三上未久︰「怎麼了,這個場景有什麼奇怪的,屋頂也沒什麼異常行為啊!」
帕納寧︰「那只是現在,你不妨在屋頂場景逗留的久一些,待會你就會看到一些特殊的場景了。」
按照帕納寧的指引,三上未久遇到了帕納寧所謂的「特殊場景」。
三上未久無語了。
所謂的特殊場景就是下雨嗎?
「下雨」也算特殊場景??
看見三上未久疑惑的表情,帕納寧說道︰「確實只是下雨而已。
GRAY FOREST此人對這款游戲中下雨場景處理的簡直太棒了麼?
帕納寧道︰「你應該知道,在手機游戲中,天氣是很重要的一環。
通過各種天氣效果,比如白天、黑夜、下雨、刮風等增強場景的表現力,讓玩家更好地沉浸到游戲的氛圍中。
同時通過天氣系統和玩家進行交互,提升游戲的體驗。
但在2D游戲中引入天氣可不是那麼容易的事情。
在現有的2D游戲的天氣系統的處理方法存在一些幾個問題︰
因為相比于3D游戲的天氣效果,2D游戲沒有深度的概念(無Z軸)。
所有的天氣粒子效果在同一層次進行渲染,這樣會使得2D游戲天氣粒子效果缺乏層次感。
為什麼下雨這個場景這麼有層次感?
另外,一般情況下,玩家在游戲場景中可以自由移動,當場景呈現某種天氣時。
雖然真實世界在進行類似場景呈現時,是整個場景都布滿了相應的天氣粒子。
但是考慮到游戲渲染的性能,在游戲里通常的做法是只在當前屏幕產生和銷毀天氣粒子。
這樣,當玩家移動時,會觀察到天氣粒子呈現「井噴」或者斷續的現象。
這對玩家來說並不是一種很好的體驗。
我感覺,這里面涉及到粒子效果的運用肯定大有文章。
GRAY FOREST為什麼可以做到場景切換自然而然?
涉及到這種切換,同樣的問題在3D游戲中的實現其實很容易。
因為3D游戲中涉及到光照。
這樣,在3D游戲可以通過改變場景光照,在游戲場景中實現黑夜、冷色調、暖色調等很多天氣效果。
但是傳統2D游戲場景中可沒有光照的概念。
在3D游戲中輕松實現的,在2D游戲中很難實現。
莫非GRAY FOREST對每一幀畫面都投入了巨大的精力?
在一般2D游戲渲染幀中,每幀可都需要渲染地圖、場景元素以及UI界面等模塊。
這樣的話想要實現自然而然的變化每一幀都要耗費大量的精力。
一個個人開發者有如此大的精力嗎?」
不過帕納寧也沒羅列太多。
因為先前一直咄咄逼人的三上未久在帕納寧拿屋頂場景中的「下雨」情景做例子之後時就啞火了。
三上未久這樣的反應讓帕納寧不由得大感無趣。
原本還想將其瘋狂打臉呢。
現在三上未久直接投降了可還行?
三上未久並不是投降,只是大腦宕機了而已。
事實上,當帕納寧說到粒子效果的時候,三上未久就不是很理解了。
在帕納寧說得起勁之時,三上未久其實是有偷偷谷歌一下的。
然而搜到的內容三上未久依然似懂非懂。
此時三上未久才明白她所謂的游戲方面的系統學習原來學的東西只是皮毛而已。
涉及到游戲開發什麼的完全就是小白。
這讓三上未久好不尷尬。
很大程度是她本人為了證明自己的價值而臨時做出的決定。
這個決定和董事會最大的股東軟銀實際上並無關聯。
這件事情真的鬧到董事會那里對她半點好處都沒有。
可此時能怎麼辦呢?
三上未久只覺得騎虎難下。
莫非直接認慫不成?
不過為今之計似乎也只能認慫了。
但如果帕納寧還是這種盛氣凌人的態度的話。
即便是認慫的話三上未久也很難下台階。
額,一時之間三上未久不由得深感憂慮。
好在帕納寧在羅列了幾個很強有力的設計細節進行佐證之後似乎沒打算繼續咄咄逼人。
如果這背後真的是一款全新的游戲引擎的話,這將是一款空前強大的游戲引擎。
對,是空前強大,一款能夠對粒子效果舉重若輕進行處理的游戲引擎,你可以盡情腦部這款游戲引擎的強大。
在這種情況下哪怕有萬分之一的機會能和GRAY FOREST尋求合作,我們也不該放棄這次機會。
退一萬步講,如果這背後並沒有什麼全新游戲引擎的影子的話……」
听到這里,三上未久不由得欣喜起來。
這個帕納寧是給我找台階麼?
三上未久剛要把話接過來,然而帕納寧並沒有給三上未久插嘴的機會。
帕納寧只是頓了一頓,接著道︰「如果這背後沒有什麼全新游戲引擎的影子的話。
那麼我們將不得不承認GRAY FOREST此人空前強大。
在開發游戲時具體到一些特殊場景之時GRAY FOREST一個人甚至比一只團隊還強大。
這並不是我在夸張!
而哪怕是半個月的時間,我們的團隊也只能做到大致相似的地步。
實際的體驗上跟GRAY FOREST做出來的水平依然是有差距的。
三上未久女士,你知道這是什麼概念嗎?
當然你不會知道的。
不是游戲開發領域出身的人你可能不知道這是什麼概念。
這幾乎意味著GRAY FOREST此人正常開發的游戲根本不需要在防盜版上做任何文章。
只需要保持著游戲正常的更新節奏就可以讓一眾盜版工作室望洋興嘆了。
我們先前開發的《部落沖突》這款游戲上如果不是受到盜版沖擊。
在全球範圍內,我們的收入至少能提高17個百分點。
一款年營收超過十億美元的游戲,你知道17個百分點意味著什麼嗎?
總之我們不應該放棄一切能跟GRAY FOREST此人產生進一步交集的機會。
或許你覺得我這次收購行為很不妥當。
但你稍微打听一下你們國內的游戲信息就會知道我此次的良苦用心。
折算成美元的話約合1.2億美元。
如果算上各種稅的話成交額很可能達到130億日元。
這個價格比我們給出的1.1億美元報價還要夸張。
事實上早些時候我對1.1億美元能順利成交甚至是不抱希望的。
甚至先前收到GRAY FOREST的回信之時我都覺得這是個玩笑。
一直等到意向書正式簽訂的時候我才敢相信這一切。
我覺得之所以會出現這戲劇性的一幕大概率是因為你的‘國家’曾經所犯下的罪孽。
GRAY FOREST因為心中對你們極其反感才促成了我們同其的合作。
說起來,你們這些短視的放射區的人們真應該和你們的鄰國多學習一下。
我記得你們的鄰居有一句古老的諺語——‘落後就要挨打’
其實落後不一定要挨打,但落後一定要交學費。
現在就是如此,我們在游戲開發的某些場景中確確實實的落後了。
之所以用不太符合正常游戲交易的價格成交就是為了交學費。
現在你能明白為什麼是1.1億美元這樣的成交價格了。
先前你居然質疑我是內幕交易。
說起來任天堂開出那樣的天價尋求收購。
你為什麼不去懷疑是內幕消息呢?
雖然任天堂給出的報價不完全是公開信息。
但稍加打听的話,其實是不難知道的。
尤其是你們軟/銀的觸角一向伸的到處都是。
沒道理連這樣的消息都不知道吧。
三上未久女士,我現在嚴重懷疑你這次之所以對我發出質疑並不是董事會的行為。
而是你的私人行為吧!」
听到這三上未久只覺得腿都軟了,極力想掩蓋。
但在事實面前又不知道該如何去說。
三上未久慌張之下直接發揮了躬匠精神,弓著身一臉歉意地對帕納寧說道︰
「總裁先生,實在是因為我之前的愚蠢才誤會了您,求您這次一定要原諒我好不好……」
三上未久見帕納寧依舊面色不豫,不由得腦補出了最壞的可能。
利用董事和管理層的信息差興風作浪,這可是職場大忌。
這件事情真傳出去幾乎等于宣告了三上未久職場生涯的結束。
三上未久並不想這種事情發生。
三上未久朝著帕納寧的方向,身子又往下調整了幾度以將其為數不多的資本充分展現。
三上未久道︰「總裁大人,你就原諒我這次愚蠢的行為吧。
只要你肯原諒我這次,無論…無論你要我做什麼……我都可以答應的。」
帕納寧道︰「真的做什麼都可以麼?」
三上未久心道︰呵,果然男人都是一樣。
三上未久柔聲道︰「當然,本來我就應該服從總裁您的安排,為總裁服務是應該的。」
帕納寧道︰「那好,請你馬上以圓潤的形式離開我的辦公室,順帶著幫我把門關上。」
三上未久︰???
帕納寧︰「听不明白嗎?我叫你滾,現在立即馬上。」
三上未久對自己的姿色一向很自負。
從來沒想到收到這樣的結果。
三上未久一時之間只感覺天塌了一般。
三上未久不明白上天為什麼對她如此不公平。
只是偶爾犯了一次錯而已,為什麼一個救贖的機會都沒有呢。
三上未久不知道是怎麼走出帕納寧的辦公室的。
雖然不知道這些細節。
但有一點三上未久很清楚。
她的職場生涯到盡頭了。
……
就在三上未久離開帕納寧辦公室不久。
又有一人走進了帕納寧的辦公室。
帕納寧正要發作呢,看清來人之後不由得釋懷一笑。
來人正是貝尼托•瓦西里耶維奇,此人從04年的時候就跟帕納寧開始合作了。
算得上是帕納寧的老搭檔了。
更何況貝尼托•瓦西里耶維奇更是超級細胞技術領域為數不多的大牛之一。
貝尼托•瓦西里耶維奇遞給帕納寧一杯咖啡,笑著說道︰「嘿,我的伙計,至于那麼生氣嗎?」
帕納寧︰「我就是看不慣她那套婊里婊氣的樣子以及狐假虎威的做派……」
貝尼托•瓦西里耶維奇笑道︰「那也沒必要把送上門的獵物推走啊,人家可是對你瘋狂暗示了……」
帕納寧︰「得了吧,別說是暗示了,就算是明示,我對這種人也沒半點興趣。
听到這個問題,貝尼托•瓦西里耶維奇也沒了笑意。
貝尼托•瓦西里耶維奇沉聲道︰「暫時還不好說,你也知道,用游戲引擎開發游戲就像用PPT模板做PPT一樣。
這種情況下,如果有很多份PPT做對比的話,我們能猜測出是否用了PPT模板。
同樣的道理,有很多個游戲做參照的話我們才能更加精準的判斷GRAY FOREST在開發過程中有沒有運用到游戲引擎。
只能說GRAY FOREST使用游戲引擎這是一個大概率事件,還不能說是絕對事件。」