黑夜曙光在李文的指點下,終于是重新開始制作。
好消息是之前制作的很多素材都能夠用在新企劃上。
壞消息是,因為游戲機制變得更為復雜,黑夜曙光制作組的工作量加大了不少。
按照目前的完成情況來估計,還需要兩個月到三個月的時間才能完成。
快樂天堂目前游戲的制作周期是越來越長。
在強大的引擎下,還需要這麼長時間才能制作完一款游戲,只能說明游戲越來越復雜。
第二世界次時代游戲,每一個游戲廠商的制作時間都增加了不少。
這是由于更便利更快捷的次時代游戲引擎還沒有被開發出來。
開發引擎可不是開發游戲那麼簡單,這需要大量時間來堆砌,並不是一朝一夕兩下三下就能完成的。
保守估計,最新的引擎最少還需要半年甚至是一年的時間才能上線。
等到更適合開發次時代游戲的引擎上線後,各大游戲公司的制作速度才會提升起來保持原來的水準。
不過嘛,就算是現在游戲制作雖然是慢了一些,但也不過就是以前一個月能完成的游戲,現在需要兩個月的時間而已。
玩家依然會被大量游戲給看花了眼,對于游戲公司來說,游戲增加了制作時間確實影響很大,涉及到了公司方方面面的問題。
但對于玩家們來說,其實並沒有太大的差別,每天依然能夠挑選很多游戲。
加上由于第二世界的突破性,很多在以前並不是游戲行業的公司,為了賺錢都開始投資游戲行業,專門建立一個制作游戲的公司來‘撈錢’。
甚至還有一些財大氣粗,資金雄厚的公司更是高調和一些游戲公司談收購。
收購不成,就直接用錢砸臉,將游戲公司里面的員工高價挖走。
快樂天堂當然也遇到過這種事情。
那是一家靠著連鎖酒店大賺特賺的一家公司。
AS是這家公司的簡稱。
第二世界僅僅上線一周後,AS便和李文聯系,談收購。
開出的價格,換成是其他人的話,估計很難拒絕。
不過,AS運氣不好,遇到的是李文。
所以,這一場生意談崩了,但AS並沒有放棄。
想要用高價將生化危機制作組挖走。
由于AS公司從來沒有涉及過游戲領域,並且只是對游戲行業的員工薪酬進行過分析。
所以高價無非也就是游戲行業平均薪酬的兩倍進行挖人。
這注定就是一場失敗的挖人。
畢竟游戲圈中誰都知道,快樂天堂的老板李文,一直都是在做‘慈善’,那獎金多得讓游戲圈絕大多數工作者都羨慕。
這區區翻一倍的薪酬就想從快樂天堂挖走人?
簡直就是年度笑話。
AS公司挖人非常高調,並且還配合著公關團隊在網絡上進行造勢。
如果AS公司沒有那麼傲慢,看不上臭做游戲的,帶著強烈偏見的話。
如果他們稍微認真一點去了解快樂天堂的信息,也不會鬧這麼大的笑話。
那專門收購快樂天堂事務的負責人,給游戲圈所有人只有一種感覺,弱智!
沒錯,就是一個妥妥的弱智。
AS‘高價’挖快樂天堂生化危機制作組員工,也成為了本年度的最可樂笑話。
一開始,那收購負責人怎麼也想不明白,兩倍工資的誘惑竟然一點作用都沒有。
他自然開始去尋找原因,直到在某個論壇里,看到了一個快樂天堂制作組員工炫耀獎金入賬的圖片。
這是之前零制作組員工的炫耀圖。
三百多萬的獎金入賬圖片。
要說這是零制作組的高管,因為零賺錢很多,獲得這麼多獎金也是理所當然的事情。
然而,這只是區區一個普通員工,沒錯只是零制作組一個名不經傳,說出來網友都不認識的普通員工。
竟然就能夠獲得這麼多獎金?
AS收購負責人,一開始是不相信的,直到生化危機制作組一點鳥他的意思都沒有時,他這才隱隱約約察覺到自己肯定是鬧了什麼笑話。
畢竟沒有誰能夠拒絕工資翻倍的誘惑,沒有誰!
除非是完全不在意工資多少的人,才能輕描澹寫的拒絕工資。
最後在多方打听之下,他才知道,這快樂天堂竟然會將百分之十的純利潤當成是制作組全體獎金平均發放。
這是嫌錢太多了嗎?
作為正兒八經的資本家,是完全不能理解這樣的行為。
同樣已經被資本家剝削習慣的員工們,也不敢相信快樂天堂竟然真的會這麼做。
李文重生之前,有一家連鎖商超,員工們沒有996,沒有加班!工資福利獎金非常的高。
並且那老版還承諾公司賺到的錢,會拿出百分之五十分給所有員工。
這樣的老板,在恨不得榨干每一個員工價值的世界中,簡直就像是一朵出淤泥而不染的白蓮花。
由于實在是太美好了,所以很多人都不願意相信這是真的。
就連李文重生前都不相信。
現在,他雖然並沒有將純利潤百分之五十全部發給員工,不過百分之十確實是實實在在的拿出來了。
每一個拿到獎金的員工都很開心,公司的凝聚力也是越來越強。
這些全部都是鈔能力!
要是生化危機制作組沒有獎金的支持,這一次AS雙倍工資挖牆腳,估計只有極少的員工會留下來。
這是必然的,在金錢的襲擊下,員工們不會對任何一家公司產生歸屬感。
老話說得好,人往高處走,水往低處流。
金錢獲得雖然並不能決定一個人的高度,但至少會讓這個人的生活質量變得更高,變得更加舒適。
既然如此,那為什麼會拒絕讓自己生活更輕松的事情呢?
所以,金錢的多少才是真正衡量一個員工對公司有多少歸屬感的重要指標。
錢都不給夠,還談什麼歸屬感?這不是扯澹嗎?
但凡是只畫大餅,卻從來沒有兌現的過老板,員工能在這種公司中有歸屬感?
所有能夠做大做強的公司,在員工待遇這一塊上,就沒有摳摳搜搜的。
李文很清楚這一點,因為他以前就是一名普通員工,後來因為機緣巧合之下成為一名手游策劃。
但就算是成為策劃,給公司賺了很多錢,也沒見公司分多少給他。
更別說是他手底下的那些員工了。
能分到獎金只有那麼一點點。
他和手底下的員工們對這家手游公司是完全沒有任何歸屬感的。
但凡只要其他公司能夠多出一些錢,就能夠輕而易舉將他們挖走。
有人可能會說,怎麼什麼都是靠錢?就不能靠一點感情嗎?
本身公司員工和老板之間唯一的聯系,那就是利益之間的聯系。
既然都是利益了,談感情那不就是在耍流氓嗎?
很多老板就喜歡和員工們談感情,不談利益。
這樣的老板,注定走不了多遠。
李文本身就是已經死過一次的人,再次重生過後,對于金錢和躺平的渴望,比起重生前更加強烈的。
不過嘛,想要實現數錢數到手抽筋,睡覺睡到自然醒,現在他勉強能夠做到。
只要直接將公司的錢以分紅形式全部抽走,然後擺爛躺平。
現在公司賺到的錢,他正常花銷躺平一輩子都綽綽有余,甚至還能讓子孫後代也過上豐衣足食的生活。
但只要這麼干,整個快樂天堂就垮了。
雖然員工們都已經獲得了很多獎金,就算快樂天堂垮掉,也不會讓他們的生活困難。
不過,在和這一群擁有激情的人工作這些時間後。
李文覺得或許再努力個幾年也是一個不錯的選擇。
等到快樂天堂游戲銷量穩定超越全世界任何一家游戲公司後,那便是他退出游戲圈之時。
都特麼重生了,不問鼎一下游戲行業最頂端,那簡直就是再浪費這一次的重生
小甜的直播還在繼續。
生化危機2砍掉了很多游戲並不需要的真實感後,觀看直播的觀眾們覺得非常不錯。
真實化的游戲,玩得太多過後,確實會產生審美疲勞。
並不是所有游戲都需要追求真實,一味的追求真實,很容易就讓游戲本身變得乏味枯燥。
而生化危機2這一次的制作,就算只是觀看直播也讓觀眾們覺得很有趣,很想親自游玩。
只可惜,游戲還需要兩天才會上線,這就讓觀眾們非常無奈。
由于生化危機2是純線型游戲,要是將整個游戲內容全部都直播完,那麼對玩家們購買動力肯定是有很大影響的。
所以,現在小甜直播的生化危機2,其實並不是完整版。
只是試玩版,游戲流程會在第一次和博士一形態交戰後結束。
就算是小甜以前首次還在老平台直播逃生1時,其實同樣也只是試玩版。
流程並不會全部展現給玩家們看,畢竟線型游戲全部都劇透了,這游戲還怎麼賣給玩家?
提前直播宣傳,也是要一定策略的。
並不是想象中一股腦將所有游戲內容完全展現給觀眾們看。
這樣做,還能賣出游戲那就有鬼了!
試玩版中展示給玩家們的內容已經能夠讓玩家們清楚自己是否是此類游戲的受眾。
像是之前李文一口氣通關逃生1,2以及生化危機重制版的提前試玩,這和新發售游戲試玩不太一樣。
三款游戲都是重制版。
其中逃生1,2幾乎只是加入了各種真實交互系統,並且讓玩家能夠像在真實世界一樣,想要干什麼就能干什麼。
除此之外,游戲的流程並沒有任何改變,結局也一樣!
游戲的劇情同樣也沒有任何的改變,所以就算是提前將游戲所有內容展現出來的都沒有問題。
畢竟,這是老游戲重制版。
而生化危機1重制版,雖然做了一個工具人角色成為玩家操控對象。
但游戲劇情也沒有任何改變,同樣的結局也沒有改變。
只不過多了一些可以攻略友方NPC的設定而已,所以完全將游戲內容直播出來,不僅不會給玩家們劇透,畢竟生化危機1的游戲劇情隨便一搜索就是一大片。
已經不算是劇透了,反而將新重制出來的點展示給玩家們看到,才能促進游戲的銷量。
這款游戲其實也是因為能夠攻略瑞貝卡,吉爾等NPC為亮點來賣的。
當時因為第二世界剛剛上線,像這種已經在玩家中有一些人氣的NPC,竟然能夠在重制版中攻略。
絕對會讓不少老玩家們好奇,第二世界重制版中瑞貝卡和吉爾到底逼不逼真之類的問題。
強大的好奇心驅使下,自然而然就會貢獻一份重制版的銷量。
再加上SET還有其他登錄了生化危機1的游戲平台,已經購買過原版的玩家,只需要一百塊錢就能夠升級到重制版。
比起純粹購買一款完整的游戲,肯定是要劃算很多的。
這種花錢升級到重制版的策略,整個游戲行業只有快樂天堂實施過,其他游戲公司的重制版。
玩家想要體驗需要重新購買,並且因為重制版的造價更貴。
所以玩家們還需要購買一份比老版本貴上一百來塊的重制版,才能夠進入游戲體驗。
而大多數的游戲公司,重制版就重制了一個寂寞,只是適配第二世界而已。
甚至好些游戲連神經調整設備都沒有對此進行專業的調試,完全就是第二世界系統自適配。
這樣的重制版游戲,很難有玩家買賬。
並且還要再重新購買一份,簡直就是不把玩家當人。
當然,這些游戲公司也只是因為快樂天堂推出重制版游戲,並且賣的還行,所以便也學著搞了一下。
反正幾乎沒有什麼成本,還能賺上一筆,對游戲公司們來說何樂而不為呢。
結果就是,這些搞騷操作的游戲公司,現在再也看不到了。
雖然游戲在老平台時期確實不錯,質量好,玩家們也很買賬。
但這樣毫無誠意的重制版,非常的敗公司人品。
玩家們自然會相當抵觸,簡直就是現實版的丟掉西瓜撿芝麻。
快樂天堂的重制版,雖然和老平台上的原版游戲區別並不是很大。
但卻是認真制作的重制版,和那些只是搞一個第二世界適配的重制版完全不是一個概念!