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第69章 滾雪球式財富增長

DLC能夠提高游戲的可玩性,為游戲增加層次感和深度。

讓玩家的游戲體驗得以提升,同時也會給開發商創造更多的收入。

DLC圈錢雖然方便快捷。

但很多時候DLC都被玩家認為這是洗劫他們錢包的一種方式。

這也不怪玩家,很多無良開發商會將本來一體化的游戲內容拿出一部分做成DLC。

讓玩家再次付費。

正是這些蠹蟲行為讓游戲行業原本很有錢景的一件事變得讓人戒備。

如果有可能,林灰願意慢慢扭轉這種局面。

……

盡管DLC在大環境內不怎麼討好。

但林灰覺得其開發者賬號內關于DLC銷量的預測並不是無的放矢。

以《FLAPPY BIRD》這款游戲的成績看。

這款游戲海外區首日有效下載量就達到了575萬。

總下載量更是近千萬。

在近千萬的買斷制玩家中有大概20%到25%的玩家願意額外購買付費DLC也是合乎情理的。

……

這點也得到了事實的驗證。

到了19號中午的時候,林灰看到他0010的那張卡里面又進賬了九百多萬美元。

卡上余額也增長到了30150045.87美元。

而6699那張卡上余額也增加了3152000元。

增長到變成了35215760.36元。

唯一不理想的就是那張跟網文小說對應的卡。

余額還是十多萬美元,並沒有太大變化。

不過無所謂,林灰現在的財富都折算成人民幣的話也已經有2.33億了。

剛達到一個小目標的時候,林灰感覺是激動。

現在一個小目標變成了兩個,呃,感覺不過爾爾。

從一萬賺到一億元,林灰用了15天。

而從一億元賺到2億元,林灰僅僅用了3天。

財富累積本就是個滾雪球的過程。

只會越來越快。

而林灰現在的這些收入

絕大部分都是海外玩家貢獻的。

歪果游戲玩家這麼賣力。

不回饋一下似乎有點說不過去。

林灰登陸上twitter想搞個抽獎什麼的。

卻意外發現他在推特上又多了很多粉絲。

現在林灰在twitter上也已經突破十萬粉了。

這應該都是《FLAPPY BIRD》DLC的功勞。

而且從後台數據分析來看。

這次增加的粉絲其中61%都是女粉。

呃(☉﹏☉)?

這或許就是DLC里音樂的魅力了。

林灰隨便點開看了幾個狂熱粉絲的主頁。

似乎質量還算不錯。

林灰發現了好幾個顏值90以上的狂熱。

然並卵,鞭長莫及。

另外,林灰發現了他似乎有熱搜體質。

他在推特上也上熱搜了。

而且居然還一下子佔據了兩條熱搜。

其中一條熱搜居然說他是被游戲開發耽誤的作曲人。

更新個DLC,居然還能收獲這美譽!

這是林灰所沒想到的。

另一條熱搜更離譜︰

居然是提名他獲得iOS最佳游戲配樂獎、

這是又要獲獎的節奏嗎?

不應該啊,他並沒有在個人開發者賬號上接到通知。

這是個什麼獎項?

Google了一下,林灰才知道。

和隻果設計大獎這類隻果官方設立的獎項不同。

這個時空里諸如iOS最佳游戲配樂獎、iOS最佳游戲劇情獎之類的這些獎項跟AppStore官方半毛錢關系都沒有。

這些都是玩家群體的自發行為。

也就是說即便最後能真正獲得所謂的iOS最佳游戲配樂獎。

並不會帶來像「分成提升」一樣的實質性的好處。

不過也無所謂,這終究代表了海外玩家群體對自己的認可。

感慨于此,林灰在twitter上來了波抽獎。

至于抽獎禮物無疑是FLAPPY BIRD》這款游戲DLC的兌換碼。

畢竟林灰最不缺的就是兌換碼。

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