而且蠻族的價格比起人族這邊的便宜很多,要不是納尼亞自己這邊的這兩大類沒有成型納尼亞也是不會想買的,而糧食對于北方撒克遜王國殖民地而言多的是所以在得知丹西要塞的情況下倒是支援了不少的物資與糧食,畢竟蠻族入關那就是驚天動地的即使是土著都知道而且在得知了蠻族大肆入侵下土著都減緩了不少攻勢,作為人族曾經的小弟對于蠻族而言倒是清楚蠻族的動機與目標。
土著方面與蠻族打那就真的不知道要死多少人所以土著方面也休戰了一段時間靜候丹西的動靜,其實聯軍方面雖有11萬多人但是真正的神示部隊才1萬多不然如果是11萬神示部隊那麼即使大部分都是1階的槍兵那麼土著沒有30多萬大軍都不是對手,這也側重了神示部隊的強悍可以數量少了。
丹西要塞的情況牽扯到了關內的局勢,而納尼亞此時在不斷的游走于領地內觸法生機使得納尼亞的子民沖淡過去的悲傷而迎來新的生活,還算好曾經的捕奴倒是使得納尼亞麾下有著1.6萬多頭牛使得納尼亞人口大減倒是沒有出現太多的超載,納尼亞又恢復了曾經的氣氛和平與發展,但是卻不在是以往那般的對和平的向往還包括了對蠻族的仇恨與戰爭的陰雲。
納尼亞直到11月底神示部隊中槍兵達到了780人而弓箭手達到了520人,神示部隊在戰爭中傷亡非常的小當然除了自身不容易死還有就是納尼亞寶貴的像個什麼了,游牧民在11月中期就回到了沙漠重整戰旗並且去騷擾蠻族以掠奪人口而正面的捕奴團也是頻繁行動。
之所以如此也是由于蠻族這次真的傷筋動骨了,蠻族由于各大部落組成那麼內部究竟如何了,在西部大荒原上大大小小部隊數以百計,當然部落的數量是經常變動的比如這次折損嚴重的部落會被小部落或者同樣的中部落吞並可能是一個部落上也可能是幾個部落上,而作為首領的頭人也會經常將自己麾下的人口作為獎勵給予麾下的其他貴族這樣才有利于統治,由于地理環境的問題與蠻族的自古以來形成的風格使得蠻族無法得到真正的統一。
而除了分封外就是上一代部落首領去世下一代奪權使得部落分裂這也是一個方面,當然還有就是游散的蠻族集合到一起逐步在一位有領導能力的蠻族帶領下形成部落,畢竟不是哪個部落希望有著太多的女人一切都是看人口承受力而言。
此次大戰使得關外千里無人,為了能夠捕奴那麼就要到更遠的地方去所以來回方面就更長了,隨著這次的折損使得納尼亞即浮出了水面嶄露頭角也又很快的消沉了下去,為了能夠與貴族的交流納尼亞也是學習了不少容易學的東西但是納尼亞還是經常被嘲笑啊之類的當然這些都是暗地里而納尼亞倒是沒有什麼在意的,可能這就是同級別的諷嘲會相對對待而低于自己的人挑戰自己那麼就會得到強力的還擊,而同級別就會相互顧忌。
雖然一切都走上了正軌而且不必為現實12月上半月的糧食發愁,但是對于日後的開銷還是蠻大的,而這次戰爭帶來的與付出的一切使得納尼亞對于中部戰場報以警惕,即使希望納尼亞去中部戰場增援納尼亞也會委婉的拒絕,納尼亞手下招募到了一些落魄的謀士之內的人物倒是對于這些事情納尼亞也學會了不少,當然大部分的謀士都是去當些公務員偶爾也幫納尼亞出謀劃策只是水平之類的不敢高估,畢竟有文化的太少了還算好許多東西都形成了系統雖然不見得有多大的效率但是還是能夠管理下去了其他的只有以後在來管去了,畢竟納尼亞也不是什麼都懂。
為了增加自己的實力納尼亞在戰爭結束後沒有前往主城而是前往了沙漠增加自己的高端力量當然還是派了手下行政3大巨頭之一的張角前往主城去應對們,畢竟這次納尼亞損失慘重所以那些貴族們也就沒有什麼好說的畢竟眼看中部戰局越來越大納尼亞的作用不僅僅是在鎮守丹西要塞外還可以為中部戰局增添一份戰力,只是現在納尼亞損失慘重使得們都沒有將這件事情提到明面上,當然如果情況不妙納尼亞還是會被調到中部去的只是看要付出多少才能讓納尼亞滿足。
納尼亞留下了少量的游牧民跟隨自己其他大部分游牧民都前往荒原中部去參加蠻族內部爭斗去了,納尼亞在沙漠的事情就那麼幾樣非常的無聊與枯燥但是為了能夠變強不在讓自己身邊的人死去【雖然只是一段數據但是人非草木孰能無情】不想讓悲傷在次籠罩在自己領地的上空是應該做些什麼的時候了自己靠的是無限復活而如果真的有一天玩家也無法在復活了那麼估計大部分玩家要不是瘋了就是退出了游戲人生中僅僅一次的選擇太珍貴了根本用不起。
曾經雖然也是抱有著變強的心態但是卻沒有現在這麼重,曾經抱有穩扎穩打但是現在的局面已經不是可以慢慢發展的了,在11月結束的時候進入小地圖的玩家已經過了4位數了而且是幾個四位數,一旦只有環境平穩些那麼玩家與各個級別的權貴就會井噴式的爆發,何況這次的戰爭使得納尼亞整體實力下降只能休養生機。
看其他各國玩家獨領風騷納尼亞其實也非常渴望那種萬眾矚目的感覺但是這一切都只能想想,低調發展低調做事少與玩家接觸多保留神秘感,在這個已經逐步走向瘋狂的時代人心已經不可測了,可能對于納尼亞這種勢單力薄交了好運的草根而言已經恐怖起來了,這個秘密只能存封在自己的內心深處才是最正確的【許多事情沒發生的時候沒什麼一旦發生了就無力解決了一切還是看個人的造化】。
玩家整體的戰斗力開始提升也使得中立大陸越來越繁榮了,當然納尼亞是無緣見到了現在守在自己的一畝三分田上辛辛苦苦的過日子,玩家最強的實力達到了3階但是也就屬于玩家界的巔峰高手了。
玩家的屬性與生命值按非神示的單位階位計算,這里面有個坑的地方就是如果你是壁壘勢力那麼玩家在2階生命值除非有寶物加成不然生命值就無法超過戰斗矮人的生命值20點,而相對應的就是城堡的2階才10點無論是遠程還是近程都無法超過這個數字,當然玩家的階位到後來是提升的非常的快的所以這些在前期是個問題後期就不算什麼了,而且玩家靠著復活流倒是穩穩壓制一流,只是因為玩家內部不合而且都是為了高科技才來的所以才壓過了一籌。
在建築物上面比玩家擁有著更強的一點就是玩家可以建造與地圖級別相對應的建築物但是卻無法翻蓋升級,而都是翻蓋了的,玩過英雄無敵單機版的都知道翻蓋與不翻蓋差距多大就拿劍士和十字軍比那就是天差地別,而玩家想要建造翻蓋了的就需要拿翻蓋的圖紙來建造,而且比如小地圖可以建造1-2階建造難道就到頂了嗎,其實這里有個隱藏的建築物那就是比地圖限制的階位建築物高一級的建築物可惜的是這個建築物需要圖紙所以這個消息才沒有大肆流傳,即使是未來也是一個意外听見別人說的這個,圖紙太貴了而且數量稀少大部分都在權貴們手中流通而市面幾乎找不到,即使是像暴發戶的玩家都是想買但是沒有賣的,那時候的英雄無敵已經開始深入社會階層的各個地方。
納尼亞不知道這輩子是不是也會如同未來一樣對圖紙可望不可即,但是估計應該不會畢竟這次自己可是比別人發展快了這麼多,想這麼多干什麼畢竟納尼亞只是來游戲中賺取夠自己這輩子花銷的錢就夠了出風頭的事還是算了,即使是悶燒了點也好總比搶著中箭好。
納尼亞這段時間忙著自己領地倒是對外界的消息少了很多,而且隨著納尼亞接下來踫見的都不是短時間就能結束的各種活動【比如丹西要塞之戰】使得納尼亞終于發現自己的時間不夠了沒辦法看來要想辦法了。
納尼亞最終無奈的在星期一到了廠里面先去工作區去逛了逛,雖然只是在這里工作了2年但是納尼亞還是對這里有著不小的感情,想起剛來的時候還是姨夫介紹進來的當然剛畢業學校分配到外面去工作了一年不到就因為身體的原因辭職了最終還是沒有拿到拖欠的那筆工資,想到這就是一陣蛋疼因為回來的時候由于心情原因居然還被外地人騙了近百塊錢將自己的口袋渣干了只剩下幾塊零錢了才沒拿走,行走江湖多有不便啊人善被人欺馬善被人騎,下次出門還是要注意些了。