了,戟兵都是D級增加了2點攻擊與1點防御,納尼亞自身2攻1防,矮人的大戟武器4攻2殺傷、矮人的混甲4防特性堅固,都是綠裝,光是戟兵就是14攻11防【武器加下限算了不加上限這樣飄些也不會太變態】2-5的殺傷,而大戟士就要多加2點攻防5點生命1點殺傷,這就是步兵。

弓箭手,作為佛洛丹的附屬領主,而且掌握著丹西要塞那麼武器本來就比賣的武器要好上不少畢竟對付蠻族的武器難道還會差嗎,弓可以仰射而弩卻是比較好平射其實射程就是看拉力動力如何,的弩是3攻2殺傷而弓也是3攻1殺傷但是拉力就不行了,弩的射程只有50米而弓卻有70米,在單機版中會有一個半箭傷害範圍,而這里面也是如此,弓限制了射程超出就會毀壞。

弓箭手位于後方自然很少會被打擊,在被保護的情況下弓箭手才是真正的輸出,只是為了靈活與迅速身穿皮甲而不是戟兵的混甲,也擁有14點攻擊力,但是在弓弩除了裝備本身還有一樣加成那就是箭支,納尼亞用的箭支都是主力部隊所使用的性能與實用是非常的好,弩箭的箭支是以殺傷為主而弓箭的箭支就是攻擊為主差距不小,雖然沒有破甲箭但是其他的箭支比起那些玩家的就強了許多了,弩箭的箭支是1攻2殺傷而弓箭手的箭支是3攻擊1殺傷,換算起來還是弩箭給力些,但是弩只好平射仰射的話就蛋疼了。

每個世界的立場與物質結構都有不同的差距,法則與各種體系都是各有特色,這也是為什麼神示弓箭手只要射穿了盔甲但是只要箭頭稍微插入了些對方的身體就是滿傷害,砍到對方身上也是一樣,有許多致命的地方有人砍不死有人卻輕松砍死這就是一切皆有可能,而英雄無敵世界除非是真正的致命傷否則神示部隊是毫無鴨梨,這在地球就是不科學。

而湯姆方面就不行了,除了神示兵種還看的下,其他的普通士兵簡直弱爆了,手持的武器加上自身的屬性攻擊不上10點殺傷1-3票的死,但是士氣可嘉,並且在人數眾多下對方的武器差距就被縮小了,面對著納尼亞組成的陣勢,湯姆輕蔑一笑發動了進攻指令。

第一批1500多人的方陣走出了大營向著納尼亞的陣型沖了過去,但是並沒有結束,對方既然武器盔甲訓練都比自己好,那麼慢慢上豈不是添油戰術,所以湯姆不傻,在正面派出了一批人後,馬上對納尼亞左右兩翼分別派出了一個方陣,並且在正前方還墊上了一個預備方陣,以填補第一批方陣打開了局面,並且在感覺對方並不簡單的情況下將騎兵都派了出去繞過正面襲擊後面,由于是平原作戰沒有高地對視野阻攔較大。

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