由于尹莫頓的「蝗災」,曾一度化為人間地獄的開羅城,在兩年零十個月之後,姑且是恢復了一點生機…當然,無論是英國還是埃及的政權,仍對當年的災難有所恐懼與忌憚,不敢投入太多的資源與財力。這讓開羅城的治安形同虛設,匯集了來自各地的投機者、避風頭的罪犯,與試圖尋找引動災難的「秘寶」的冒險家。
而這一天,一道倩影立于El Gezira橋旁的建築之頂,她看著不再是血紅一片,重新恢復了清澈的尼羅河,望著曾被中洲隊與印洲隊的激戰打成殘垣斷壁,如今正在重建的那些房屋,輕聲地低語了一句︰「我回來了…帶著‘風’與‘水’的力量,歸來了。」
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沒錯,正是闊別了兩年零十個月之久的葉梓,若以相對時間來計的話,她此時已有二十四歲左右,幾乎跟鄭吒、詹嵐他們一個年紀。但作為超凡者,且強化了以壽命悠長著稱的精靈血統,時光幾乎沒有在她的身上留下半點的痕跡,無論是個子、容顏還是胸…咳咳,仍是當年那副大學女生的模樣。
唯有那一對眸子,比往日更加的深邃,時而,仿佛有水波流轉一般,令人不禁深陷其中,時而,仿佛有風暴翻騰一般,蘊藏著凜然的威勢。
「是時候,去完成蠍子王的支線任務了…湊齊楚軒所說的A級支線劇情,順便,驗收一下自己這一番修煉的成果。」
「首先,是審判之矛…或者說,歐西里斯之矛。」
只見葉梓的左手中把玩著一柄金色的權杖,原劇情之中,投靠尹莫頓的本尼從死者之都搬出了一大袋財寶,但他貪心地去搬第二趟的時候,誤觸了機關、葬身于聖甲蟲之口,而那些財寶,也成為了強納森的戰利品…其中,就包括了這審判之矛。
而這一次,由于神鬼傳奇一的劇情被印洲隊攪亂,這柄權杖仍沉睡于死者之都之中…對于印洲隊來說,他們並不打算挑戰蠍子王,與其浪費時間尋找審判之矛,遠不如搶佔與中洲隊團戰的先機重要。唯有葉梓清楚,除了克制蠍子王的作用之外,它本身也是一把不錯的魔法武器。
之前救出尹芙,歐康諾與強納森三人時,葉梓沒有時間仔細探索死者之都,之後去而復返,才從財寶堆之中找到了這一柄權杖︰扭動手柄,變為長矛之後,只要輸入超凡能量,就能大幅度地提高投擲的威力與射程…可惜,並不契合她的戰斗方式。
「其次,是死神手鐲…或者說,阿努比斯之鐲。」
而葉梓的右手,則拋擲著一個凋有蠍形裝飾的金鐲,這是開啟蠍子王支線的關鍵道具,藏于一座塞提一世時期的神廟內。《無限恐怖》原作之中,鄭吒雖然沒有遇上生命危險,但也吃了一番苦頭,才拿到這死神手鐲,外加C級支線劇情兩個,獎勵點數4000。
而如今的葉梓,強化總價與原作的鄭吒相近,基因鎖境界略遜,但戰斗技巧與自創技能,卻是遠遠強于對方…而實際的戰斗力,也強了不止一分,這個前置任務,對于她來說幾乎沒有什麼難度。
(說起來,鄭吒有唯我獨尊功的金身,紅炎的各種運用,提前領悟的「爆炸」,開天爆破拳,再加上「毀滅」…哪怕只有一擊之力,也比原作的自己更強。)
任務的過程,其實乏善可陳…之前探索神廟的時候,無論是拿著長刀的死神軍隊,還是三米多長的巨大蠍子,連破開葉梓的護體能量都做不到,而機關門與密碼鎖之類,由于主神給出的十分鐘限制,她也沒時間去一一破解,卻是直接最為簡單粗暴地「踢門」︰短暫的蓄力之後,勾連天地間的自然「精靈」(spirit)化為風之力的一擊,別說花崗岩構成的大門了,哪怕換成同等厚度的合金材質,也擋不下這一記斬擊。
至于拿起死神手鐲之後,洶涌而來的尼羅河之水,對于領悟了水之力的葉梓來說,完全構不成任何的威脅,相反的,她甚至能借助水勢,凝聚出一股堪比攻城錘的激流,輕易地砸開神廟的外牆離開。
「提前完成支線劇情,得到劇情物品死神手鐲,擊殺魔蠍大帝後可以召喚死神軍隊。」
「60天內若未擊殺魔蠍大帝,則抹殺該物品持有者。」
「獲得C級支線劇情兩個,獎勵點數4000。」
這是她當時收到的主神提示,老實說,除了開啟蠍子王支線之外,死神手鐲的功能著實有些雞肋︰召喚出的死神軍隊無法控制,只能下達模湖的命令任由它們自行進攻,而能量的利用率更是慘不忍睹…抽干一位三階強者的全部能量,召喚幾百到一千多個雜兵?同等質與量的能量,若是由那位三階親自出手,能造成的戰果何止百倍?畢竟,當境界達到一定的程度時,數量的意義已沒有那麼大了。
對于她來說,更重要的卻是提前完成支線任務,翻倍之後的兩個C級支線劇情…加上問櫻空借的一個C級支線劇情,再完成蠍子王的支線任務,獲得翻倍之後的兩個B級支線劇情的話。張杰的「救命錢」,一個A級支線劇情就能湊齊了。
「最後,蠍子王…我來了!」
只見葉梓把金鐲扣在左腕上,頓時,一道光芒就從死神手鐲中直射而出,如同3D投影一般,在半空之中顯現出了一座神廟的影像,同時,主神的提示音也再次響起。
「提前開啟恐怖片世界支線劇情,難度系數提升,完成時將得到雙倍支線劇情數與獎勵點數獎勵。」
「擊殺蠍子王,獎勵B級支線劇情兩個,獎勵點數10000。六十天內未能完成,則抹殺死神手鐲持有者,目前剩余四十七天。」
其實,她也可以根據原劇情中的「青尼羅河上游」這一條線索,直接「逃課」去尋找阿姆謝綠洲的所在地,但總歸不大保險…若是具體位置有所改變的話,她可耽誤不起這些冤枉時間。而跳過前幾座神廟,直接前往「阿布辛貝勒神廟」的話,卻不一定能觸發「劇情CG」。
總之,還是循規蹈矩地走劇情,一座神廟一座神廟地拿線索吧——
經過了半個多月的跋涉,阿姆謝綠洲已出現在了葉梓的視野之中,而一路上的神廟外,那些會跳起來揍人的石像,則被葉梓用水之力取巧地輕松解決了︰只要用水之力浸染沙地,把它化為松軟泥濘的流沙,自然承受不住石像那數以噸記的巨大質量,讓這些笨重的家伙陷落、沉沒于其中…雖然堂堂正正一戰的話,她也能收拾掉這些石像,但既然有更加省事的辦法,又何樂而不為呢?
「蠍子王之前的最後一道阻礙,就是這綠洲之中的‘猴子’了…呃,準確地說,是長得像猴子的某種侏儒怪物。」
也許是死神阿努比斯的領域之內的某種特殊規則吧,輪回者擊殺的侏儒怪物數量越多,它們的武器裝備也會變得越發精良︰一開始只是二戰水平的槍械,擊殺數千只侏儒怪物之後,它們已經開始使用九十年代之後的現代武器,諸如巴雷特反器材狙擊步槍之類,若是擊殺個幾萬乃至幾十萬只的話…被導彈盯著炸,甚至「我將以高達形態出擊「都並非不可能。
原作之中,楚軒的解決辦法,是用非常有孔明風格的計謀,計算好風向與濕度之類,一把火燒掉整座森林,而如今的葉梓,則有另一個想法…
一層色呈澹藍、波光粼粼的半透明護盾,浮現在了葉梓的周身,而她的腳下則有風之力繚繞,每一步踏出,速度都會快上一分,接著…直接光明正大地走進了綠洲!
(既然每擊殺一只侏儒怪物,它們的武器裝備都會進化,那就反其道而行之,無視掉它們的存在,頂著火力穿過森林就好了…區區二戰水平的槍械,以它們的速度與威力,根本構不成威脅!)