片刻之後,游戲下載完畢。
唐母沒有多說什麼,直接點開了游戲。
游戲的初始界面,她已經在商店頁面的游戲內截圖那里見過了。
但是,剛剛看截圖是一種感覺。
現在看到游戲里的真實畫面,卻又是另一種感覺。
當畫面里那精致、唯美的黃昏森林場景徹底「活」過來時,配合著那空靈、柔美的背景音樂和女聲吟唱,真的就給人了一種猶如童話般的夢幻感。
唐母在初始界面短暫停留了片刻,隨後出聲問道︰
「這背景音樂,還有這女聲吟唱,都是你一個人做的?」
「嗯。」唐琳應了一聲。
「做得不錯。」
唐母沒有吝嗇自己的夸贊,「還有這畫面,做得也很不錯。」
如果單單只有畫面好看,或者只有音樂好听,那這初始界面里的夢幻場景,還真未必能打動人。
但是,當兩者結合在一起時,其產生的相輔相成效果,就不再是1+1=2那麼簡單了。
‘這比市面上大多數游戲都要優秀……’唐母在心里默默做出評判。
點擊【開始游戲】,開啟新的存檔。
下一瞬,游戲的畫面卻沒有直接跳轉,而是無縫餃接了剛剛的初始界面。
游戲鏡頭稍稍拉近了少許,黃昏森林場景迅速變成了黑夜森林場景。
狂風呼嘯,雷雨交加。
唯有遠處畫面中央的一棵大樹,還在散發著耀眼的光芒。
【我們將永遠銘記那個夜晚,在那大風暴里,我失去了奧日】
伴隨著一段完全听不懂的男聲,以及字幕的講解,一片閃耀著光芒的葉子,從大樹身上月兌落下來,隨風飄蕩到了遠方。
「這是那棵發光大樹在說話?」唐母問。
「她是大自然的代表,是一棵精靈古樹。」唐琳解釋道。
這其實也算不上是劇透。
這樣的解釋,可以更好地幫助對方理解劇情。
唐母點了點頭,沒再說話。
游戲里。
發光葉子還在風雨中飄蕩。
在這段劇情演出中,背景音樂和女聲吟唱顯得尤為突出,幾乎瞬間就調動起了唐母的情緒,讓她不由自主地就沉浸在了游戲所營造的氛圍里。
「這音樂做得真好!」
唐母再一次發出了贊嘆。
唐琳聞言,忍不住抿了抿嘴角。
其實這款游戲里的大部分音樂,都是她在何促的引導、講解下做出來的,並不全是她一個人的勞動成果。
但是被老媽這樣夸贊,她心里依舊是成就感十足。
游戲里。
發光葉子飄到了一處風雨漸歇的地方。
坐在懸崖邊的一只黑色生物,看到發光葉子從自己身邊飄過,有些好奇地站起了身。
這時,游戲便進入了可操控階段。
唐母控制著黑色生物走動蹦跳了兩下,隨即便出聲問道︰
「這黑色小胖墩有名字嗎?」
黑色小胖墩……
唐琳輕扯嘴角,有些好笑又有些無奈地回道︰「它叫納魯。」
「哦……」唐母應了一聲,繼續控制著小胖墩納魯,蹦蹦跳跳地往右邊走。
看得出來,她似乎已經有點喜歡上這款游戲了。
……也不知道是因為游戲精致唯美的畫面,還是因為女兒的音樂和吟唱,亦或者是因為眼前這只可愛的小生物?
唐琳看著她那嫻熟的操作,心里的疑惑越來越多,最終還是忍不住開口問了一句︰
「你之前玩過類似的游戲嗎?」
「這是什麼話……我沒玩過游戲才不正常吧?」唐母反問道。
「唔,我只是想問,你的操作為什麼會這麼熟練……」
「大概是因為,我前段時間剛玩過‘傳火者’的那款《以撒的結合》吧。」
「啊?」
「啊什麼,你不知道‘傳火者’?」
「我知道……我是奇怪,你怎麼會想著要去玩那款游戲啊?」唐琳十分費解。
要知道,《以撒的結合》可是「傳火者」所有游戲里,上手難度最高的一款游戲。
同時,它也是所有新類型游戲里,操作難度最高的游戲。
——畢竟除了《以撒的結合》,這個世界就沒有出現過什麼像樣的動作游戲。
「哦,因為我听說那是一款家庭倫理游戲,挺有教育意義的,所以就去嘗試了一下,最後就不知不覺玩了好幾十個小時。」唐母答道。
家庭倫理游戲……
唐琳張了張嘴,卻又無言以對。
從某種意義上來說,這個說法好像還真沒什麼毛病。
所以,她老媽其實已經是個游戲高手了?
游戲繼續。
小胖墩納魯蹦蹦跳跳地來到一棵大樹旁。
發光葉子飄落在突起的樹根上,變成了一只似貓似兔的白色發光小精靈。
「這就是奧日?」唐母問。
「嗯。」唐琳應了一聲。
游戲中。
納魯抱起沉睡的小奧日,把它收養在了自己家的樹洞里。
接下來就是一段溫馨治愈的小劇情。
納魯和小奧日幸福快樂地生活在一起,每天到處玩耍,造些吊橋,摘些果實,日子過得簡單又充實。
某一天。
處在森林中央的精靈古樹,突然發出了比往日還要耀眼數倍的光芒。
——她在釋放自己的力量,努力尋找奧日。
納魯看到這不同尋常的光芒,連忙抱起小奧日躲回了樹洞里,也因此讓奧日錯過了與精靈古樹重逢的機會。
在那之後,象征著大自然的精靈古樹不知為何就失去了光芒,只剩下了枯萎的軀干。
整個大自然都失去了平衡。
森林墮入了黑暗,樹木紛紛枯萎凋零,水源被污染侵蝕,萬物開始慢慢死去。
納魯把最後的食物留給了小奧日,自己卻被餓死在了一旁。
小奧日不知是因為納魯的死,還是因為別的原因,也慢慢消沉了下去,在森林里步履蹣跚地走向未知的前方,直至失去了生命的燭火。
所幸,精靈古樹在最後一刻找到了它。
歌頌生命的背景音樂悄然響起。
萬古枯寂的黑暗之中,點點光芒在奧日身邊緩緩綻放。
光芒一簇挨著一簇,宛如盛開的熒熒花朵。
這些由光芒組成的花朵,慢慢開向遠處,最後將奧日與精靈古樹連接在了一起。
這個時候,不論是游戲的畫面,還是游戲的音樂,都瞬間達到了某種極致。
那種畫面與音樂完美結合所帶來的強烈沖擊力,直接就讓唐母愣在了那兒。
在這一刻,她彷佛真的感受到了生命的力量。
游戲中奧日接受了精靈古樹僅存的力量,重獲了新生。
而唐母的情緒,也不自覺地隨著奧日的復活,高漲了起來!
這游戲……
光是一段開場劇情,就已經讓她有點坐不住了!
這真的是幾個高中生能做出來的游戲?
唐母忍不住摘下vr眼鏡,轉頭看向一旁的女兒。
「怎麼了?」唐琳疑惑道。
「這游戲是誰設計的?」
「唔,何促。」
「就是國賽第一的那個男生?」
「對。」
「畫面呢?」
「國賽第一的那個女生,還有他們的一個朋友。」
「都是高中生?」唐母不敢相信。
「嗯,我們總共五個人,都還在讀高三。」唐琳點點頭。
「你們這是要……」
唐母微微張嘴,卻實在找不到什麼合適的話,來表達自己此刻的心情。
現在的孩子都已經厲害到這種程度了嗎?
跟這幾個高中生比起來,自己可能更像是個青澀的初中生,或者是個懵懵懂懂的小學生。
……她還能不能好好當個家長了?
「媽你接著玩吧,游戲才剛剛開始呢。」唐琳輕笑著推了推她的肩膀。
看到對方此時的反應,她就知道。
繼續做游戲的事,差不多已經穩了。
光是一段開場劇情就把對方震撼成了這樣,那要是玩到了「逃離【銀之樹】」那邊……
她甚至都沒法想象到時候的畫面。
唐母長呼一口氣,重新戴上了vr眼鏡。
小奧日復活後,游戲便算是正式開始了。
這款游戲的畫面風格,跟唐琳之前玩過的《缺氧》有些相似,都是2D橫版的風格。
只不過,《缺氧》是一款模擬經營游戲,而《奧日》是一款動作冒險游戲。
既然是動作冒險游戲,那它自然是跟《以撒的結合》一樣,非常考驗玩家的瞬間反應能力和操作能力。
唐琳原本以為,像自己老媽這樣的中年玩家,會很難上手《奧日》,卻沒想到,對方在花了十分鐘時間適應完操作後,就已經開始玩得有模有樣了。
甚至每玩上一段時間,對方都不會忘記存一下檔。
‘真不愧是玩了幾十個小時《以撒》的人,這游戲理解比我都要好啊……’
她在心里默默滴咕,隨後開口道,「這游戲有很多隱藏的要素,記得多探索一下。」
「哦。」唐母應了一聲,繼續專心致志地玩游戲。
對于從來沒有接觸過這類游戲的她來說,這款游戲真的是各方面都新鮮無比。
跟她之前玩過的《以撒》比起來,雖然這款游戲的畫面明顯要唯美、精致許多,但ui卻出人意料的簡潔。
整個游戲畫面中,就只有畫面的最下方,有幾個大小不一的圓,其他位置全是正常的場景畫面。
而那幾個大小不一的圓,所代表的含義也相當的明確。
中間最大那個圓,顯示了奧日的經驗值和等級;
大圓左側的幾個藍色小圓,代表了能量核心,目前只能用來建立靈魂鏈接,進行存檔以及學古樹能力的操作;
大圓右側的幾個綠色小圓,代表了生命核心,也就是小奧日的血量。
有了幾十個小時的《以撒》作為基礎,唐母如今的上手體驗,絕對好過了大多數只玩過文字avg的玩家。
「你那個叫何促的同學,設計游戲真有一手啊,不僅在地圖上藏了很多好東西,居然還可以讓我們打怪攢經驗,學習那麼多精靈能力……」
唐母玩得很開心,說話時的語氣都不自覺地失去了往日的威嚴。
「我的音樂做得也很好啊,而且游戲的畫面也還是那麼美。」唐琳忍不住替自己和余蘇艾她們爭取了一點存在感。
「嗯,都好,都好。」唐母應了兩聲,態度相當的敷衍。
唐琳皺了皺小臉,卻也沒有再多說什麼。
她生怕自己會把對方惹惱,最後又讓對方改變了主意。
游戲繼續。
雖然游戲的劇情還沒有正式展開,但唐母隨便一想就能想到,接下來肯定就是玩家調查精靈古樹失去光芒的真相、以及拯救整片森林的流程。
故事雖然簡單,但絕對不算無趣。
至少她還是很期待之後的劇情走向的。
而隨著游戲進度的不斷推進,各種新鮮的游戲機制和玩法,也不斷呈現在了她的面前。
地圖碎片與地圖石、楔石與精靈大門、需要固定能量點數才能打開的能量大門,還有地圖上各種千奇百怪的機關與陷阱……這些東西共同組成了游戲的弱解謎要素。
精靈之火、飛檐走壁、充能烈焰、二段跳、 擊……這些可以通過游戲進程獲取的技能,則直接拓展了奧日的可前往區域。
游戲里的地圖變得越來越大,可以探索的地方也變得越來越多。
《奧日》的真正魅力,開始逐漸展露。
唐母不知不覺就沉迷在了探索、解謎與戰斗之中。
也正因如此,她對游戲畫面與音樂方面的關注,也變得越來越少了。
直到……
晚上十點,她操控著奧日進入了【銀之樹】。
——這是游戲里第一個真正意義上的副本關卡。
在劇情中,【銀之樹】是森林水源被污染的源頭,只有淨化了【銀之樹】,才能將森林里的毒水,重新變成干淨的水。
「終于來了!」唐琳有些興奮地小聲念叨。
「什麼終于來了?」唐母不解。
「沒什麼,你專心玩就好了。」唐琳輕笑道。
將近一個小時後。
唐母完成了淨化【銀之樹】的任務。
【銀之樹】重新煥發了活力,干淨的流水開始源源不斷地在樹的內部生成。
接下來,就是《奧日》系列最經典、同時也是最折磨人的逃離玩法。
玩家需要不斷利用 擊(彈射)、飛檐走壁、二段跳躍等方式,操控著奧日跑酷躲避持續上漲的流水,最後從【銀之樹】的頂端逃離。
在這個過程中,任何的失誤,都可能會導致奧日被流水吞沒。
唐母听著驟然響起的激昂背景音樂,瞬間就進入了專注狀態。
她也已經意識到了,自己應該是迎來了游戲里的第一個高潮部分。