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第三十章 破冰流派

蘇離選擇留在幻夢境。

多出來的四個小時,有其他事情做。

打開系統界面。

目前身上安裝的要素,需要被重新整理一遍。

比如安裝在生命感知技能上的[範圍放大2],轉移到燎原後,效果相當強大。

選中火球術、蛛網術、探知術、鐵劍、余火燃爆。

「系統,卸載已安裝的要素。」

【卸載完成】

高等級的要素被卸載,飛到了儲物空間。

蘇離重新組合要素。

首先強化霜華,它與燎原效果類似。

安裝[範圍放大2],打出大範圍輸出。

最終成形的要素組合如下所示。

[範圍放大2]+[水3]+[遲緩2]

蘇離想要測試一點東西。

[水3]會讓目標「潮濕」,霜華有「凍結」效果,它們能不能搭配起來使用?

凍結效果會降低目標5點敏捷,[遲緩2]再次降低10點,總扣除15點敏捷屬性。

有霜華的效果在,他可以放心地用魔素大劍連擊,不需要擔心被圍攻。

連擊不能動的敵人,就跟打測傷草人差不多。

「系統,組合要素序列,安裝到霜華上。」

【安裝成功,符合「要素序列」標準,「霜華」激活額外效果︰永恆存續】

【永恆存續︰效果強化為持續領域技能,存在期間每擊殺一個敵人,會重新觸發一次技能效果,刷新領域存在時間,最大持續時間+10秒(生效時,每秒扣除1點魔法值)】

要素序列安裝後,得到名叫「永恆存續」的效果。

原本的霜華效果最大觸發兩次,擁有永恆存續後,持續時間可以無限增加。

釋放霜華會展開一個寒冰領域。

每次殺掉一個敵人,觸發霜華效果,造成兩次傷害,增加霜華領域10秒時間。

蘇離來到練習場,用測傷草人測試技能效果。

「霜華」

手持魔素大劍,對著草人重擊。

【-260!-271!-776!……(物理傷害,霜華傷害)】

平平無奇的傷害爆出。

[水3]要素作用在草人身上,潮濕狀態與凍結領域疊加,一層厚實的冰裹住草人。

這個效果讓蘇離眼前一亮,他試著發動技能。

「天際之槍」

穩定輸出最高的技能,可以擊碎冰柱。

一手大劍,一手長槍。

黃金鑄造的長槍從光輝中凝實,近距離投擲向冰封草人。

「轟」

高聳的冰柱驟然間崩裂,

藍色冰霧浮現,恐怖的傷害爆了出來!

【-934!-9999!(法術傷害,神聖傷害,真實傷害,破冰傷害)】

這是什麼?!

蘇離倒吸口涼氣,點開系統記錄。

里面寫著「破冰傷害」的詳細信息。

【破冰︰擊碎被「完全凍結」的目標,造成目標生命值10%最大傷害,如果這一擊的傷害超過剩余生命值總數的60%,將會強行斬殺目標】

斬殺效果,這又是一個新穎的套路!

將目標凍結,然後擊碎破冰,造成10%最大生命值的傷害。

蘇離看了眼玩家論壇。

想實現「完全凍結」的效果,需要先讓目標濕潤。

寒冷抗性歸零,再追加「凍結」異常狀態。

凍結會扣除目標全部的敏捷屬性,制造一道冰柱封印目標。

「永恆存續」時間結束,霜華漸漸透明。

借助殺敵,不斷地刷新霜華的持續時間,可以讓霜華循環生效,凍結周圍的目標。

霜華強化完畢。

蘇離的目標轉向手中的魔素大劍。

卸載生命感知的要素序列後,[愚者1]又回到了他的手中。

【愚者1(金色)︰任意位置[?],加入「要素序列」中的任意位置,使該位置能夠額外容納兩個同優先級要素,不包含「愚者」】

耗費五分鐘時間,組合新的要素序列。

「系統,消耗25個[水1]要素,合成5個隨機同品質要素。」

蘇離第一次使用隨機合成的功能。

【隨機合成完畢,請查看您獲得的要素】

【磁引1(白色)︰任意位置[?],將2米內的目標緩慢拉向自己】

【慣性1(白色)︰「攻擊」命中後[3],下一次攻擊傷害增加10%,最高可疊加3層】

【增幅共鳴1(白色)︰「技能」釋放前[1],賦予自身1層「魔法共鳴」,最高可疊加5層(魔法共鳴︰法術傷害+2%)】

【橫掃之刃1(白色)︰「武器攻擊」釋放前[1],這一次攻擊產生劍氣,傷害半米內的多個目標】

【連擊1(白色)︰「攻擊」命中時[2],賦予自身1層「連擊」,最高可疊加52層(連擊︰造成額外的1%傷害)】

優先級為1的要素,是蘇離首選的目標。

最終的選擇如下。

[橫掃之刃1]+[愚者1]+[弱點重擊1]+[真實傷害1]+[慣性1]

3個金色要素,這個要素序列,可謂是陣營豪華!

「系統,組合要素序列,安裝到魔素劍上。」

【安裝成功,符合「要素序列」標準,「魔素劍」激活額外效果︰無名決意】

【無名決意︰最大生命值10%以下可使用,對一個強大的敵人發起挑戰(領主級或以上),每秒扣除自身1%生命值、強化10%全屬性,最高強化500%全屬性,戰勝敵人後,獲得5倍戰利品獎勵】

一個相當驚艷的效果,戰勝敵人可以獲得5倍獎勵。

唯一的限制是生命值10%以下,開啟無名決意後,每秒扣除1%生命值。

只要激活效果,10秒內必須將敵人殺掉。

這段時間內,隨著全屬性提升,打出的傷害會越來越高,逐漸離譜。

[橫掃之刃1]讓魔素大劍擁有了劍氣。

[弱點重擊1]+[真實傷害1],每一擊都是300%的真實傷害。

忽視防御力,刀刀烈火。

[慣性1]需要打出3次普攻後,效果會達到巔峰,增加30%傷害。

換做[連擊1]效果會更好,不論物理還是法術,都能增加52%的傷害,這才是真的萬金油。

可惜連擊要素的優先級是2,與[弱點重擊1]和[真實傷害1]沖突,這沒辦法。

[弱點重擊1]打300%的傷害,[真實傷害1]忽視全部防御,直接打真傷。

金色品質要素的效果,甩白色品質幾百條街。

火球術之類的二星技能,包括撕成兩半,逐漸跟不上他的節奏。

探知術目前沒有合適的要素,暫時吃灰。

蘇離要將自己身上的技能升成三星。

購買技能所需的水晶,出售裝備在原住民手中獲取。

使用13個腐化討伐令支援戰斗,背包里塞滿了自己用不到的裝備。

只需要賣掉,就能獲得大量的水晶。

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