逃生︰告密者的CG出現,瞬間在玩家群中炸開了鍋。
‘這誰能想到,通關正常模式竟然還能解鎖新劇情?DLC不是都拿來賣的嗎?快樂天堂也太良心了吧。’
‘良心?這踏馬的能叫做良心?這叫做喪心病狂吧,不能開修改器,只有完成正常模式才能解鎖新劇情,我看這就是喪良心啊,我寧願李文直接將DLC拿出來賣!’
‘我也同意直接賣的做法,要真這麼搞,我們普通玩家玩個錘子啊!反正我肯定是通關不了正常模式的。’
‘我也是,我也通關不了。’
‘誰不是呢?’
正在玩家最為憤慨之時,快樂天堂發布了一條新公告。
‘第一位通關正常模式玩家成功解鎖逃生︰告密者新劇情模式,新劇情模式觸發降低難度,通過簡單模式玩家即可解鎖新劇情模式。’
一條消息直接讓玩家們炸開了鍋。
很多玩家已經適應逃生帶來的壓抑和恐怖,在這發售接近一個月的時間,也對逃生的劇情也有了一定的了解,但逃生最後的結局雖然爽,卻又差了些什麼。
現在多出告密者的劇情來補充世界觀。
再加上簡單模式通關即可解鎖逃生︰告密者。
每一個喜歡上逃生這款游戲的玩家們直呼過癮。
李文的圍脖留言更是多了不少,全部都是稱他‘良心’的留言。
看得出來,玩家雖然喜歡他的游戲,但好像並不是很喜歡他。
簡單模式的逃生,對于有玩過逃生的大多數玩家來說,是一部不可多得的純粹恐怖游戲。
再加上目前市場出現大量質量參差不齊的純粹恐怖游戲,更是襯托了逃生的高質量。
全靠同行將逃生給推上了巔峰。
口碑不錯,再加上打折的原因,一天時間直接讓逃生賣出去了一百多萬份。
終于,逃生突破了五百萬份的大關。
現在的快樂天堂,雖然比不起大廠,但僅靠著逃生這一部游戲,已經在中下游游戲圈站穩了腳跟。
甚至可以說,中下游游戲圈中,快樂天堂屬于頂流的存在。
很少有一家中下游游戲公司制作出來的游戲能上STE暢銷游戲榜的前一百名。
李文也被玩家們戲稱為恐怖游戲教父。
畢竟整個游戲圈,他算是開闢了恐怖游戲的先河,再加上游戲出色的多人模式。
逃生這款游戲的在線率依然非常活躍。
逃生在剛剛發售時,玩家一遇到五人局,直接就哭爹喊娘。
五人局不當人,只有斷電源才能關閉游戲的事情,玩家們也罵過李文。
而,李文的態度就是,我听,但我就是不改。
後來隨著游戲時間加長,慢慢的玩家們適應了逃生這種恐怖游戲之後。
還會期待遇到五人局,因為五人局玩起來最刺激。
甚至有好多玩家在李文圍脖留言,強烈要求五人局的概率更高一點。
有一些追求更刺激的玩家,直接組隊玩正常模式之下的五人局。
確實非常刺激。
不過心髒不好的玩家,不建議這麼玩,有點費人
逃生︰告密者劇情模式一出,算是徹底將逃生1的劇情補完。
玩家們也知道了游戲一開始那封信件是誰發送給主角的。
1945年二戰漢斯國戰敗,漂亮國招募了很多當年那些搞人體實驗的漢斯國科學家,來到自己境內做研究工作。
為了不讓他們被誤當成戰犯,便有人提出了回形針項目,讓他們擁有了漂亮國國籍。
好讓他們一心開發自己的藍鳥項目,但就是在研究的過程之中出現了意外。
三名科學家被一名實驗人員所殺害。
而知道了此事的CAA高層便下達了命令,全面停止該計劃的研究並銷毀與研究相關的所有文件。
但還是仍有一小部分留存了下來。
這些文件主角可以在游戲中的各個角落收集到。
在這之後,負責該項目的研究人員被迫解散和調離。
而巨山精神病院也隨之被封停。
不久後,一名漢斯國科學家威尼克博士研發出了一款名叫形體發生儀的機器,這台機器可以將人的意識抽離出來。
用于控制納米分子群。
而這時的穆克夫公司,則看上了形體發生儀的前景,便聘用了威尼克幫助他進一步研究。
在研究的過程當中,他們發現了一個問題,沒有合適的實驗體該怎麼辦?
于是穆克夫公司便買下來多家精神病院用于研究,曾經被封停的巨山精神病院也在其中。
他們表面上是在對精神病患者進行慈善救助,而背地里卻干著不為人知的人體實驗。
形體儀對實驗體的要求非常苛刻,一旦沒有形體儀適配,就會出現皮膚燒傷般的副作用。
這也是為什麼游戲之中會出現那麼多樣貌獨特的精神病人們。
這一場實驗,唯一成功的桉例,是一名叫做比利、霍普的年輕人。
他在被自己母親賣到精神病院後,經過一系列的測試,剛連接上了形體儀便與其完美融合。
逃生︰告密者的故事便是從這開始。
一名高級軟件工程師韋倫、帕克就職于穆克夫公司。
擔任維護形體發生儀的相關工作,在這里,他每天都能看到慘不忍睹的人體實驗。
便想要告發穆克夫公司,趁閑暇時間來到一處房間之內將秘密郵件發送了給主角邁爾斯。
可惜,剛發出郵件不久後,公司副總裁布來爾在網絡後台發現了這封郵件,便來抓捕告密者帕克。
之後帕克被一名巨山的工作人員帶入小黑屋中進行強制性洗腦。
在洗腦過程當中,負責帕克的工作人員得知,比利所使用的形體儀發成了故障,便離開去查看。
在這同時,主角只身一人來到了巨山精神病院展開調查。
殊不知,此時的精神病院已經成為了人間煉獄。
由于在形體儀中的比利發生暴走,操控了瓦爾里德(瓦爾里德是逃生中最恐怖的存在,不是鬼魂,是納米機器人!但就是很恐怖。),屠殺了精神病院中所有的工作人員。
失去控制的精神病人們開始在醫院中亂竄,十分危險。
帕克和主角幾乎同時在精神病院中開始逃生。
經過了重重艱難之後,主角最終來到了目的地,地下實驗室,在這里遇到了罪魁禍首威尼克博士。
主角也是從威尼克博士中了解到了所有的一切。
威尼克之所以還活著,是因為比利將他當成了親生父親,這才沒有對他下手。
之後威尼克請求主角前去關閉比利的維生系統。
只有這樣才能停止瓦爾里德,結束這場災難。
主角意識到了嚴重性,便接受了威尼克的任務。
主角來到操控台,關閉了比利的維生系統。
維生艙中的比利瞬間化為一團血水,本以為事情就會以此結束,失去了控制的瓦爾里德為了不讓自己消散,便自主附身到主角身上。
讓主角成為了新一代的宿主。
主角拖著遍體鱗傷的軀體,打開了實驗室的大門。
然而,實驗室大門外竟然是威尼克帶著武裝人員正等待著主角。
為了不讓瓦爾里德和這里相關的消息透露出去,便下達消滅主角的命令。
被槍掃射倒地的主角,解除了封印,化身為屠夫
與此同時,帕克也歷經了千辛萬苦終于來到了巨山精神病院的大門前。
他看見了癱坐在地上受傷的副總裁。
本來帕克準備想去幫助副總裁一把,沒想到副總裁不講武德直接用地上的玻璃對準了他腰子就是一下。
本來帕克以為自己嘎定了,沒想到主角突然趕到救下了他。
最終帕克來到了主角的小吉普面前,這是兩名主角唯一見面的地方。
告密者,補全了所有劇情,讓逃生的世界觀飽滿了起來。
本來只是二流恐怖電影劇情,也因為告密者的補全上升到了一流劇情。
玩家們對于劇情久久不能回味。
特別是兩位主角最後相見之時。
雖然是帕克通過DV夜視儀才看到了已經附身在了瓦爾里德上的主角。
不過,確實讓之前說逃生劇情很垃圾的玩家們閉上了嘴。
告密者的劇情補全,更是讓那些拙劣模彷的恐怖游戲無地自容。
一切,都是靠著同行襯托。
如今,逃生2已經制作完成,發售日期也已經敲定。
玩家們對逃生2的劇情充滿了興趣。
更何況,逃生2制作人不是李文,而是張春生。
雖然沒有听說過,但應該不會像李文一樣不當人吧?
對吧?