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第六十三章 神之領域!

按道理來說,50級進神之領域不太實際,但葉修的君莫笑因為是散人,不去神之領域沒法提升等級,而姜雲,則是想試試陳果口中的難度極高的挑戰。

神之領域的挑戰任務主要有兩大部分。

一部分是競技場方面的,要求玩家是達到一定的勝場,而這勝場還有一個要求,就是面對的對手是完全不能低于自己的等級。

這對兩人來說都是小問題,本來葉修想著此時第十區高等級的賬號都是公會高手,都在搶副本和刷經驗,很少打競技場,覺得這個任務很耗時間,但在姜雲的提示下,也是想起了競技場是跨區這個基礎知識,一時間極為尷尬。

另一部分,則是考驗操作的了。

葉修先行示範了幾次,姜雲和陳果湊在旁邊看,等到他用極度嫻熟的手法打過幾場,姜雲也隨後點開了神之領域的挑戰。

「你真要試試?他是葉秋啊,才能在這50級通過70的挑戰。」陳果還是勸慰姜雲,葉修的身份畢竟擺在那里,實力肯定是沒有問題。

「沒事,試試又不要錢。」姜雲不以為然。

隨後,行路難接完所有神之領域任務,來到了新手村,進行第一環。

听起來很簡單的劇情,就是幫任務發布者找到掉落在溪邊的錢包,但確實考驗操作,副本是一條湍急的河流,玩家只能通過跳石頭的方式在河上行走,一旦不小心落水,會立刻被河流沖到下游,只能上岸後重新再來。

而這錢包就是丟失在河中的某塊石頭上,需要不斷尋找。

姜雲直接點擊進入挑戰,行路難出現在溪邊,面前石頭排列並無規律,都是隨機生成,操控著角色走到溪邊觀察了一會兒,姜雲直接開跳。

相比之前的技術,他現在的手法更為嫻熟,讓葉修都是震驚他的成長速度,因此對他來說,這種考驗控制力的挑戰實在不算是什麼難題,行路難十分精準的跳躍在石頭上,撿完所有錢包後揚長而去。

「完了?」陳果呆滯,什麼時候神之領域挑戰這麼簡單了,先來個葉修,又來個姜雲,葉修是實打實的操作,姜雲這就是金石一樣的天賦了。

「對啊。」姜雲點頭,他真沒覺得有多難啊。

行路難交完錢包,又是開始了自己的第二環任務,這環任務他更喜歡,戰斗,並且還是1v100的戰斗。

雖然在這個挑戰內,只能用普通攻擊和公眾技能,但是對于狂劍士這種高傷職業來說,真不算什麼問題。

姜雲特地從背包里換了一把攻速更快的太刀,重劍攻速太慢,沒有被動加成下反而沒有攻擊速度來的實在。

戰斗開始,陳果在一旁看著,雖然行路難沒有君莫笑那樣的銀武,不能玩出花來,但也是相當輕松,這一百只怪物都是小怪,在姜雲眼里,真不算什麼難題。

行路難因為不能使用技能,顯得沒有平常悍勇,反倒是靈活起來,不斷控制著攻擊距離,保證自己能攻擊到怪物的同時,又不斷後撤、回身、反打。

「你這是什麼身法?」陳果好奇的問。

「回流身法,挺簡單的,就是根據對方的移動速度控制走位距離,躲開攻擊和控制,回頭打就行了。」姜雲嘴里說著,控制著行路難不斷放著風箏,100個怪物迅速變少,直到慢慢歸零,行路難都控制在很安全的血量。

到了第三環任務,姜雲看著出現的怪物,會心一笑。

屏幕上出現的是行路難創號以來,遇到的第一個BOSS,也就是給他提供了隱藏稱號的暗夜貓妖,但此時的貓妖不再是10級,而是變為了70級,雖然沒了當時開服增加的技能,但屬性已經是大幅度增強。

今時不同往日,暗夜貓妖雖然不再是原來的暗夜貓妖,可行路難的提升更是驚人,此前已經換回重劍,崩山擊直接開怪。

貓叫聲不斷響起,行路難靈活攻擊,甚至還把自己的血量玩出了花,除了躲掉BOSS的技能外,甚至刻意吃傷害,增加賣血速度,提高自己的輸出,然後在降低之後,又切換吸血能力漲上來。

雖然行路難50級面對70級的BOSS受到很大的屬性壓制,但貓妖的血量卻不像高級BOSS那樣多,這還算對玩家比較友好。

如果官方設置的是血條後面一串000的BOSS,估計要被卡在這一關的玩家們罵到倒閉。

在重劍各種狂風暴雨般砸下的攻擊之下,貓妖的血量也是很快下降。

沒過多久,伴隨著一聲淒慘的貓叫,躺在地上的暗夜貓妖尸體變成了任務物品。

姜雲感嘆,暗夜貓妖真是個好怪物,陪伴了行路難的成長。

「厲害。」陳果看完姜雲,此時已經完全肯定了,自己對榮耀沒有天賦。

行路難交完任務,在陳果已經麻木的眼神下,離開新手村,開始進行下一個挑戰。

送信,第四關卡的場景,是一條崎區難行的山路,兩邊都是萬丈深淵,摔下必死,這是考驗玩家的走位技巧的一關,地圖依然是隨機生成。

姜雲控制著行路難挪步走位,速度很快,但意外突然發生,因為狂劍士特意開了狂暴,行走速度太快,行路難走到一個山路拐角的時候,視角卻是突然一變,正要摔下深淵。

陳果驚叫一聲,還沒開口說話,卻發現狂劍士竟是從旁邊重新飛回了山路上。

神乎其技的崩山擊,借助崩山擊的高跳,並且完美掌握落點的姜雲靠著這一下,讓行路難再次回到了挑戰中,而接下來,姜雲就比較安分了,關掉了狀態順利的完成了任務。

就這樣持續了許久,各種技巧的考驗都是挨個到來,綜合類的,加強戰斗類的。在姜雲的感覺中,這些任務並不太難,反而是耗費時間。

終于,副本挑戰任務鏈順利完成,只剩下競技場任務和一些流程了,此時的陳果跑去睡覺,剩下姜雲和葉修兩個員工在網吧待著。

葉修是要值班,此時的網吧里已是零星有了客人,而姜雲是打算再研究研究裝備編輯器,因此作息還是稍微亂了一點。

第二天,姜雲和葉修都是在競技場里足足打了一天,此前姜雲等級太低,只是打修正,這還是第一次打普通場的跨區。

在官方論壇上的競技版塊中,有關君莫笑和行路難的討論,也是越來越多,樓越蓋越高,並且有不少玩家在里面宣傳評價,一時間熱度飆升,甚至成了論壇熱度置頂。

行路難這個名字之前已經在論壇里提到多次,修正場的高手都知道他有這樣的實力,並且獨佔十區榜單,在他們的解釋下,姜雲的技術倒還讓大家接受下來,並且對他極為看好。

但君莫笑是第一次出現,這人手段比行路難更多,手里的武器跟開了掛一樣各種變化,甚至對各個職業的技能和打法都格外熟悉,每個踫上的人,基本都是一套連到死,就跟機器一樣計算精準。

因此,投訴區那邊,對君莫笑的投訴和抗議刷了好幾版。

但隨後官方做出的反應,卻是證明了君莫笑沒有問題。

投訴區方面,果斷直接出了一個置頂帖,表示今日玩家大規模投訴的君莫笑一事,經查沒有任何違規。相關投訴請勿再發,一次警告,二次禁言。

榮耀官方投訴的受理口碑向來還是不錯的。一就是一,二就是二,向來公正,不多解釋。如此處理,正是投訴版一貫的風格。

自然,君莫笑是在各個區里大火了一場,走到哪都有人跟著,討論和粉絲越來越多,甚至不斷有人在討論他能不能被職業隊伍招攬。

但是好幾天過去,這麼有實力的人卻依舊在競技場不斷虐人,可職業俱樂部卻是沒有任何動向和招攬的新聞,讓玩家們極為不解,只能不斷地八卦猜測,將熱度越炒越高。

而葉修和姜雲兩人在競技場里接連不斷幾天的瘋狂pk之後,神之領域挑戰任務競技場方面的要求已經是全部達成,姜雲還是晚了一步,因為職業的劣勢。

說來也好笑,因為過多的關注度和挑戰,君莫笑那邊挑戰的都是高手,反倒是行路難這邊,相比之下大多是些普通玩家,一路連勝,提前完成了連勝任務,明明是領先狀態。

但是,後面的任務就有點針對狂劍士這個職業了,連勝完成,接下來是血量的要求,開始要求有N場血量在50%以上獲勝,這個達到後,就再成60%,再到70%,一直到要求多少場滿血完勝。

姜雲對此表示極度無語,這些要求相當于廢掉了狂劍士的一些被動技能甚至是職業特性。

就這樣,反倒是君莫笑後來居上,領先一步進入了神之領域,至于行路難,則是成為了歷史上第二個進入神之領域的50級角色,可惜了一點。

不過兩個主角之間倒也沒有競爭,都是睡一個房間的人,誰在乎這個,姜雲完成最後的一些流程時,葉修還指點了一番。

特別是有個連葉修都打了三個小時的BOSS,姜雲更是打了五個小時,不過也是讓身後觀戰的幾人驚訝了一整天。

姜雲雖然技術沒有葉修那麼厲害的程度,但這續航和持久能力,可真不是蓋的。

兩人進入神之領域後,在葉修,陳果,包括已經回來網吧的唐柔的慫恿下,姜雲使用行路難在官方論壇上為狂劍士發表了抗議,提出了競技場挑戰要求對狂劍士並不友好的意見。

官方反應很快,先是發文感謝了姜雲的反饋,隨後就直接給神之領域競技挑戰打上補丁,狂劍士主動技能賣出去的血量不算在要求的條件內,只要不被對方打出傷害,就算是狂劍士主動掉到一滴血,也符合滿血挑戰完勝的要求。

就這一個通告,行路難的話題度也開始飆升,一時間成為了眾多網游里狂劍士玩家口中的救星。

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