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第165章 黃金台(五)

「死神,你,過了!」

如果說死神那種咄咄逼人態度還是勉強可以忍受的,那現在他向自己詢問這種東西就是在踐踏底線。

不過,以司玉龍的腦子對死神提出這樣的詢問也不是沒有心理準備,誰讓他們黃金台的動作卻是有點大得過分。

雖然他也不希望這樣,但更不希望將血之祭壇的情報暴露出去,也是沒辦法……

「我過了?」

像是听到什麼極其諷刺的話,死神臉上露出與之相適的表情,「你們黃金台連血之祭壇都敢封鎖,不會一點準備都沒有吧!」

死神說的是實話,但這不是讓司玉龍低頭的理由。

看著沉默不語的司玉龍,場面上氣氛像是僵住時,一邊一直沒開口的橘枳終于是說話了。

「PK。」

「PK?」

口中念叨著重復一下,蘇以樂的表情中透露出的疑惑與其他人差不多,但下一刻她就想通了,而死神和司玉龍緊跟著也明白了橘枳的意思。

情緒略有起伏的雙眼中帶著一種說不出的味道,死神對司玉龍問︰「你敢麼?」

笑了,樣子上倒是挺囂張,至少氣勢上還沒在交手開始前落入下風,司玉龍︰「有何不敢!」

當司玉龍這樣說的時候,蘇以樂倒是注意到非常有意思的細節,那就是司玉龍手底下那些人那統一的驚疑表情。

顯然,此刻的情況完全在他們的意料之外,而且死神雖然無緣七王,但他全網綜合評分第六可是實打實的實力,或許他們從心里都不看好自己的會長。

「讓開!」

從司玉龍眼中看到熊熊燃燒的戰意,跟著其他人一起後退的橘枳嘴角向上挑起一個很好看的弧度。

——這才又有意思嘛!

心中是這樣想的,這樣才能給他帶來挑動神經的刺激,而一向不坦誠的他也不可能會把這種想法說出來。

……

嗯,怎麼說呢,說好听點,這叫傲嬌,說得不好听,這就是悶騷。

「你們也退!」

將工會下屬喝退後,司玉龍和死神都裝備上主武器。

死神的主武器是一柄十星紫裝劍,斷恨,而他的職階並不是劍戰,而是魔戰,所以這柄斷恨應該稱為魔劍。

WOE中所有主武器都有名字,除了那些數量大、爛大街的名字,像是「斷恨」、「無月」這種獨特名字的都屬于程度分級水平比較高的武器。

不巧的是司玉龍的職階也是魔戰,而他的主武器也是十星紫裝,一桿名為「穿梭之痕」的槍,魔槍。

雙方嚴陣以待時,司玉龍開口說︰「先講講吧。」

雙目鎖定在司玉龍身上的死神緩緩點頭,「很簡單,你贏了的話,我們HERO馬上走人,如果你輸了,血之祭壇的情報對我們和盤托出,怎麼樣?」

笑了,笑容非常諷刺的司玉龍補充說︰「太便宜你們了吧,如果我贏了,你們HERO的人要幫我們守住血之祭壇,不讓任何人進來,暗風也不例外,可以?」

其實是想笑的,因為暗風已經在血之祭壇里面了……

「可以。」

不需要猶豫,死神直接答應下來。

話還沒完,司玉龍繼續補充︰「你剛才說你們HERO的人離開,其中應該不包括烽火3320和那個叫暗的吧?」

見話題牽扯到橘枳頭上,死神有點想笑,司玉龍這家伙是什麼鬼,為什麼非要和暗風過不去呢?

受拜托前來的死神自然知道這個暗就是暗風的小號,所以他才會對司玉龍這家伙無語,這不是找死嗎?

因為暗風沒準備透露,死神自然不好開口,于是比較委婉地說︰「如果我輸了,他們兩個我都要帶走!」

「不行!」

就像要把之前被死神打的臉給打回來,司玉龍毫不猶豫選擇拒絕。

如果不是因為這兩個人,HERO的人絕對不會平白無故跑到血之祭壇這邊來,他們工會更是有人死在他們兩個手上,這事不可能就這樣算了。

「他們兩個必須留在這里!」

感覺有點頭皮發麻,心中也有無奈,沉吟片刻後,死神想出來一個折中的法子,說︰「這樣吧,我想你肯定很好奇為什麼我會來這里,你肯定也猜到了一些東西,如果你真的贏了,我就把我來這里的原因告訴你,怎麼樣?」

臉上表情變化許多,司玉龍一時沒了聲音,腦海中在思索著死神這話的意思。

而死神則是火上澆油,說︰「等我告訴你我來這里的原因,要不要留下那兩個人,我想你心中會有所決斷的!」

「好,就這樣。」

不再猶豫的司玉龍最後一句,「對練模式,怎麼樣?」

「行!」

也是相當的自信,死神選擇答應,然後他收到司玉龍發過來的PK申請,這場拿出去勢必要驚動無數人的PK終于要爆發在沒有閑雜人等的血之祭壇中。

PK模式達成後,兩人都沒有草率出手,視線死盯在對方身上,想要從對方出手的過程中看出破綻來。

因為不方便說話,蘇以樂就從隊伍內對話欄給橘枳發消息。

烽火3320︰喂,你說誰的勝算大一點?

右下角的隊伍對話框還是非常顯眼的,橘枳將對話框拉大後給了蘇以樂回復。

暗︰。

沒錯,你沒有看錯,橘枳回復了一個讓蘇以樂無語的句號。

無語中,看著屏幕的蘇以樂卻又微微一笑,回復橘枳。

烽火3320︰……

掃一眼後看到出現在右下方的省略號,橘枳這回都懶得把對話框調大,更多注意力還是放在死神和司玉龍的交手上。

對峙僵持的時間並不長,在橘枳和蘇以樂的文字交流結束後,兩人幾乎是同時出手,速度很快地朝正前方突進,就像是兩頭干架的公牛!

基本上是同步了,單手直劍和長槍上出現技能發動的光效,是形成對比的兩種光效色彩,紅和藍。

對練模式需要扣除對方一半以上的HP,在彼此實力有一拼之力的情況下,想要分出勝負需要的時間多半不會太短。

在這種情況下,玩家多半不會剛開始就用出威力巨大的高等級技能,因為單次輸出越高的技能對玩家角色本身造成的負擔也會越大。

魔武作為在戰士與法師之間的職階,在一定程度兼具兩種職階優點的情況下也存在一些尷尬的方面,也就是短板。

法師的普攻低,本身的魔法吟唱時間和MP值又是限制法師的重要因素,所以法師不會受到角色狀態影響。

而由法師一脈轉職而來的魔武師不一樣,他們不僅會被MP總量限制魔法的使用,使用強大技能也會加重負擔,進而陷入虛弱!

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