這讓人不由得有些喪氣。
「妹子,加個好友吧?」所有人都瘋狂的向妹子遞交交友信息。
但是上面顯示︰「角色等級沒有達到12級,目前無法開啟交友系統,請升級後再來。」
于是眾人心中的那簇火苗再次熄滅了。
而這個時候,那個妹子早就消失在了人群中。
其實這個游戲中男女比例是很平衡的,所以最後總會有人找到自己的情緣。
現在巨星就跟在妹紙的身後,慢慢地走著。
等兩人走出一段距離,來到了野怪聚集地,妹子回過頭疑惑的問︰「你跟著我干嘛?」
巨星說︰「你能給我講一講這個游戲怎麼玩嗎?而且你說不充錢也能玩游戲,這是真的嗎?」
妹子听後點了點頭,說︰「那我們坐下,我給你講講。」
作為一個游戲達人,小薇還是很有經驗的。
她說︰「我叫小薇,我玩過劍俠情緣20,19系列,所以還是很了解這個游戲的。」
「首先,如果你是劍俠情緣19.20等前系列的游戲玩家,在你玩21的時候,會獲得相應的游戲補償,比如說如果你以前玩20系列的時候,升到了滿級,並且在競技場得到過很好的成就,那游戲方關閉20系列游戲後,會在新的21系列中給你補償,補償一般都是補償物品和金錢,這會讓你在新人榜中月兌穎而出。前期還是很有效果的。」小薇說。
巨星問︰「你剛才說游戲中任然存在公平性,是怎麼回事?」
小薇說︰「現在國家已經立法,單獨運行的游戲服務器不能人為干涉,所以在游戲當中,物品的爆出幾率一直都是固定的,這也就導致了整個游戲不會失去平衡性,比如在游戲後期,這些游戲物品的價值並不會隨著時間的推移降低。劍俠系列的游戲,裝備一般都是固定的,唯一不固定的就是任務的裝扮而已,裝扮更多的效果是外觀改變,這對于不氪金的玩家,影響也不大。這兩項保證了游戲的公平性。」
巨星了然的點了點頭,說︰「那你說的競技是怎麼回事?」
小薇說︰「這個游戲隨著你升級,玩法也會越來越多,比如幫派戰,比如陣營戰,比如跨服戰,比如區賽。更重要的是還有競技場。我說的前幾種比賽,考驗更多的是陣營的人數,幫派的人數,因為那個時候參戰人員越多,戰斗力越強,因為游戲內的武器裝備都是靠打怪暴的,所以每個人的屬性相差不大,所以這個時候考驗的是人數,真正考驗的是時間。」
「而另外一種競技賽,則由兩人組隊,或者五人組隊,競技場是游戲內最公平的競技了。要知道劍俠系列的游戲角色有13種,如何搭配隊友,如何搭配隊友技能進行攻擊,這考驗的就是個人的游戲素質了。而且到後期任務的技能會很多,如何才能保證技能釋放速度加快,則成為了專業級競賽人員比拼的主要內容。」
巨星點了點頭,表示原來這個游戲也有公平性的,而且看起來和實時競技類游戲差不多。
兩人臨分開前,小薇還說︰「不過在這種游戲中,如果你充錢了,還是能得到更多的實惠的。」
巨星問︰「為什麼?」
小薇說︰「因為游戲中有寄售商人,也有擺攤的攤位,因為這兩種交易方式,使得很多游戲工作室進入游戲,通過游戲賺錢。」
這是巨星第一次玩這種游戲,也是第一次听說這種游戲還能賺錢,
看著巨星好奇的眼楮,小薇只能仔細的說了一遍。
「游戲裝備都是靠打怪獲得的,但是爆率極低,並且越稀有的裝備爆率越低,這也導致了很多玩家臉黑,不管怎麼打,就是得不到裝備,這個時候,你就可以拿著錢到玩家擺攤的攤位購買裝備了,如果覺得攤位的東西太貴了,也可以到寄售商人里買東西。」
巨星問︰「寄售商人和擺攤有什麼不一樣嗎?」
小薇說︰「寄售商人都是玩家寄售物品,之後通過寄售商人的平台交易,交易的最高價是9999金99銀99銅。而且寄售物品的人是要收手續費的,,一般收費是物品寄賣價格的1%。不貴還很方便。但是如果你寄賣的物品價值超過了9999金,寄售在商人那里,你就虧了」
這讓人不由得有些喪氣。
「妹子,加個好友吧?」所有人都瘋狂的向妹子遞交交友信息。
但是上面顯示︰「角色等級沒有達到12級,目前無法開啟交友系統,請升級後再來。」
于是眾人心中的那簇火苗再次熄滅了。
而這個時候,那個妹子早就消失在了人群中。
其實這個游戲中男女比例是很平衡的,所以最後總會有人找到自己的情緣。
現在巨星就跟在妹紙的身後,慢慢地走著。
等兩人走出一段距離,來到了野怪聚集地,妹子回過頭疑惑的問︰「你跟著我干嘛?」
巨星說︰「你能給我講一講這個游戲怎麼玩嗎?而且你說不充錢也能玩游戲,這是真的嗎?」
妹子听後點了點頭,說︰「那我們坐下,我給你講講。」
作為一個游戲達人,小薇還是很有經驗的。
她說︰「我叫小薇,我玩過劍俠情緣20,19系列,所以還是很了解這個游戲的。」
「首先,如果你是劍俠情緣19.20等前系列的游戲玩家,在你玩21的時候,會獲得相應的游戲補償,比如說如果你以前玩20系列的時候,升到了滿級,並且在競技場得到過很好的成就,那游戲方關閉20系列游戲後,會在新的21系列中給你補償,補償一般都是補償物品和金錢,這會讓你在新人榜中月兌穎而出。前期還是很有效果的。」小薇說。
巨星問︰「你剛才說游戲中任然存在公平性,是怎麼回事?」
小薇說︰「現在國家已經立法,單獨運行的游戲服務器不能人為干涉,所以在游戲當中,物品的爆出幾率一直都是固定的,這也就導致了整個游戲不會失去平衡性,比如在游戲後期,這些游戲物品的價值並不會隨著時間回事?」