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第173章 歷史的慣性

其實主角就是被一次又一次的秒殺中成長起來的,當已經習慣了之後等待你的就是勝利了。而要砍死主角的可能幾乎等于零,絕對比一開始就砍死還要困難。這不,你以為藍染為什麼沒有真的殺死主角?

先是由我和野獸隊長的亂入來干擾他,等到把我們搞的差不多的時候,眾隊長也都‘正好’趕到了,完全沒有任何的機會來‘行凶’。當然我毫不懷疑要是我再阻止他拿出崩玉的話,他肯定會?解或者讓笑面狐狸隊長和瞎子隊長一起上。

說實話那三個人聯手的話,基本上可以比總隊長還要牛了。起碼剩下的隊長級全部聯手的話也不一定會是他們的對手,但是對主角出手的話還是有一定的損失的。畢竟,攻擊主角減少的運氣也是很多的,干掉還好,沒有干掉的話……

就像隊長級的朽木白哉,郁悶吧!和主角pk了三場就被打敗了。什麼?解就算是練成後都需要十年的時間來完全的掌握,那是一般的天才。在主角的面前只需要三天,練成和完全掌握就算了,但是硬是憑著一股信念打敗精確掌握各種鬼道,和瞬步精通的隊長級。(和三天就掌握?解比起來,鬼道達到精通還是有可能的,雖然我是到現在都沒有做到……)

再說說我們的藍染大,秒殺了一次主角之後。他的運氣已經開始大減了,這也為他以後進攻現世時一出來就被總隊長給困住有關系,在這個世界Rp決定了一切啊!加上藍染選擇的幫手幾乎都是虛,包庇那些殺戮天地間的主角人類的虛。(幾乎每個世界的主角都是人類,剩下的大半也很人類有關系……)

損失的運氣也是很好很強大的量了,而且他們一個接一個死掉的話,身為老大的你的運氣也是很跟著降低的。這其實也是大多數的‘劇本’的‘常識’。最郁悶的就是有的地方還是有復活的,這樣就會造成反復的損失。

當然,這里的輪回系統也是有一定的規律的。人死了之後又機會變成虛和死神或者普通的魂魄,而死神死後個別Rp好的,還有機會轉生到虛圈當虛的。而虛死後就沒有這個機會了,大多是被同類給吞噬的。

當虛死後不是被吞噬就是完全的變成靈子消失了,加上這個世界天地間的主角是人類。畢竟,人類是這里的根源,沒有人類就沒有虛和死神也就沒有其他的東西。而死神作為主角的也只有那麼幾個隊長、副隊長之流的。

最牛的當然還是我們隊啦!五席全部都是強悍到一個境界的人。有我們五人鎮壓了整個隊的運氣,同時也分享了這個隊的運氣。總的來說還沒有比我們隊更加安全的地方了,當然一旦我們之中有人掛的話,那當其沖就是我們剩下的人和隊中的無辜隊友了。

五個隊長級的,四個可以?解的豪華的陣容的聚在一起的時候還真沒有出事的機會。當然這件事情雖然我們幾個隱藏的很好,但其實你以為總隊長真的不知道嗎?不知道的話,他就不會再藍染走後派出阿散井來當說客了。

就算是當不成說客,也還是上了戰場的第一線。雖然不知道我的Rp會不會爆在戰場的第一線,但是這其實已經無需擔心了。正如我前面說的,五席和三席都可以去守柱子我這個四席這次表現的那麼‘搶眼’。(在藍染的正面猛攻下擋住了一輪攻擊)

想不去的話估計都不可能的。事情展到最後就是藍染被大虛使用反膜給救走了,果然是不容易干掉的,看到沒有不管怎麼樣,他已經立于不敗之地了。這次的事情本來茶渡和石田是準備靠著自己對‘劇本’的了解起碼要搶到崩玉,再不行也要把東仙給留下來。

但事情的展卻出乎了他們的預料之外,他們被總隊長給拖住了。而後慢慢趕來的時候,藍染已經開始撤離了,要怪只能怪他們的飛廉腳和響轉不怎麼精通。(和隊長級中的佼佼者和總隊長的差距實在是……)

不用說,就算是沒有抑制力特別的控制但還是有‘歷史慣性’這一東西來自動維持大勢的不變,小的勢你有能力的話當然還是可以改變的。比如我和藍染之間的戰斗,不可能勝利的,就算是我擋住了初解還能擋住?解否?

至于崩玉更是關系到,藍染去虛圈的成敗和地位的事情。就算是王族的零番隊來也沒有什麼用了吧!從以前開始,零番隊的監視幾乎就沒有什麼作用。而百年前幾個礙事的隊長副隊長也都被干掉了。(其實他們沒有死被浦原喜助救了,獲得了更加強大的力量虛化。逃到現世隱藏了起來。)

說起來藍染還是很果決的,要是消滅的零番隊的人誰最多的話應該還是藍染。催眠真是一個討厭的能力,就算是閉著眼楮使用靈力視覺還是被催眠了。(靈力視覺,讓眼楮靈力化。‘看到’的一切都是元素構成的畫面,可以免疫大多數的精神系能力。)

難道就非要徹底的元素化,使用更加高級的元素視界才行嗎?(元素視界︰只有元素化的生物,靈力也是元素的一種。徹底的元素化,看到的一切都是元素分子。就算是真的使用能量構築的真實幻覺同樣的無效。)

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