逃生2正式開始制作,李文在圍脖宣布了續作制作消息。
‘謝謝玩家們的厚愛,為了讓喜歡恐怖游戲的玩家們繼續享受恐怖盛宴,逃生2已正式開始制作。’
‘和逃生1不同的是,逃生2的地點是在某個不為人知的秘密山村中主角同樣是記者,而不是戰士,請各位玩家們敬請期待。’
‘還有逃生2的制作人是由本公司逃生1制作組組長張春生擔任,他對恐怖游戲的理解比我好太多,在恐怖程度上,絕不會讓玩家失望的,不至于讓玩家害怕的不敢探索。’
‘逃生1的游戲劇本就是由張春生和我共同完成,當然,逃生2也不例外。’
並且還放上了一段逃生2的宣發視頻,和逃生1的畫面相比其實沒有太大差別。
畢竟,一般上十萬塊錢的游戲引擎,畫質就已經真假難辨。
不過,逃生2使用的也是剛剛購買的升級引擎,高級智能AI可以讓玩家體驗到更深次的恐懼。
至于逃生2還會不會有在線模式,這肯定是會有的。
為了照顧更多玩家對恐懼的接受度,游戲和逃生1相比還要輕松不少,恐怖感將會降低一些。
這只是簡單模式的難度下,正常模式的難度將會遠遠超出逃生1。
這是李文通過逃生1銷量,而決定的。
這個世界,大多數玩家似乎對純粹恐怖游戲的抗性都很低。
一開局用逃生這種排的上號的恐怖游戲,銷量想要爆發,確實很有難度。
如今逃生1上線兩周,銷量到達三百五十萬份後,售賣速度已經變得慢。
這是一部試水作,探查到了玩家對恐怖游戲抗性。
他準備循序漸進,先加強玩家們對恐怖游戲的抗性後,再下一記 藥。
還有一件更加重要的事情,足以改變未來游戲市場的消息。
昨天小甜又跑來公司,神神秘秘的。
她從某個渠道得知,軍隊使用的VR虛擬現實技術設備即將投入民用市場。
這可不是市面上那些VR可以比擬的。
這種VR技術,涵蓋了神經學等等,李文完全搞不清的東西在其中。
總之,這種VR繼續可以通過神經系統模擬真實感覺。
能夠到達現實真實感百分五十左右。
這種高科技技術之所以會流入民用市場的原因是,軍隊開發出來了百分之百模擬真實感覺的新設備。
軍隊即將更新換代,所以才會流入民用市場。
而鎏金系列跳票的原因,就是準備將鎏金最新作打造成新VR技術的游戲。
企鵝游戲這麼做,而且還是拿台柱子的游戲系列來搞,魄力不是一般大,畢竟是大廠有錢任性!
至于新VR設備什麼時候正式上市,小甜也不知道,不過她說快了。
現在的游戲,一般都會制作VR版本,就連逃生也不例外。
一般買了游戲本體,都會附帶VR版本並不需要多花錢購買。
VR從誕生到現在發展了很長時間,已經非常便攜,不過由于某些缺陷,操作起來還不如鼠標鍵盤方便。
所以導致很多玩家並不是很喜歡使用VR設備進行游戲。
久而久之,游戲現在出的VR版本也並沒有特別優化過,操作手感更是跟屎一樣。
這是目前市面上VR設備的缺陷。
還必須配備VR手柄,動捕攝像頭等等
並且還需要一個極大空曠的空間,雖然也有專門用于游戲的VR跑步機這種設備。
但那價格直接能勸退絕大部分的玩家。
所以,條件一般的玩家還真不太喜歡VR。
但是,這軍隊即將投入民間的VR新設備那就不一樣了。
神經操控,不需要額外設備。
只需要躺在床上選擇一個舒服的姿勢就可以愉快的進行游戲。
這種設備如果想要大量推廣,價格肯定不會很高,每一個玩家都能夠輕松購入。
唯一一點就是,這種新設備的游戲載體,肯定和目前市面上的游戲不兼容。
需要制作出新的版本
這可和游戲從主機移植到PC平台上的概念完全不一樣。
游戲的底層架構都不一樣了。
需要從最底層重做。
這就需要制作組做兩份一模一樣,但架構不同的游戲。
對于大廠來說,倒也沒有什麼問題,但對中小廠來說,根本就沒有資金支持。
未來的游戲格局一定會改變。
中小游戲廠絕對會選擇更為先進VR游戲,而不是繼續守著主機和PC。
李文得知了新設備VR的消息後,已經開始著手改變公司未來的發展思路。
目前唯一的問題,就是不知道新設備到底什麼時候能上。
一年?兩年?
快樂天堂可不是企鵝這種底蘊深厚的游戲公司,根本就耗不起。
所以,逃生2和生化危機的制作肯定是不能停止的。
運氣好,等到游戲上市一個月後,新設備再上市。
運氣不好,游戲即將制作完成,然後新設備上市了,最後只能硬著頭皮將游戲做出來。
畢竟,能夠模擬真實感覺的VR設備,那可是無數玩家最理想的游戲狀態。
雖然只有百分之五十左右的模擬感覺,但也比干巴巴只有一個畫面的現階段VR強太多了。
不過嘛,由于是新設備的,每一款游戲的制作成本增加是必然的。
畢竟,游戲中需要有味覺,觸覺,痛覺等等一切
一款游戲的制作成本,估計得提升個好幾倍吧。
中小廠制作一款這樣的游戲,估計就得將自己給掏空了。
但如果不去做,那麼勢必會被其他公司遠遠甩開,再也追趕不上。
到時,游戲市場勢必定會非常慘烈。
既然已經提前得知了消息,不管新設備投入民用市場是真是假。
李文覺得重視起來,肯定沒有錯。
現在錢也得省著點花了。
不然到時候,沒錢做新游戲,那才會直接蛋疼的要死。
將來的游戲市場因為新設備的加入,將會越來越大。
因為是神經控制的關系,就算是以前從來沒有玩過游戲的人,可能都會花錢買上一份嘗嘗鮮。
更不用說是沉迷游戲的玩家了。
想象一下。
一款R18美少女游戲,可以和美少女做羞羞的事情,而且還能給玩家帶來真實互動。
這踏馬不直接買爆?
游戲將不再是游戲,而是成為第二現實