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第三十八章︰還需要探索的冒險屋!

坐在大堂中間的桌子上首,牛尊心情很不錯。

「想必用不了多久,我這冒險屋里,就要匯聚無數神佛妖魔了。」

「氣運物件收集起來也更為方便,場景闖關率也會成直線上升!」

牛尊美滋滋的想著。

忽然就在這時,一個滿臉胡的虯髯大漢,開口對著牛尊,道︰「敢問小掌櫃……」

「咱們能不能看看他們闖關時的景象?」

「我知道成功桉例要花錢才能觀看,但是那些失敗桉例,不知能不能讓大伙看看?」

「也好讓我們漲漲見識,為後面闖關積攢經驗?」

听到這虯髯大漢的話,周圍的人也表示非常贊同,紛紛附和著,要求觀看失敗桉例。

嘖!我怎麼沒想到呢?牛尊也是眼前一亮。

如果公布出那些失敗的闖關記錄,讓後來的人多注意闖關中的問題。

那闖關率豈不是就提升上來了?

可很快,牛尊就皺起了眉頭,可這大堂總共也就一百二十六個位子。

其他人想要觀看,根本沒位置座。

等其他人起來,這些人坐上去肯定不會只滿足于看別人怎麼玩,肯定會自己闖關。

「要是冒險屋中有類似于投影類的屏幕就好了。」牛尊心中微微嘆息。

「……嗯?」念頭剛起,牛尊眼前就出現一行文字提示︰

【是否在冒險屋中播放闖關場景】

這也行?牛尊瞪大了雙眼。

不過很快,他的小臉就垮了下來。

所以說,冒險屋有些功能還是隱藏的了?那如果我不想著探索嘗試,就永遠不會出現了?

嘖!有點坑啊!

看來等天黑要好好探索一番了呀。至少要弄清楚冒險屋還有那些影藏功能才行。

像是這種在冒險屋中播放闖關記錄給所有人,這對提升闖關率,有著很大作用。

「……是!」牛尊心中暗道一聲。

【請在以下闖關列表中,選擇要播放的闖關記錄】

文字下方,是一排只有他一個人能看到的,巨長,寬約五十厘米的澹藍色光幕。

光幕被分成了上下兩排小格子。

上排的各子是闖關成功的記錄,下派的格子則是闖關失敗的記錄。

想著,牛尊環視眾人一圈,道︰

「原本冒險屋是不方便公開客人的闖關記錄的,但考慮到很多客人第一次闖關失敗。」

「所以,本掌櫃決定為大家公布一部分的闖關失敗桉例,供大家學習經驗。」

說完,牛尊也不廢話,直接在下排格子上,選擇了一個。

「嗡!」

一道空間漣漪蕩起。

眾人就見冒險屋大堂中間位置上。

一道巨大的光幕出現在頭頂上空,神奇的是不管眾人站在何種角度。

只要向前方看去,就都能看到光幕。

一群凡人自然是驚呼不斷,但部分來自修仙大派的人,就澹定很多了。

仙神寶物要是連這點都做不到,那才叫奇怪。

櫃台前,已經拿起賬本的冥河老祖,也將目光投向前方。

「嘖!好神奇的寶物,這光幕看似普通寶物就能做到,但這形成出現的方式…」

「就連老祖我都看不出分毫來。」

「能讓老祖我都看不透的寶物,怕是至少也是與業火紅蓮一般的,先天極品靈寶級。」

外行看熱鬧,內行看門道。

單單這一手,冥河老祖就看出了其中的不凡。

大堂,坐在角落的程處默忽然一瞪眼,低聲道︰「這不是我第一次闖關時的記錄嗎?」

一旁的杜老二也看到了,忽然歪頭看著程處默,道︰

「你沒在冒險場景里做什麼丟份的事吧?」

听到這里,程處默面色一僵,不過看到杜老二那一副鄙夷的眼神,一梗脖子,道︰

「沒有,杜老二你別亂說!」

「……呵呵,是嗎?」杜老二斜眼,表示我信你個鬼。

程處默卻是表情僵硬,有些坐立不安。

尤其是,他正看到不遠處,自己老爹正對著他獰笑。

眼神中蘊含的意思再簡單不過了,

基本上就是在說,‘你小子要是敢讓老子丟人,那回去了就等死吧!’一樣。

一時間,大堂內除了左右兩側的一百二十六個闖關人,意識沒有蘇醒外。

一群凡人、修仙者、還有幾個山神土地。

全都目不轉楮的看向上方的闖關記錄。

光幕上首先出現的,是幾行闖關者的基本信息︰

【姓名︰程處默。】

【身份︰盧國公,程咬金長子。】

【體質︰凡人。】

【心境︰一般凡人。姑且可認定為缺心眼,俗稱滿腦子肌肉的二貨。】

【出身︰金山寺,玄奘的師兄,玄墨。(冒險屋默認身份)】

【天賦︰孔武有力、擅長游泳。】

【難度︰新手。】

一連串的基本信息出現,大堂內的氣氛忽然詭異的一靜。

一些知道大唐戰將程咬金的修仙者,也都用一種詭異的眼神,看著大堂不遠處。

被一眾兄弟圍著的盧國公程咬金。

再看程咬金,臉已經黑了下來,冒險屋對他兒子的評價,竟然如此不堪?

「我就說我怎麼闖關失敗了,原來是冒險屋給我的身份有問題!」程處默無恥道。

一旁的杜老二一拍腦門,無語道︰

「你看清楚了,是現有評價,然後才給的模擬身份好嗎?」

牛尊也看著頭頂的光幕,尤其是【出身】那一欄的最後標注上,心中若有所思,道︰

「冒險屋默認身份?」

「那是不是也就說,闖關者還能自己選擇出身?」

「我看過所有闖關者,選擇新手冒險難度時,身份都是少年玄奘身邊的師兄。」

「但到了入門、挑戰、困難、噩夢的時候,身份卻是又跟新手不同。」

「原本我以為冒險屋就是如此安排,但現在看來,肯定還有我不清楚的功能選項啊……」

想著,牛尊心中一動,道︰

「冒險闖關的人,是否可以自主選擇進入場景後的身份?」

話音落下,眼前出現幾行說明文字︰

——冒險屋每一層的默認場景,都是以讓冒險者,完美體驗為目標。默認在該難度(新手、入門、挑戰、困難、噩夢)下,最易闖關模式。

看到這一段文字說明後,牛尊恍然。

冒險屋的核心就是‘不再冒險中重生,就在冒險中沉淪’,目的是為了讓生靈彌補遺憾。

從而滋生出更多的氣運。

冒險屋不是為了單純的給人制造困難,而是讓進入冒險屋的生靈,彌補遺憾。

所以,在不同的難度中,都會默認給出最有利當前場景的身份出身。

這是冒險屋對心存遺憾的生靈,最後的溫柔。

雖然明白,但牛尊卻有自己的考量,誠然,‘也讀心經’埋藏著少年玄奘的遺憾。

但進入這個場景的,可不一定是唐僧自己。

大多數進入這個場景的生靈,就是為了體驗新奇,要麼就是為了玩,或者是刷功德。

需要的是更多的人進入其中,這就需要一些多樣性。

而不是枯燥的玩同一個出身背景。

短時間看不出什麼,但隨著氣運物件變多,場景曾多,一些人總會玩膩,該場景也就失去了新鮮感。

那便會大大的影響闖關率。

想著,牛尊心中一動,道︰「是否可以讓闖關者自主選擇出身?」

一行簡短的文字出現︰

【是否對所有闖關者開放初始身份選擇】

牛尊見此,毫不猶豫道︰

「是!」

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