既然都順手拿出了超夢模擬器,林墨也正好用掉了今日的模擬機會。
平日里沒發生什麼意外情況,他都是等到晚上才使用模擬器,提早確認第二天有可能遭遇到的事件。
這種習慣的養成,也導致他對每天的行程或多或少都安排好計劃。
如果不出意外的話,明天星期日,他應該會去一趟扭扭街
——那個他童年時生活的地方。
【明天早晨,你會被調制好的鬧鐘吵醒,然後你隨手一拍,鬧鐘停掉了,你繼續抱著巨魔寶寶抱枕準備多睡一會。
起初,看見模擬經歷上的文字,林墨並不感到意外,因為這些都是提前計劃好的日程安排。
但看見後面接受委托、經歷實戰等字樣,他來了一點兒興趣。
最後看見模擬的獎勵,林墨內心里當即洋溢著一種「天上掉餡餅」的快樂。
這幾乎是除開新手禮包之後,他從模擬器里獲得的最好一次獎勵。
上次最好且實用的模擬獎勵,還是有一天模擬經歷上出現了「第一次使用訓練芯片,在虛擬空間里進行戰斗訓練」的時候。
那一次的獎勵是1屬性點、還有些許刀劍技能經驗。
根據這次模擬的經歷,林墨也能判斷出模擬器的獎勵規律︰
只要是模擬經歷中出現的「第一次」經歷,所獲得的獎勵應該都是最好的,往後就會逐漸縮減,直至達到上限。
「不過專長點這可是新出現的玩意啊。」林墨頗有興致地打開了數據庫。
凡是他接觸過的新事物,在數據庫里都能留下點簡略信息。
【當前屬性技能專長如下︰
︰無(屬性值不夠,暫未解鎖)
反應︰1.先發制人(當你采取行動時,你常常能快人一步,以極限的反應擊敵)2.暗箭可防(當敵人偷襲你時,你會有危機感產生)
3.腎上腺素(當你傷勢越嚴重時,你的反應速度越快)4.應激躲藏(當你潛行即將被發現時,你會產生危機感,並立即找到一個適合躲藏的地方)
10.眼如鷹目、洞如燭火(你的動態視覺似乎突破了自身的極限,世界上最快的動物、高懸天穹的游隼總能在高速的狀態下捕捉到獵物,彼為何不取而代之?激活後自身動態視覺增強50%)
20.心如止水、動若奔雷(你于時間的夾縫中行走,人類第一次以科技逆轉了這種亙古永恆的法則,而你對這股力量心如止水,手中刀劍快如奔雷。使用斯安威斯坦時,你的刀劍傷害增強100%,無物不斬!)
技術︰無(屬性值不夠,暫未解鎖)
智力︰無(屬性值不夠,暫未解鎖)
鎮定;無(屬性值不夠,暫未解鎖)】
這些技能專長怎麼這麼像游戲里的技能系統呢?
「不對,好像還多出來了不少。」林墨觀察著每項技能,做出了判斷。
游戲里的技能樹,只要角色屬性滿足之後就可解鎖,解鎖之後需要消耗專長點來掌握。
而且這個新出現的專長點的用法也和游戲里一模一樣,只不過這些技能專長明顯有很多不屬于游戲里的內容。
雖然過了這麼多年,游戲里的細節記得不太清楚,但林墨很確信,2077里絕對不可能像這款模擬器一樣,反應屬性才10點,就解鎖了20項技能專長。
而且專長點必然十分珍貴,穿越至今16年,他也才第一次獲得專長點,就連新手禮包都沒有這樣東西。
「看來加點得謹慎啊。」林墨仔細瀏覽著這些專長,唯一覺得遺憾的就是其余人物屬性似乎不太夠,沒辦法解鎖專長。
「對了,不是剛剛才獲得1屬性點嗎?」
思索了一會,林墨也不再猶豫,將剩余的1屬性點,加在了上。
屬性加一點,獲得的提升也不是很大,而且依舊抗不下子彈。
智力就更不用說了,他都不打算走黑客流派,4點智力也很優秀了。
而技術屬性目前只有3點,點了也沒多大用處。
所以鎮定屬性無疑是最好的選擇。
于是屬性上升到5,就好像某道枷鎖被打斷了,在技能專長頁面上,很快便顯示出了新解鎖的技能專長。
【鎮定︰1.冷血動物(戰斗過程中,你能時刻保持冷靜,不受其他事物干擾)2.逃跑有道(戰略性撤退時你不會驚慌失措,總能找到合適的逃跑路線)
3.鋼鐵意志(你將無視傷痛的影響,受傷狀態仍然能夠發揮百分百實力,斷肢等傷害除外)4.小試飛刀(你能穩定地投擲飛刀,命中率隨鎮定屬性提升而增高)
9.茹毛飲血(擊敗一名敵人後獲得茹毛飲血效果,可生效三次,疊加三層效果,每層效果為你提供10%移動速度與10%手部速度,持續時間10秒)
10.穩得苟中苟,方為人上人(你的底牌似乎用之不盡?遇見突發狀況時,數據庫隨機刷新一樣物品提供幫助。但還請注意「?」標點與「隨機」二字)】
五花八門的技能專長令人眼花繚亂,幾乎能涉及到的方面都有所涉及。
恢復速度、提高傷害、增強防御、增快速度
Tmd,好想都要啊
除卻一些類似于「冷靜狀態下增強黑客破解能力」、「制作物品過程中絕不會失誤」等需要其他屬性作為配套的專長外,林墨對其余許多專長都眼饞得很。
但聯想到專長點的珍貴,林墨思慮良久,最終才選定自己心怡的專長。
首先需要排除在外的,就是那些需要其余技能配套的專長。
目前除了反應屬性外,他其余各項屬性仍然較低,這些技能暫且不在考慮範圍內。
之後林墨又將那些看似很有用,實則挺雞肋的技能專長排除在外。
如這一類專長。
這些專長確實能在極短的時間內提升他的實力。
但仔細思索一番就能發現,這類專長只要經過長年累月的實戰與訓練,也能將其掌握。
而類似于一類的專長,完全就是數值上的硬核提升,都不跟你廢話太多,只要觸發條件就直接給你提供數值百分比的提升。
若是沒有模擬器的幫助,這類技能專長根本不可能存在于世上。
所以,要選擇哪一個專長也就一目了然了。
專長點的獲取方式暫且不明,他必須挑選一個既實用又保值的專長。
就決定是你了。!