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第2章 地獄難度開局

【叮,系統已開啟,是否領取新手禮包?】

腦海中那個莫名的聲音再次響起,孟德也逐漸體會到了系統的使用方法。

收斂了自己的笑容,然後嘗試默念︰

‘領取。’

【領取成功,正在打開新手禮包】

【隨機選手抽取x1】

【定向位置選手抽取x1】

【隨機戰術抽取】

【定向戰術抽取】

【技能‘語言精通’正在安裝】

【新手禮包發放完成。】

說實話, 地之前也以為自己只是在幻想。

畢竟小說里的東西,真的到了自己的身上,多麼不可思議啊。

這比走在路上撿到一百萬現金都要夸張好吧。

可是就在剛剛通知他【新手禮包發放完畢】之後,他的眼前突然出現了一塊透明的屏幕。

如果他沒有理解錯誤的話,這應該就是那個系統的界面了。

最終讓孟德深刻相信的,還是那個【技能︰語言精通】。

現在他隨便想到一段話,想到什麼語言,那種讀音和拼寫都會出現在他的面前,就彷佛母語一般。

雖然不知道這個系統要自己做什麼,可就算完成不了什麼大的成就,單獨這個【語言精通】,對于他未來的生活也會有非常大的幫助。

孟德點開面前這個大屏幕的左上角,可剛有這個想法,那個界面就自動打開了。

意識感知?

有點東西啊!

他沒有過于深究,查看起了剛才打開的面板。

【宿主︰孟德】

【所屬戰隊︰VC】

【角色定位︰教練(經理)】

【狀態︰良好】

【心態︰S】

【意識︰A】

【反應︰C+】

【槍法熟練度】

【技能︰語言精通】

【總評價︰D】

【ps︰把把起野牛,三天大地球,你總是能在最低段位徘回】

看著系統對于自己的評價,孟德一頭的黑線,雖然很殘忍,但他不得不承認這是事實。

作為一個對于CSGO無比熱愛的玩家,孟德之前也嘗試了走職業之路。

他的游戲時長已經上千,可是就連玩家的高端水平都沒有達到。

這就讓他放棄了當一位職業哥的想法,最終選擇了曲線救國,成為了一個更適合自己的分析師教練等角色。

這也是為什麼在大學畢業沒有多久,他就選擇來到了一家電競俱樂部實習。

可進展會不會太快了。

雖然他一直都想要成為一名教練,帶領一支隊伍幫助CS突破歷史,在國際舞台上發光發熱。

可這才剛到俱樂部兩天呢,他從之前那個教練手里啥都沒學到。

前途一片昏暗啊~

孟德的負面情緒來的快也去的快。

很快他就將目光重新放在了系統中。

孟德點開戰隊一欄。

只見五個青澀的少年身穿藍白色的隊服,滿臉冷峻地擺著造型。

五人的身旁,各自有著一個箭頭標記。

從做到右陸續是︰信息位的diandian、突破位的tig、指揮位的xigua、狙擊位的AZR,剩下最後一個自由人LIGE。

孟德點開diandain的頭像,diandain被單列出來,左邊是他的照片,右邊則是個人信息。

選手︰diandian

所屬戰隊︰VC

角色定位︰信息位

狀態︰一般(無加成)

心態︰B

意識︰B-

反應︰A-

槍法熟練度︰

手槍A

步槍A+

狙擊槍C

其他武器︰B

成長潛力︰B

總體評價︰B-

ps︰一個中規中矩的三線選手,他最大的優點就是毫無優點

技能︰沖鋒小子。

技能描述︰在使用沖鋒槍時槍法略微提升。

孟德喝了口水,繼續看向下一個。

選手︰tig

所屬戰隊︰VC

角色定位︰突破

狀態︰差(游戲開局隨機屬性下降一個評級)

心態︰C

意識︰B

反應︰B

槍法熟練度︰

手槍A

步槍A-

狙擊槍B-

其他武器︰C

成長潛力︰A

總體評價︰C+

技能︰莽夫干拉

技能描述︰當沒有道具壓力的情況下,隨機屬性提升一個評級。

ps︰干拉,然後玩手機,這句話是對他最好的評價

看到這個評價,孟德反而有種預料之中的感覺。

他剛來俱樂部兩天,也看過幾次隊伍比賽的錄像。

其中作為突破手的tig,打法是真的莽夫。

許多次比賽都是和隊伍完全月兌節,一個突破手被他打成了一個自由人。

在早期的隊伍比賽中,他莽夫干拉,也取得了一些成效。

剛開始以為這個選手打得很有靈性,經常抓到很好的timing。

可後來卻發現,這tig只是一通 沖罷了。

然後稍微給點道具,這tig就沒有太亮眼的發揮了。

孟德越看心中的信心越少,索性繼續下一個。

選手︰xigua

所屬戰隊︰VC

角色定位︰指揮位

狀態︰一般(無加成)

總體評價︰C

技能︰鼓舞士氣

技能描述︰在隊伍情況陷入不佳時,xigua的主動鼓勵,有幾率幫助隊友提升心態一個評級。

雖然數據不是很好,但這個技能相當的不錯。

雖然暫且不知道他的指揮水平,可起碼是一位團隊擰繩哥了。

繼續下一個。

選手︰AZR

所屬戰隊︰VC

角色定位︰狙擊

狀態︰假(游戲開局全屬性下降一個評級)

心態︰C

意識︰B

反應︰B

槍法熟練度︰

手槍C

步槍B

狙擊槍A

其他武器︰C

成長潛力︰D

總體評價︰C+

技能︰博弈

技能描述︰當狙擊對位中勝出之後,有一定幾率降低自身隨機屬性一個評級;反之,有一定幾率增加自身一個評級。

這天賦好挺不錯啊但孟德有點疑惑,為什麼這麼好的天賦會出現在這麼差的一位選手身上。

等等!

孟德突然瞪大了眼楮,仔細看了一眼技能描述。

「好家伙,這擊殺對面降低自己的屬性,被對位單殺反而提升自己的屬性,這麼離譜的嗎?」

「而且那個狀態中的假又是怎麼回事?」

這時系統的提示音又傳來,回答孟德︰

「狀態從高到低分別是︰火熱、良好、一般、差、極差,但也有一些特殊的狀態會出現,VC隊伍的狙擊手,就是特殊狀態之一。」

孟德有些頭疼,這隊伍還行不行了,他真的有機會能打破連敗嗎?

暫時不去想這些問題,繼續查看起最後一個隊員。

選手︰LIGE

所屬戰隊︰VC

角色定位︰自由人

狀態︰良好(游戲開局隨機屬性增加一個評級)

心態︰B

意識︰B

反應︰A

槍法熟練度︰

手槍A

步槍B

狙擊槍C

其他武器︰C

成長潛力︰A

總體評價︰B-

技能︰薛定諤的斷後

技能描述︰當處于斷後狀態時,隨機增加或減少一個隨機屬性的評級。

ps︰一名尚有潛力的自由人,問題是比賽經驗太少,得不到好的成長。

看完最後一個自由人的屬性之後,孟德終于松了一口氣。

現在的情況,對于他來說已經非常不妙了,好在現在起碼有個LIGE在這頂著。

等孟德查看完所有的信息之後,就听到了來自系統的提示聲。

「系統探查完畢,開始發布任務!」

「主線任務︰Major之爭!」

「作為CSGO玩家基數最大的一個賽區,在Major賽事上,卻只能吃以前的老本,請帶領隊伍闖入Major正賽,重振CS雄風!」

「任務獎勵︰視任務完成度結算。」

「任務失敗︰系統解除綁定。」

怎麼就突然發布任務了!孟德簡直是傻了。

而且我剛剛還在思考怎麼拿首勝,你這就給我把目標放到了Major上,要不要這麼夸張。

要知道Major可是世界上競爭最激烈的CSGO賽事。

全球上千支隊伍參加,但最後一共只有32支隊伍能夠進入正賽。

上來就地獄難度,真是人生無腸

但沒等孟德感嘆,系統的聲音又傳來了。

「發布任務︰終究連敗之旅。」

「作為一支目標遠大的隊伍,不能一直沉淪在連敗當中不可自拔,帶領隊伍打破連敗,拿到首勝。」

「獎勵︰隨機選手抽取資格x1,隨機技能抽取X1」

「失敗︰戰隊解散。」

看著眼前的任務,孟德只感覺太陽穴一陣抽抽。

------題外話------

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