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第62節 比而德暗殺者

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第61節

「 」一聲細微的響聲從轉角處傳進我的耳朵里,我神色一動,輕輕地加快了腳步,向著轉角處走去。

越接近轉角處,聲音也越發明顯,仿佛什麼重物正行走于地面之上,聲音顯得沉重而有節奏感,時而還會有一兩聲金屬的摩擦聲傳進我的耳朵里,在這寂靜的空間里顯得格外的清晰。

這是個什麼東西?站在通道的轉角處,我有些愕然地看著前面不遠處一個巨大的身影。

這是一個身高達到三米左右的巨大生物,從外表看就像是這里堆放著的其中一台空心機甲,但在機甲胸口的空白處,卻瓖嵌著一體形瘦小,樣子和人有些相似的亞人種生物。這個生物的被厚厚的機甲外殼包裹了起來,只露出干瘦的胸膛和兩只細得像材棍的手臂。在它的胸口上,可以明顯地看到無數電子線路從體內延伸出來,再竄連到身體外的機甲上面。

準確地說,這是一個半機械半生物的存在。復雜的線路將其完全地和機甲融成了一體,在它身體上的大部分地方,也被各種丑陋的機械部件所代替,令人望上去有些毛骨悚然。

比而德暗殺者A(魔王)

等級︰???

生命值︰???

彷生物電子眼的偵察結果很不理想,除了這個半生物半機械體的名字外,等級和生命值等資料都為不明。這是我在安裝上彷生物電子眼後從來沒遇到過的情況——出現這兩種情況無非是兩個理由︰

一︰這是種全新的,或是還未被發現的怪物,所以中央電腦的數據庫里並沒有記載著它的詳細資料。

二︰這種生物的等級過高,以我目前的等級,無法做出有效的偵察。

不過從比而德暗殺者A名字後面的魔王二字不難看出來,這應該是一個真正的BOSS級別生物。前面我曾說過,游戲里的怪物一共分為三種,第一種就是平常玩家所面對的普通怪,第二種則是由普通怪演化而來的精英怪,也就是俗稱的假BOSS。第三種就是魔王級別,只有這種級別的怪物,才是游戲中真正的BOSS。

從進入游戲以來,我根本就沒見過任何一只魔王級別的怪物,就連精英級別的怪物,也只是在新手時期遇到過一次。想不到在這個被廢棄了的地上機甲庫里,竟然隱藏著這麼一只BOSS級別的怪物。

這下可就發達了!我幾乎按耐不住自己興奮的心情,普通怪物暴率極低,根本暴不出什麼好的東西,所以目前為止游戲中最為普遍的裝備一直保持在精致級這一檔次上,更多的玩家甚至連精致級的裝備都沒有,只能使用從商店購買的白板裝備。而據我所知,一只真正的BOSS一般來說至少會暴三至四件裝備,最低檔次也是精致級的,光是幾件精致級別的裝備,按照目前的行情來看也是一筆不小的收入,更別提BOSS必定會掉的一大堆寶石了。

不過我也知道魔王級的BOSS最低等級也在30以上,且不說BOSS和普通怪物之間的實力差別,單只是我們雙方之間的等級差距就已經是一條不可跨越的壕溝。而且離開平台後進入這里後,我也沒有發現任何可供利用的地形可讓我發揮。近距離接觸的話,以我這副小身板,和送死幾乎沒什麼差別。而且從比而德暗殺者那一對巨大的機械臂手里握著的一柄超大型步槍來判斷,對方不但是遠距離攻擊型單位,而且射程估計也比我要遠得多,就算找到了可以利用的地形,如何躲開比而德暗殺者的攻擊也是必須要解決的問題。

TF!BOSS就在眼前,卻不能殺絕對是件很痛苦的事情。小心翼翼地沿著牆角繞了一圈後,我有些郁悶地垂下了手里的武器。

這個見鬼的地方連一個稍微高些的地方都沒有,更別說像機甲庫外面的那種可升降的平台了。這一定是系統故意安排的!一定是為了避免遠距離射擊型的玩家利用地形優勢刷BOSS才故意這麼設計的!遍尋不到可以利用的地方,我不由惡毒地想道。

像這樣的設置完全可以理解,因為射手有著攻擊距離的優勢,不像戰士那樣必須提高耐力來抵御怪物的攻擊,可以節省很大一部分屬性點來分配在射擊上以專心提高傷害力,所以無論是在練級還是PK上目前都佔據了很大的優勢,目前就我所知道的人族玩家里,超過70%的人都選擇了射手這一職業。剩下的30%里,除了一些特殊職業比如說變形坦克和一部分工會專門培養來抗怪的血盾型職業外,整個游戲里已經完全呈現了一面倒的職業極度不平衡局面。單人玩家選擇戰士作為自己的職業簡直屈指可數,現在的人族職業,已經幾乎成為了射手的天下。

假設人人都像我一樣懂得利用地形優勢來殺怪的話,那麼人族將來練級的局面完全可以想象——一堆人佔據了地形的優勢,根本不需要擔心生命會受到威脅,毫無顧及地傾泄著子彈,等級也在這樣的情況中迅速提升——這種情況絕對不是任何一家游戲公司期望看到的。

雖然現在我還不知道以後會不會發展成這樣,但可以肯定的是游戲公司一定安排了某種手段來抑制射手的高速發展,像這種防止利用地形來刷怪的手段,顯然肯定也是其中之一。

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