簡體版

第十七章 再次抽取

火焰能夠驅散瘴氣。

蘇離注意到這個線索,思索半秒,選擇回到主城。

【傳送到昏黃之城】

步出傳送主殿,走在紅色的羊毛地毯上。

附近的玩家面色難看,部分傷者彎著腰,口中傳出幾聲痛苦的咳嗽。

瘴氣減少生命值上限,效果會實打實地作用到玩家身上。

那種感覺,一定非常難受。

蘇離前往拍賣行,留下5個面包,其他的面包按照標準價格少10銅幣上架。

另外掃了眼拍賣行,有個相當奇特的三星技能。

昏黃之城的拍賣行內上架的所有商品,全部是憂愁之鄉的本地產物。

這里的玩家最高級在lv16左右,能夠爆出的東西也不怎麼樣。

上一次檢查拍賣行,蘇離只是購買了紙與筆。

但這一次,居然出了個售價為15金的三星技能?

上架時間是5分鐘前,

他記得,剛才系統彈出公告,有個匿名的小隊,殺掉了一只lv6的腐化領主。

領主怪比精英怪強,同時也是除了BOSS之下最強的魔物。

由弱到強,分別是︰普通、精英、領主、BOSS。

雖說領主怪只是lv6,但看腐化精英怪的強度,就知道領主怪是怎樣離譜的東西。

蘇離猜測,應該是死神公會的人擊殺了領主怪。

參與其中的幽魂先生發現了火能夠克制瘴氣,告訴了憂愁之鄉的其他玩家,一切都水到渠成。

死神公會上架到拍賣行的三星技能,效果如下。

【潛能強化術︰消耗大量飽食度,強化單項屬性,持續時長以剩余飽食度為準】

看到這里,蘇離沒有猶豫,點擊窗口,快速將技能買了下來。

旁邊,有玩家開始起哄。

「哦哦哦!那個技能居然成功賣掉了,15金幣啊!」

「也不知道是誰出手這麼闊氣,買了一個性比價超低的技能……(笑)」

「消耗飽食度的技能,憂愁之鄉都鬧饑荒了,哪來的飽食度開技能?」

「沒煉藥師,受傷了只能依靠自然回血……小麥面包救我狗命!(大噓)」

蘇離保持著匿名,听見附近玩家們的交談聲。

玩家們能猜出購買技能的人在拍賣行區域,但猜不出是誰。

重新檢查拍賣行,沒有需要的東西。

轉身離開,在門外的噴泉處停下,掛機檢查技能。

潛能強化術的基礎模板信息如下。

【名稱︰潛能強化術•LV1】

【效果︰選定一項屬性(力量、體質、智慧、敏捷)增加2點,飽食度不足時關閉】

【消耗︰5點飽食度/每秒】

【冷卻︰無】

夸張……

對于普通玩家來說,這技能還真是食之無味,棄之可惜。

比起每秒耗費5飽食度,增加2點力量,又或是2點智慧,多打出20的傷害。

省下飽食度,為自己提供5×等級的自然回血,明顯是更賺的。

在憂愁之鄉,飽食度就是一條命。

燒命去打輸出虧到爆,玩家可不是聖斗士。

但如果是蘇離自己拿到了潛能強化術,操作空間就大了起來。

他本就是第一序列的超級玩家,玩這種需要精控的技能簡簡單單。

冷卻時間無,象征著可以隨時開關。

放輸出技能時,開潛能強化術獲得增幅,多貪一些傷害。

至于飽食度消耗?

他手里的[豐收2]不是擺設,或許其他東西很缺,但小麥面包絕對管夠。

1個小麥面包能提供10點飽食度,潛能強化術每秒消耗5點飽食度。

輸出是貪出來的,能貪就貪。

現在有個選擇,使用技能點數強化這個技能,讓增幅屬性點的效果變強。

思索片刻,蘇離並沒有下注。

他現在7級,手里有6個技能點數。

是賭一把強化技能,還是繼續攢著用在更強大的技能上?

想了想,

繼續存著比較好,為了達到更高的上限。

倉鼠黨的快樂,就是看著自己手中的積蓄越來越多。

白板劍是用來引怪的,鐮刀+生命感知技能刷小麥。

蛛網術和火球術是輸出技能,探知術補傷害。

蘇離打算裝備黑鱗穿心匕首,作為日常輸出使用,為它挑選要素。

手中剩余14700水晶,萬有輪盤單抽價格是200水晶。

他要進行一次20連抽,盡可能得到優先度為1的要素。

說干就干,

「系統,開始抽獎。」

蘇離點在抽獎功能按鍵上,4000水晶消失。

【少女祈禱中……】

萬有輪盤開始轉動,華麗的輝光澹澹閃爍。

光輪之上的要素月兌離了輪盤,漂浮在蘇離的身旁。

要素的模樣是各自的象征,比如[神聖]是金色的水晶,[水]是一滴無色水。

這一次,全部都是嶄新的要素!

一道金色的光輝映入蘇離的視線,讓他驚訝的睜大眼楮。

記得沒錯,他的幸運是E,收獲戰利品時扣除30%。

可在抽獎上,似乎歐到離譜?!

20抽出1個金?

【萬有輪盤抽取完成,請查看您獲得的要素】

蘇離壓下心中的激動,率先捏住那顆金色的要素。

其余要素安靜地組合排序,以品質的優劣從上至下。

【幸運掠奪1(金色)︰任意位置[?],擊殺目標時,小概率掠奪1件「最貴重物品」】×1

【重量化1(紫色)︰「技能」釋放前[1],增加技能的重量,增加飛行速度,傷害強化為2~5倍(距離越遠傷害越高,最高為5倍傷害)】×1

【虛空1(藍色)︰任意位置[?],判定傷害時,設定傷害類別為「虛空傷害」(虛空傷害︰不會吸引仇恨的特殊傷害類型)】×1

【顛倒1(藍色)︰「技能攻擊」命中後[3],讓目標的重力反轉,效果持續5秒(如果目標同時擁有兩層「顛倒」效果,將會受到一次力量判定,失敗損失10%最大生命值)】×2

【光明1(綠色)︰任意位置[?],制造出半徑5米的恆定光亮(效果無法被任何能力驅散)】×4

【暴虐1(白色)︰「武器攻擊」命中時[2],扣除自身1點生命值,造成額外的2點物理傷害】×11

這一次的抽獎結果可謂是十分亮眼!

品質最高的[幸運掠奪],讓他在殺敵時,有概率獲得一件最好的物品。

有效地提升戰利品獲得,不就是幸運E嗎?他直接逆天改命!

[重量化]要素能夠提供驚人的輸出,1級時增強2~5倍技能傷害。

如果是2級呢,20~50倍的增強!恐怖!

[虛空1]的效果很有趣,計算傷害時修改傷害類型,這就會導致這一次攻擊不會吸引仇恨。

給一個刺客使用,直接白嫖輸出,敵人死都不知道怎麼死的。

接下來是[顛倒1]要素,反轉重力的效果,最多就是讓目標飄起來。

但是,[顛倒]要素有特殊效果,「顛倒」是可以疊加的。

只需要疊加兩層,通過力量判定後,直接造成一次10%最大生命值的傷害!

直接打10%最大生命值的傷害,而不是固定的數值,這個要素的上限就很離譜。

[光明1]要素可以用在「絕對黑暗」之類的場景,算是一張克制底牌。

最後的[暴虐1],就很耐人尋味。

對于普通玩家來說,[暴虐]與潛能強化術一樣,食之無味棄之可惜。

在飽食度稀缺時,聖斗士打法(燃燒生命)不適合所有人。

可蘇離不同,他從來都是無傷通關,血量相當健康。

耗血沒壓力,還能提高傷害貪一波輸出,何樂而不為呢。

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽