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第二百九十二章 絕不屈服的索尼

「vivo,溝通無處不在」

整個影片並不長,一共只有十分鐘不到。

只是和一旁其他人看完之後的喧鬧不同。

馬克艾倫卻陷入了沉思。

沒錯,這個短片確實像身旁其他人說的,這就是個徹頭徹尾的廣告。

可就是這麼一個廣告短片,不管是拍攝手法,還是敘事結構都是使用的專業電影手法。

並且制作也非常精良。

即便作為專業人士看了,也不會有絲毫反感。

反倒還能欣然接受。

整個本子說不上多好,卻很完整的表達了廣告商所想表達的。

就像他們最後那句話一樣,溝通無處不在。

手機拿來是干嘛的,就是用來溝通的。

從大哥大的模擬手機到現在諾基亞的數字手機,其實一共也才不過十年時間。

以往在他的認知當中,手機,只是家庭電話的備用品而已。

如果不是因為需要長期出差,為了方便聯系,包括他也基本是不會太在意手機的。

畢竟太大攜帶不方便,還每天都需要充電也十分麻煩。

尤其每次上飛機,都得解釋多帶電池的用途。

就算現在買的諾基亞2110,已經比原來的大哥大要小了不少。

可每次外出同樣需要攜帶多塊備用電池,就讓他非常無奈。

可當這短短十分鐘的影片看完之後,不知為何,他仿佛被打開了一扇大門一樣,重新認識了口袋里這個原本被他嫌棄的通訊工具。

手機可以讓他隨時溝通,這一點確實非常方便了。

比如他外出采訪的時候,聯系采訪對象,有什麼也能及時溝通。

不方便的場合,可以進行短信交流,並且影片中的信息播報。也讓他看見了更多的可能。

尤其還有那些對講,鬧鐘,計算器,音樂,秒表,小游戲等還附帶(砸門)的功能。

感覺手機的發展更像一個多功能集合體。

馬克艾倫下意識模出了自己口袋里的諾基亞2110.

和影片中的手機比起來,自己這個只能打電話發短信的手機,顯得就像一塊板磚一樣那麼呆板。

不知為何,當他再次看向熒幕的時候,他心里有種劃時代的感覺。

也許手機真的要像vivo路邊的廣告語一樣,將改變世界了。

想到這里,馬克艾倫再次看了眼屏幕,心里卻記下了上面的幾個簡單字母。vivo!

「你這次為了vivo,可是有些大費周章了。」

總統套房的巨大浴缸里,魏玲一邊輕輕摩挲著楚青的胸膛,一邊回想著接下來幾個月楚青為vivo做出的後續安排。

也不由得感嘆這次楚青的大手筆。

除了這次的戛納亮相,簽約代言人。

在接下來的半年里,全球只要接入了GSM網絡的國家和地區,都將會有VIVO的銷售點和廣告宣傳。

為了推廣這款品牌,楚青不但從國內調集了得力干將,還和國際上多家廣告商進行了合作。

就連雅虎和其他幾家互聯網平台都參與了進來。

「沒辦法,我們的底蘊不足,不出手則已,一出手就必須全力以赴。」

楚青的手掌從魏玲的柔軟劃過,換了個舒服一點的姿勢,好讓剛剛勞累的身體,能稍微放松一些道。

「我不太懂,你這樣不惜代價的推廣,到底是為了手機還是為了芯片?」

「既是為了手機,也是為了芯片。」

芯片是個技術密集型和資金密集型的行業,技術更新換代的速度非常的快。

為了跟上國際速度,需要投入的資金也是特別的大。

強芯想要追趕上國際腳步,除了投資大量的資金去研發,也同時需要生產設計的芯片得到市場的認可。

市場就那麼點,如果你的芯片沒有任何優勢,那麼就只能永遠在別人的後面吃灰。

就像華晶一樣,技術跟不上,只能接受被淘汰的命運。

而楚青大力推廣vivo,就是因為vivo上面搭載的芯片基本全是強芯自己生產的。

比如基于ARM7的處理器和基帶一體化芯片。

芯片設計生產出來了,得需要得到廠商的認同和使用才可以。

全靠步步高一家去推,這是不現實的,得需要更多的廠商加入進來才行。

所以楚青才會不惜代價的去推vivo。

一邊是給其他人做示範,另一步也是盡快搶佔市場。

對楚青而言,手機只能算強芯的附屬產品。

芯片才是他的主推業務。

這就好像華為一樣,在消費者的眼中,華為是一家手機公司。

可實際上,華為的真正業務是,信息與通信基礎設施和智能終端提供商。

「芯片和其他行業不一樣,屬于看不見,卻能真實改變格局的存在。想要更多人看見並了解,就必須要把它的功能給放大。」

說著楚青指著浴缸對面的電視道。

「就像索尼的PS1一樣。」

此刻電視上正播放著《鐵拳2》的游戲廣告。

「它雖是平台,可如果只給平台打廣告,絲毫不會有效果。但是給平台上的游戲打廣告效果就完全不一樣了。」

今年三月份,《鐵拳2》登陸了PS1家用主機平台。

為了和XBOX的《王者》打擂台,索尼更是高價拿下了鐵拳的平台獨佔份額。

《鐵拳2》是一款和《王者》一樣的格斗制游戲。

從去年《王者》面世以來,全球已經賣出了500萬份。

連帶著XBOX游戲機也售出了400多萬台。

這個數據比起索尼的PS1的銷量雖然還相差很遠,可也超過了去年任天堂的SFC的銷量。成了家用游戲主機中當之無愧的老二。

當然,不光如此,從去年下半年開始,XBOX又陸續推出了30多款自制游戲,和300多款入駐游戲。

現在可以說,在優質游戲上,已經並不比先一步的索尼PS1差多少。

這也是為什麼,索尼在拿下《鐵拳2》之後,會不惜代價的去進行全球推廣。

說到底,還是索尼已經感受到了危機。

幾十年來,索尼帶給外界的印象,一直是領先世界的存在。

不管是60年代,索尼推出世界第一台晶體管電視機,和第一台晶體管的小型錄音機。

還是70年代隨身听的首次亮相,再到80-90年代一系列數字化視听產品的不斷問世和創新。

在外界的眼中,索尼一直是那個領先世界的索尼。

可從去年的DVD標準開始,好像一切都變了。

領先了隨身听十幾年的索尼,擁有CD專利的索尼,突然就在DVD標準上,被一家華夏企業給超越了。

現如今,更是在他們的最新產品PS游戲機上形成了追趕趨勢。

已經被打敗過一次的索尼,絕對不願意再次嘗試失敗的苦果。

他們必須要證明,索尼還是那個索尼。他們絕對不會屈服,也不會再次失敗。

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