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正文 第十六章 第一次領地戰爭

技能設置的方面是左岸疏忽了,物理傷害免疫+魔法傷害免疫+暗黑之門的召喚……這樣的技能配置虧得你們能想出來。I服了!

回頭左岸會修改相應的設置,對上述技能做出限制,不然本書在幾章前就可以直接大結局了。

另︰今天網絡出了點問題,從下午3點一直等到現在,終于連上了……郁悶。

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荒蕪和寂靜是遺棄之地亙古不變的主題,安岳最早出現的墓園是這樣,他跨越了2000里來到的廢棄高原也是這樣。除了偶爾有三兩只亡靈踫面會打上一架外,其他的時候幾乎沒有任何的聲音。

在這片貌似比枯草平原還要大的地方,同樣遍地是不死生物。白骨骷髏法師、長弓骷髏、尸巫、酸液僵尸等等,各種各樣的不死系怪物佔據了這片高原。安岳踏上高原的第一天就被繁雜的怪物種類給吸引了。

當然,這並不是說安岳喜歡那些不死生物,而且他終于找到了有趣的事情。枯草平原上的怪物來來回回就那麼幾種,安岳早就看煩了,而且砍得也快要吐了。現在這里多了那麼多種新怪物,安岳可以慢慢的一點點研究。

無論是直接殺掉它們,還是用點金術來換取大把的經驗和靈魂結晶,這都比之前無聊的單砍那一種骷髏強的多!而且廢棄高原上的風景也很不錯,起伏不平的腐殖山地、黑褐色斷面的凸起山崖、不時出現的干涸的溝渠……

這些景觀讓安岳既高興又疑惑︰那些溝壑顯然是流水沖刷出來留下的痕跡。用現代的術語講,就是水土流失造成的結果。難道這遺棄之地也有過降水?

安岳清楚的很,遺棄之地里壓根就沒有氣候變化這麼個說法。下雨?那比殺個小怪直接升到100級還不可能!唯一有可能解釋的就是遺棄之地曾經會有過降水,千萬年下來那痕跡一直被保留到現在。

貌似這個解釋也不太可能,啥痕跡能夠保留幾千幾萬年不變?在遺棄之地這種惡劣的環境里,那麼長的時間就算金子都能腐朽了!還是說有水系的超級高手來遺棄之地打架,弄出了N種高級水系魔法?

安岳的腦袋有點暈,慕涵美眉的超級智能分析了一陣也沒弄出結果,最後只能把這個問題的猜測保留起來。或許冥神有可能知道,不過這一切也只能等安岳有足夠的實力後才能弄清楚了。

從十級以後,每升一級需要的時間都很漫長,需要的經驗也指數般的增長。以慕涵美眉的估計,正常的情況下安岳要想升到11級至少也要狂殺一個多月才行。可就在安岳來到廢棄高原的第二天,一場突如其來的領主戰爭加速了安岳的成長。

也正是從這一天開始,廢棄高原成了安岳實力高速提升的樂園!

遺棄之地的領主們發動戰爭大多數時候都是不需要理由的,可能哪個領主突然沒有事情做了,就會帶著手下去進攻隔壁的領主。當然,更多的情況下是有領主想要兼並對手,這樣的戰爭在遺棄之地相當常見,可能三兩個星期就爆發一次。

安岳很幸運的被卷進了這麼一場戰斗︰1000小弟的僵尸領主VS7000小弟的骷髏領主。

僵尸領主是進攻的一方,手下大半都是普通的酸液僵尸、腐蝕僵尸,帶頭的是個等級不下15級的腐蝕僵尸頭領。防守的一方是手持骨質狼牙棒的金屬骷髏領主,手下差不多5000的普通骷髏,另外還有2000的骷髏射手、骷髏刀斧手等。

近萬名骷髏、僵尸混在一起的場面絕對是壯觀的,安岳從來到遺棄之地後還是頭一次見到這麼宏大又混亂的戰爭場面!

這麼多的僵尸、骷髏當然不是瞬間集合完成的,而是兩個領主各自動用了自己的征集令技能。

在遺棄之地里,墓園也是分等級的,而且領主跟領主之間也各不相同。手下多的領主墓園等級會自動提高,而墓園等級達到一定的程度後領主就會獲得一項特權——戰爭征集令!

在浩瀚無邊的亡靈位面,存在著數以十萬、百萬計領地,每一個領地內都存在著一個實力強大相對的領主。無論是什麼樣的不死生物,只要身在領地之內就必須絕對服從領主的召喚。除非被召喚者本身的實力已經超越領主,否則一般都無法抗拒這種召喚,而這種強大的召喚技能就被命名為戰爭征集令。

那是真正有點實力的領主才能擁有的技能,安岳之前殺掉的那幾只小領主根本不算。相對安逸的環境雖然讓它們很安全的存活了下來,可同樣也限制了它們實力的提升。

安岳正是看到了那些受了征集令影響的骷髏才一路跟到戰場上來的,這些平日里見面就可能殺個你死我活的骷髏,此刻再也沒有了敵意。不管是骷髏射手、骷髏刀斧手還是脆弱的白骨骷髏法師,這些被同一個領主召集的骷髏在這一刻已經成了盟友,即將對入侵的僵尸大軍發起反擊!

沒有豪任何言壯語的動員,也沒有誰給出什麼理由和獎勵,當兩只大軍走到一起的時候殊死搏殺馬上就開始了。低級的不死生物們戰斗根本就不需要理由,領主的意志決定了它們的一切!

近萬名怪物戰斗的場面絕對是混亂的,哪怕同樣數目的人類軍隊還會產生混亂呢,這些沒什麼智商的骷髏、僵尸就更不用說了。本應該擋在最前面的骷髏刀斧手跑到了後面,而應該呆在後面放法術的尸巫卻沖在了第一線,至于陣型?

開什麼玩笑,你能指望一群沒腦子的骨頭架和僵尸排出什麼陣型?若是這些怪物都讓安岳來指揮的話,或許能夠像模像樣的排出個正統的兵陣。可現在,就連怪物里主導戰爭的兩個領主都沒心思指揮部隊,那些參戰的怪物更是各打各的,完全沒有什麼章法、配合可言。

早在路上跟過來的時候,安岳就已經發現那些骷髏系的怪物完全不會傷害自己。哪怕安主動出手,那些被打的骷髏也不過看他一眼,然後接著拼命往前跑。也就是說,在這混亂的戰場上,安岳可以肆無忌憚的收割這些骷髏們的生命。

哦,生命這個詞用在這里有點不恰當,因為骷髏們早已就就是不死生物了,壓根就談不上生命這個詞。

作為主攻的一方,高大的僵尸領主埃滿站在隊列的最前面,手上露出十幾公分的鋒利骨爪,正在仰天長嘯。

似乎有一種無形的聲音指揮一般,僵尸領主的小弟們猛的跟著一起咆哮了起來。那種聲勢把數量遠超過它們的骷髏給震懾住了。如果不是有骷髏領主的存在,相信它們早就一哄而散了︰骷髏跟僵尸的差距還是很大的!

埃滿率領著上百個最強壯的僵尸在前方開路,它本身更是瘋狂的揮舞著利爪直接突襲骷髏領主外圍的刀斧手們。當安岳悄悄的用疾風步混入大軍中間的時候,埃滿已經突入骷髏一系縱深數十米了。

數量高達八千之巨的怪物戰斗發出的聲音無疑是震耳欲聾的,哪怕數量最多的骷髏們完全發不出聲音,可光是戰斗的撞擊聲、骸骨碎裂發出的 嚓聲就足以傳出上千米遠。沉寂的遺棄之地迎來了並不常見的喧囂,只不過這喧囂的背後是無數亡靈的終結。

混在隊伍中的安岳此刻沒有絲毫的猶豫,遠遠的跟在骷髏們的後面下冷刀。完全沒有防備同類的骷髏們給一個個撂倒,安岳的經驗幾乎是飛一般的成長。這麼密集又完全不反抗的骷髏讓兩軍戰場成了升級的天堂!

隨著兩軍交錯的深入,骷髏跟僵尸們開始混戰在一起,往往是好幾只骷髏圍著一只僵尸打。可兩種亡靈生物間的差距實在太大,如果不是防守的骷髏一方靠近墓園有著恢復快的優勢,恐怕5只骷髏也未必能干掉一只僵尸!

作為「同類」的骷髏怪物不會攻擊安岳,並不代表著那些僵尸們也不會攻擊他。當能夠佔的便宜都佔了後,安岳也終于遭到了僵尸們的攻擊。先是一只兩只的酸液僵尸攻擊他,隨後連遠處的幾只尸巫也瞄上了他,什麼腐蝕之雲、衰弱等技能不停的往安岳身上扔。

在這樣的大戰里面,個人的實力真是微不足道,除非強大到可以完全無視這些怪物們的攻擊。如果是單打獨斗,安岳可以輕松的單挑其中任何一個怪物。可當四五只各色的僵尸同時瞄上他後,即便是已經10級的安岳也不得不開了疾風步逃開。

恩,或許逃這個詞不太恰當,我們偉大的主角怎麼可能會在幾只低級的僵尸面前逃跑呢?那應該叫戰略性轉移,或者說是避實就虛~!

戰斗依然在繼續,無數骷髏從安岳倒下的地方經過,身體被打碎的骷髏們不得不冒險的把靈魂之火放出身體外。強大一些的可以臨時拼湊出一個身體,弱小一些的直接在混戰中消散——法術是可以攻擊到靈魂之火的!死亡的怪物里面也有僵尸,不過僵尸的比例明顯低了太多,照這樣下去,勝利的天平肯定在往僵尸一方傾斜!

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