「步步高Xbox近日登陸北美市場,銷量遠超索尼PS1。」
「國產技術崛起,Xbox超過昔日霸主索尼,榮獲國際消費品電子展,第一名!」
「步步高宣布,Xbox將無限期推遲國內上市時間,國外市場一台難求!」
國際消費品電子展才剛剛過去,國內的各大媒體就開始了鋪天蓋地的報道。
半年前被瘋狂抵制聲討的Xbox,短短半年,就成了新的國產之光。
一開始步步高也發了一些通稿,可隨著國外的新聞越來越多,就根本等不到步步高傳回消息,國內的媒體就開始了自發報道。
在國內連樣機都看不到的情況下,國外卻接連爆出賣斷貨,被搶購的新聞。
各種測評都是一片好評。
引得無數國內消費者,翹首以盼。
甚至有好事者,又直接把步步高之前發布的,不會在國內銷售Xbox的消息拿了出來。
一時間搞得好像步步高不在國內發售Xbox,是因為產量沒上去,不夠賣一樣。
「你們的Xbox還真的不在國內賣啊?」
剛剛結束米國行程的楚青,才回京城,就被等候許久的雷軍和裘伯君找上了門。
只是讓楚青意外的是,雷軍第一句話,問的就是Xbox的事情。
「短時間是不會在國內上市的。再說國外的錢還是比國內賺著舒服,不管賣到哪里都不會被罵。」
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雖說楚青說的是玩笑話,可雷軍卻听了出來,他這是不打算暫時在國內銷售了。
「不是說你們這個是一種饑餓營銷嗎?我覺得現在應該差不多了吧。」
想到上次張小龍給他說的計劃,雷軍還是忍不住問了出來。
「咦!你居然也知道饑餓營銷了!張小龍給你說的吧。饑餓營銷是沒錯,只是現在還遠不是時候。別看現在呼聲很高,可背地里反對的也不少,上次群起而攻之可不是例外,你看著吧,要不了多久,還會再來一次的。與其現在回來撞槍口,還不如先涼一涼。」
楚青雖然很意外雷軍會這麼關心Xbox的事情,稍微想了下還是如實說了。
Xbox從一開始,楚青就沒打算在國內大量鋪貨。
畢竟游戲行業有一劫,這一劫不度過去,基本國內是不可能發展起來的。
與其到時候Xbox等著在國內被禁,還不如一開始就不進來,讓它在海外把金身鍍得更亮一點,到時候就算被波及,也會威力小很多。
「你就這麼不看好國內游戲市場的口碑?」
听出了楚青話里的意思,裘伯君和雷軍對望了一眼,也都很是意外。
「也不是不看好,主要還是市場不成熟,Xbox經不起再一次的輿論抹黑了。」
「那听你這樣一說,我們也就心里有底了,原本還想找你請教一下,金山進軍游戲的問題,這樣看來是沒必要了。」
听了楚青的回答,雷軍也有些沮喪,在見識了步步高開發《王者》的過程後,回了京城的雷軍,也生出了做游戲的想法。
畢竟如今的金山全靠WPS一項業務支撐,新的軟件又沒眉目,游戲相對其他的來說研發也比較簡單,基本幾個人就能做。
尤其他還和彎彎大宇的人聊過,听說他們的《軒轅劍》系列,已經賣到第二部了。不但在東南亞打開了市場。這次隨著Xbox的遠銷海外,還賣到了米國。
對于一直想把自己設計的軟件賣到國外的雷軍來說,這無疑是一個很大的誘惑。
「你們想做游戲?」
一開始楚青以為他們找自己,是因為微軟的Word進入內地的事情,直到此刻他才明白,為什麼一開始雷軍會追著問Xbox的事情,原來他們的真實目的是想做游戲。
「原來確實有這個想法,現在估計就不怎麼想了,在大勢面前,您都沒把握,我們也沒必要去趟這個渾水了。」
雷軍很沮喪,好不容易找到點方向,現在又得重新開始了。
「其實你理解錯了,如果單純做游戲軟件,你們完全沒必要擔心,我說的問題是設備制造的問題。這不是一個事。」
「設備和游戲軟件難道不是一樣的嗎?」
被楚青這樣一說,雷軍兩人反倒更迷惑了。
「設備屬于制造業。軟件屬于科技業,都不是一個部門的當然不一樣了。」
說著楚青開始給他們介紹起其中的問題關鍵。
90年代中後期,真正被禁的不是游戲,而是游戲機銷售JL。並且是由七部委聯合發出的,這一紙禁令直到2014年才正式被解除。
「你既然如此不看好游戲產業,可為什麼還要做Xbox。」
听完楚青的分析,雷軍更不明白了,听楚青的說法,國內的游戲行業,算是要日薄西山了。
可他為什麼還花大力氣去搞研發生產。
「賺錢啊,我是商人,並且步步高是靠著游戲機和學習機起家的,以後就算國內做不了,我還能去國外做啊。」楚青的回答理所當然,讓雷軍和裘伯君一時間有些無言。
「如果你們真的準備做游戲軟件,我是支持的,畢竟Xbox出海,還需要更多游戲的支持。」
看出了他們的猶豫,楚青微微一笑,準備對他們透露一點數據。
「你們應該知道這次Xbox在國外賣得不錯吧,可你們應該不知道,比Xbox更賺錢的,其實是《王者》。」
從三月開始Xbox在香江接受預定,一直到這次國際消費品電子展,Xbox全球一共預定出去了80萬台。
楚青之所以說暫時Xbox不會在國內上市,除了上面他說的那些原因,也有如今步步高產能跟不上的問題。
本來從投產到現在Xbox也才幾個月時間,就如今被預定出去的這些,最快也得到下半年才能完成交付了。
況且Xbox的銷售數量還在漲,估計一兩年都不可能在國內上市。
然而比起Xbox,最賺錢的反倒是第一款步步高自主研發的游戲《王者》。
《王者》算是首款步步高自主研發的游戲。
前後研發了一年,投入了游戲部十來個人。
這研發配置,就算放到全球的游戲產業,也算高配置了。
畢竟這年代,一款游戲研發一年,已經算得上是很久了。
然而投入的資金和《王者》100萬份的銷量比起來,簡直不足一提。
「截止到目前,游戲部門的統計是《王者》銷售了6500萬。」說著楚青看著他們故意補充了一句「美金!」
「……」
听了楚青的親口承認,雷軍和裘伯君都從對方眼里看出了震驚。
在有步步高旗艦店支持的情況下,金山截止目前,WPS一共也才賣出幾萬套,加起來也才不足幾千萬。
可和步步高的比起來,簡直是小巫見大巫.
尤其他們賺的還是美元。
想通這一切之後,雷軍也明白為什麼楚青會說,就算國內不準賣,也不影響步步高做游戲。
畢竟和國際市場比起來,就國內如今的消費能力,步步高哪來可能如此輕松就賣出去如此多。
這樣看來,還是他們格局小了,做消費電子產品,還是得看國際市場的。
「可我們沒有銷售渠道啊!」
雖然被游戲軟件的銷售情況給刺激到了,可裘伯君還是很清醒的。
《王者》這次之所以能賣得這麼好,是有Xbox的連帶情況在。
如果金山自己做,沒有步步高的銷售渠道支撐,很難有這樣的銷售數據。
「從今年開始,我們步步高陸續會在全球130多個國家和地區,搭建線下銷售渠道,采用加盟和直營兩種。到時候Xbox的全面鋪開,會需要更多游戲廠商的支持。如果你們信得過我,我們可以把你們的游戲加入到我們的銷售渠道,但是前提條件,是你們的游戲,要經過我們游戲部門的審核。」
Xbox作為一個家用游戲機平台,同樣需要更多生態的支持。
步步高的游戲部門會自主生產一部分,可更多的還是會選擇和其他廠商合作。
就像索尼的PS1,如今已經和全球一百多家達成了支持合作。
步步高的Xbox在這方面還有很多不足。
加起來也不過才談下來三十多家。
好在Xbox全面鋪開還有一段時間,這才給了楚青去聯絡更多廠商的時間。
「這個沒問題,在游戲上,我們會以你們的Xbox為主。」
知道楚青想要什麼的裘伯君,也是很識時務的立刻表態。
再怎麼說,楚青的深海,還是金山的股東,和步步高在Xbox上搞好合作,對他們來說,是百利無一害的。
「那你們準備做什麼游戲?」
既然他們一開始找來,就想要做游戲,楚青倒想听听,他們現在想做什麼。
電子游戲發展到現在,大概可以分為動作、冒險、模擬、角色扮演、休閑和其他這6大類。
步步高研發的《王者》屬于動作類,大家熟知的《超級馬里奧》屬于冒險類。
大宇資訊的《軒轅劍》屬于角色扮演。
「其實我們一開始想做的是電腦游戲,沒打算做主機游戲,听了您的介紹之後,我們也想試試做武俠冒險游戲。」
早在來之前,雷軍和裘伯君就思考了很久。
他們雖然不知道主機游戲如此賺錢,可他們相信隨著電腦的普及,電腦游戲也能和辦公軟件一樣擁有廣闊的市場。
上一世,金山在1995年五月,成立了西山居游戲工作室。
他們出的第一款游戲就是《中關村啟示錄》。是一款類大富翁的電腦模擬經營游戲。
雖然游戲整體很粗糙,後面也有很多錯誤。
可在當時,卻是十分超前的,里面那些低賣高賣的商業手段,看起來很淺顯,卻讓不少人通過這個游戲,了解到了不少商業知識。
這類經營性的游戲,就是三十年後依然很火,就比如前不久的《大多數》其實就是一款和《中關村啟示錄》差不多的游戲。
「武俠冒險!如果你們要想做的話,我推薦你們去看看大宇資訊的《仙劍奇俠傳》。可以做個類似的《劍俠情緣》出來。這種擁有國產武俠元素的游戲,最好把故事主線做的簡單點,主要還是把畫面做得精細。當然可以多借鑒點本子的動漫元素,盡量把畫面做美好。」
和後世《原神》稱霸世界不同。
如今國內的游戲,還處于起步階段。就是大宇資訊的《軒轅劍》也還只是在亞洲部分地區銷售,並沒真正走出海外。
步步高的《王者》算是第一個在全球其他地區直接銷售的。
倒不是說《軒轅劍》這種國風武俠游戲不受歡迎。
主要還是游戲模式上,出了亞洲,其他國家能接受的畢竟少。
國產游戲想要出海,還得多融入一些國外的元素進來,才能真正被接受。
就像步步高的《王者》,除了人物是國風的,里面的格斗方式,還是傳統格斗游戲的內核。
所以只要畫面比其他游戲更精致,就能在市場上取得不錯的成績。
這種取巧的方法,對于一家新的游戲公司來說,是完全能行得通的。
「你不是說游戲是第九藝術,我們要讓我們自己的文化走出去嗎?借鑒本子的,不太好吧!」
听了楚青的建議,裘伯君和雷軍都有些猶豫。
這貌似和楚青之前鼓吹的游戲,有些不一樣啊。
「這叫取長補短,國外游戲玩家,對我們還有所顧慮,這種類似動漫人物的游戲設定,他們接觸的比較多,也能很好的打入進去。畢竟我們做出來是要出海的,等我們真正發展起來,再做我們自己的文化輸出,才能被更多人接受,走出去也不能盲目的走,得有策略。」
「那我能知道步步高下一步準備做什麼嗎?」
「步步高下一個游戲將會進行創新,我們想做一款動作RPG游戲《傳奇》。」
傳奇最早是由韓國的Actoz Soft1998年運營的,後來2001年被陳天橋買回國內開始運營,並打造出了第一個國內的現象級網游。
楚青說的傳奇,其實就是一款結合了里面諸多元素的動作RPG。
更像暴雪的《暗黑破壞神》的結合體。
既然楚青已經打算做游戲了,就沒有理由放棄這麼經典的一款游戲。
就算如今的網絡沒法支持聯網,可他手里的Xbox,是完全可以支持單機的。
率先推出,打好底子,等到網絡寬帶能支撐的時候,再推出網游版的,這樣一來一個IP就能吃好多年了。