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正文 13.莫拉遺跡(下)

13.莫拉遺跡(下)

苦痛生物的一大特點,是身體畸形,該長腿的地方不長腿,不該長腿的地方長滿腿。據說,這是因為他們在苦痛領域里受盡折磨,才會變成這個樣子的。不過受到的折磨越大,戰斗能力也越強。每一個苦痛生物都有28級,接近于30級,和泰坦一樣,每一個都是小。

以前的各個主線里,我們也見到過許多各種各樣的苦痛怪,比如莫多克峽谷攔路的饑餓之魔,納度灣的薄暮之魔。他們雖然強悍,但最後還是被我們打敗了。不過那些苦痛怪,一次只出現一只,而現在在我們面前的,卻有五、六只這樣的怪物。

恐懼陰影,有兩只,四腳著地,像兩只黑暗世界里的狗,趴在地上。他們看上去很溫順,其實卻隱藏著極大的危險『性』。瘋狂的兵器,也是兩只,他們似乎是物理型的怪,沖到最前面,手中『亂』舞,『射』出一排尖刺。

『亂』『射』,瘋狂的兵器原來是游俠類的怪。同時我們看到,在他的身後,出現了一個透明的自然精靈︰活力微風,增加法術的藍消耗,但是縮短法術技能的cd時間,對法術職業是很好的幫助。

『操』縱游骸,恐懼陰影暴『露』了自己的身份,他是一個招骨型的死靈。一只20多級的游骸在預言者瓦蕾絲的尸體上誕生出來,,一只骨頭都和我們人的級別一樣高。當然在骨頭寶寶的身上,恐懼陰影不忘記套上死亡新星,這樣一只游骸,就變成了一個移動的毒炸彈。

我們當然不會傻到去惹那只骨頭寶寶,直接殺骨頭的主人。恐懼陰影雖然是28級的怪,但是畢竟死靈是布衣,血很快就下了一半。死亡體驗,從自己的骨頭寶寶身上抽取大量的生命,補給自己。這是招骨死靈最常用的自保技能,技能的效果相當于就是吃掉自己的寶寶。但是那游骸一死,死亡新星的效果就發動,爆開一大片毒霧,沾到一點,都能炸掉很多血。

在游骸的尸體上,誕生出一只新的寶寶,構造體,全身的骨頭更加多,而且每次攻擊能讓人受到流血的癥狀。這是游骸的特『性』,兩次生命,帶有癥狀的傷害,在普通的骨頭寶寶里,算是『性』價比最高的。

『操』縱構造體,精英技能,職業死靈,類型死亡魔法,屬『性』增益魔法,持續30秒,每當目標亡靈生物死亡時,從它的尸骨上將會誕生出一只級別為0~12級的構造體,構造體的每次攻擊都能造成流血癥狀的效果,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間15。

這是恐懼陰影使用的精英技能,罩在骨頭寶寶上,當這個骨頭寶寶死掉後,會誕生出一只構造體。這樣不管原先是游骸也好,是骨靈也罷,都能變出構造體來。換句話說,就是所有的骨頭寶寶,都能擁有游骸那兩次生命,攻擊帶有流血癥狀的特殊能力。而『操』縱構造體用在游骸身上,則會一次誕生出兩只構造體來。

死亡新星,恐懼陰影又給新誕生的兩只構造體都罩上這個增益,把他們變成新的移動炸彈。血肉橫飛,摧毀自己的一只骨頭寶寶,讓周圍的人受到疾病癥狀。這一招真是毒辣,血肉橫飛的時候,也同時爆發了死亡新星的效果。

恐懼陰影真是太令人恐懼了,一次又一次的骨頭炸彈,把我們炸得都有陰影了。和恐懼陰影比起來,瘋狂的兵器雖然正在瘋狂地使用『亂』『射』,但是對我們的威脅程度,明顯要小多了。

「哈哈,見識到阿巴頓的力量了嗎?讓這些僕從來結束你們卑微的生命吧,我要繼續去追隨我的主人。」瓦蕾絲以為我們死定了,就轉頭不管,向苦痛之地的深處走去。

「大家不要驚慌,集中力量殺掉一只恐懼陰影,或者是打斷他的魔法,不讓他招出游駭。」摩根將軍畢竟是身經百戰,在一片慌『亂』之中,還鎮定自若。

「元素盡量不要用範圍的魔法,避免誤傷到那些游骸,讓死亡新星的效果提前發動。」摩根將軍又道。他這句話很正確,對付苦痛怪這樣級的家伙,群體攻擊幾乎是沒有效的,最好是單體的高傷害技能,比如火元的意志灼燒,或者是風元的閃電球。

其實不用群體技能,還有一個原因。那就是苦痛怪都會一個極度bt的技能,當他們的生命在很低的情況下,會分裂出一個和自己一模一樣的滿血。這個分裂的過程,是無法被打斷或者其他原因終止的,唯一的方法,就是在分裂成功之前,把本體殺掉。這個分裂自己的技能,叫做苦痛召喚。

我是在以前游戲里得知這一點的,也沒少被苦痛怪欺負。而且還有一個特點,瘋狂的兵器比其他的苦痛怪更加喜歡分裂自己,所以一般是留到最後才殺瘋狂的兵器的。

本來以為事情就這樣結束了,誰知道後面又跳出幾只苦痛怪來。兩只比較像人,身子也羸弱,叫做夢魘牧人。還有兩只像半人馬,手上握著一支鋒利的長矛,名字叫做酷刑之刺。後者應該是聖言,畢竟聖言的精通長矛的,而夢魘牧人看上去很脆弱的樣子,大概是法術系的。

狂怒聖歌,精英技能,職業聖言,類型統帥,屬『性』聖歌,持續10秒,所有听力範圍內的隊友下一次使用攻擊技能時,獲得等同于1~3次攻擊成功的怒氣值,能量消耗5,施放時間1,冷卻時間10。酷刑之刺果然是聖言,而且這一首狂怒聖歌,讓他變成怒氣最多的聖言。這個精英對聖言的地位,就像恩多卡之怒對于戰士來說一般重要。酷刑之刺又給自己加了一個激勵之曲增加攻擊速度,在狂怒聖歌的配合下,怒氣是想用完都很困難,荊棘之矛、狂野投『射』,可以隨便用。但是物理系的威脅程度,畢竟是很有限的,開個格擋就完事了。而且矛的攻擊,是投『射』式的,對于移動中的目標,準心會很差。我們來回多晃動幾下,酷刑之刺就拿我們沒辦法。

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