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第五十五章 兩狗屠神陣(求追讀!)

由于游戲使用的是李文這世界的超強技術,所以和原版的差距很大,並不單單只是畫質差別這麼簡單。

車廂會比原作更寬更長,喪尸的數量同樣也會增加。

原作的開門動畫也沒了,每一節車廂都是連接在一起的,和生化危機2重制版一樣屬于無縫地圖,推門就能夠進入。

也就是說,喪尸同樣也能夠推開門,並不存在原作中逃進另一個房間就會安全的設定。

當然,並不是所有車廂都很危險,一些車廂內設置著祖傳寫字機的儲存點,里面也算是安全區域,怪物並不會進入這些房間中。

不會搞什麼像最後生還者2正在強化槍械時突然被襲擊的橋段。

雖然整篇游戲只有那麼一段,但從那之後的武器升級台都會讓玩家很在意

李文當然也可以這麼搞,不過他覺得剛剛開始做生存恐怖游戲,還是不要搞的這麼刺激,一步一步慢慢來。

等到玩家的承受度越來越高後,他才能展開更加陰間的設定,從此讓玩家們享受到更多陰間設定所帶來的‘治愈’。

小甜在喪尸死亡的地方找了一圈,並沒有找到任何可以派上用場的道具。

她手槍子彈只剩下了十發這是一個不太好的消息。

觀看直播的觀眾們,終于注意到了游戲的重點。

‘我好像發現了一個特別重要的事情,角色的彈藥似乎很少?’

‘原來如此,通過彈藥稀缺給玩家帶來不一樣的游戲體驗?彈藥越少,恐懼也高?那只要有充足的彈藥,豈不是可以在游戲里面橫著走?’

這一條彈幕直接說出了生存恐怖游戲的核心玩法。

在李文之前的世界,有些玩家為了能夠節省彈藥,能不開槍盡量都不會開槍,一般都是用戰術小刀解決戰斗。

不過,這對游戲的理解和操作要求極高,剛剛開始玩這種類型游戲的玩家根本就不太可能做到。

小甜操作著角色進入第三節車廂,這里和之前車廂的結構完全不一樣,臥鋪車廂。

進入第一個臥室。

床上躺著尸體,桌上還有一封文件。

和逃生不一樣的是,生化危機對可以收集的道具並不會出現閃光提示。

只有靠近道具,才會出現拾取按鍵。

她走到尸體前面,拾取按鍵提示出現。

撿了十發手槍子彈,在桌子上面還有一封可閱讀文件。

‘乘客日記’

‘7月14日’

‘今天,高層下達了指示。’

‘看來我們要負責調查亞克雷山區研究所遺跡。’

‘我們分成兩隊行動,先遣隊已開始調查這被終止的實驗還遺留下什麼。’

‘7月16日’

‘Type-Y139的狀況一如往常,對甲殼類t病毒的反應仍有許多未知數。還有很多有趣的研究尚未進行’

‘視物種和培養條件而定,極少量的【t】會引起硬化、巨大化、體內毒素異常增加和智力發展。如果能夠控制這些變量,就能創造強大的武器。’

‘但甲殼急劇發育導致同時亦導致強度產生問題,特定部位變得極度脆弱。’

‘其中發生問題的部位,便是頭殼。’

‘我們要前往的研究所,是否也做過同樣的研究?如果能找到有助于研究的數據樣本,肯定大有幫助。’

‘7月19日’

‘這一天終于要到了’

‘我越來越擔憂’

‘浣熊市的報紙和電視台不斷地報導郊區發生的離奇殺人事件。’

‘該不會是病毒引起的吧?如果是的話’

‘不,現在不是想這個的時候,我必須專注于這次調查,讓調查順利進行。’

陰差陽錯下發現了押送比利的車隊被襲擊,從而開始搜索逃犯比利。

最後瑞貝卡一人踏上了全部都是喪尸的列車

整個房間中,除了手槍子彈以及乘客日記之外,沒有其他可以調查的東西。

小甜為了將每一個角落都搜索干淨,在房間里晃了很多圈,才重新回到走廊上。

走廊很平靜,除了從破碎窗戶灌入冷風嗚嗚作響之外,沒有其他任何變化。

下一個房間,上面標注著201。

小甜推開門,這里是一個存儲點,是安全的房間,一台老舊的寫字機擺放在桌子上。

角色一進入房間,便出現寫字機可以儲存游戲的提示。

存檔後。

小甜在房間搜索,這里同樣是臥室,不過房間之中並沒有任何尸體。

床上還擺放著可閱讀的文件。

‘調查指令書’

‘(沾有血跡,部分字跡無法辨識)’

‘位于浣熊市八英里之外亞克雷山區,坐落著本XX司XX年前關閉的干部訓練所。’

‘目前,XX針對該XX施重新啟用並進行初步XX查。’

‘第一調查小隊進入實地展開XX查,希望能得到XX小隊的XX助。’

‘後續指示XX由威XX柏XX和XX第一XX查隊。’

‘(其余頁面已經撕毀,無法)’

雖然有些字跡無法辨識,但也能看出來這一趟列車上的人並不是普通員工。

似乎是來自于某個研究所的成員,正準備去往一個已經廢棄的研究所調查而慘死在路上。

這是小甜依靠文件信息所分析出來的。

當然,她同時將這些信息說給了正在觀看直播的觀眾們。

‘真不愧是小甜,游戲思維就是不一樣。’

‘像我玩游戲時,從不會去看文件里面記錄的是什麼,也不會去解讀文件里面的信息。’

‘前面的,那也只有你是這樣!我還是比較喜歡看游戲內文件,特別是逃生!里面隱藏著通關的重要信息,既然游戲還是出自李文的手,我就不相信他會放毫無意義的文件在游戲中,剛才第一個乘客日記,讓我印象最為深刻的是甲殼類大型敵人的弱點在頭部。’

‘厲害!前面的老哥,虧你還能記得這麼仔細,我都忘記前面乘客日記的內容了。’

小甜也看到了那條說甲殼類敵人弱點在頭部的彈幕。

她默默的記在了心里面。

她也很認同這一條彈幕的內容,逃生想要通關正常模式,游戲內的文件確實提供了不少的幫助。

生化危機,肯定也是如此,畢竟都是李文為制作人

安全區的房間內還有一株可以拾取當然綠色植物。

游戲提示這是補充生命值的道具,可以和其他顏色植物合成,合稱為恢復更強的藥劑。

藥品她肯定是沒有放過,將其裝入了小的可憐的背包中。

回到走廊,小甜操作著角色繼續探索下去。

狹長且布滿了血跡走廊,令她手心微微出汗,直播觀看的觀眾們同樣也變得有些緊張。

這一切全部都歸功于陳昌的美術設計。

他的作品確實非常契合生化危機,僅僅只是單調的場景,都會給玩家帶來一種無形壓力。

穿過前方的拐角,終于出現了一道亮著紅光被鎖住列車通道門。

車廂盡頭拐角處,一具慘不忍睹的列車乘務員尸體浮現在眼前。

尸體手上拿著一把鑰匙,小甜靠近尸體按下拾取後,觸發新的劇情。

正蹲子,仔細打量乘務員的瑞貝卡完全沒有發現自己身後響起了腳步聲。

來者正是殺光了一車隊逃跑的犯人————比利。

直到比利已經靠的非常近後,瑞貝卡這才發現了身後有人,連忙起身。

比利用槍指著瑞貝卡(正經槍!不要想歪了!)

兩人經過一陣交流,互相知道了對方的身份。

比利將槍收回,沒有理會瑞貝卡說要逮捕他的話,徑直離開。

瑞貝卡剛去追,一名滿身傷痕的壯漢破窗而入,壯漢是她的隊友艾德華。

看著受傷的隊友,她並沒有去追逐比利而是上前查看隊友傷勢。

隊友交代幾句森林全是都是喪尸和怪物的信息後,便領了盒飯從此撒手人寰。

接著,一條變異犬破窗而入

CG結束,小甜剛剛接手角色,又出現一聲破窗聲,她將要面對兩只變異犬。

變異犬的速度很快,小甜怎麼也瞄不準。

在兩狗夾擊之下,血條從綠色瞬間變成了黃色,瑞貝卡的慘叫聲一直響個不停。

‘這狗也太 了吧?怎麼打?’

‘不行啊小甜,你要先跑到角落,不能月復背受敵!’

‘快跑啊,打不過的,很藍很藍的啦!’

在變異犬攻擊小甜開始,彈幕變得越來越多。

她不知道要跑到角落嗎?知道。

但是她一開始並沒有這麼做,現在已經被兩只狗圍攻,想要跑位已經不太容易。

被狗攻擊會讓角色出現巨大的硬直,根本就沒有辦法舉槍射擊。

甚至還被身後的變異犬撲倒在地,狠狠的啃食起來。

GAME OVER

在兩只變異犬的夾攻之下,小甜生化危機第一次死亡交代在這里。

‘兩條狗竟然這麼 ?該不會這些狗和逃生1的怪物一樣,擁有智能?不然怎麼還會夾擊,並且配合默契一直讓玩家出硬直?’

‘正常模式嘛,怪物變態一些還算是能理解。’

‘就是不知道簡單模式的狗子有沒有這麼 ,本來看著小甜前面玩的挺流暢的,我還以為我也可以試試正常模式,事實證明我不行!’

小甜重新開始游戲回到存檔點

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