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依靠集中兵力奇襲的方式,流浪軍大軍僅僅用了2天時間,就突破了「快遞主盟」3道外圍方面。

但是面對最後兩道防線,流浪軍之前的辦法卻沒有效果了。

一方面,是因為隨著包圍圈的縮小,「快遞主盟」玩家需要駐守的點位,迅速縮小,駐守的兵力可以更集中。

另一方面,則是因為「快遞主盟」利用分城佔位的方式,讓很多流浪軍玩家的要塞無法前移。

而大家都清理,距離戰場前線越遠,戰斗力下降的就越厲害。

最後一方面,則是「快遞主盟」吸取了前3道防線被迅速突破的教訓,專門成立了救火隊。

這些救火隊玩家的主力,平時並不參與駐守,只有在某個駐守點出現危險的時候,才會將部隊派過去支援。

如此改變後,「快遞主盟」面對流浪軍的突襲,也能夠更從容的進行面對。

在多個因素的混雜之下,流浪軍的推進,停滯在了「快遞主盟」的最後2道防線下。

流浪軍這邊的進攻主力,主要是「紫色奇跡」和「黑馬盟」。

「紫色奇跡」的單兵戰斗力更強,人數卻不足,哪怕聚義人數吸收滿了,也才50人而已。

「黑馬盟」盡管單獨一個聚義的實力不如「紫色奇跡」,卻也並不算太差。

要知道,單論玩家個體勢力的話,「黑馬盟」這邊可是比「快遞主盟」更強的!

更重要的是,「黑馬盟」流浪軍足足有5個聚義,人數超過200。

說一句人多勢眾,毫不為過。

真論「紫色奇跡」和「黑馬盟」流浪軍,誰對「快遞主盟」威脅更大的話,可能還得是後者。

沒辦法,在有些時候,人多就是力量大。

當然,若是緩過來,正規軍進攻,流浪軍防守的話,那威脅更大的就得是單兵實力更強的「紫色奇跡」了。

畢竟,進攻主城,和借主城防守,效果可以說是天差地別。

而個人玩家的實力一旦達到某個極限,借助主城駐守,能發揮出的戰斗力,是無比恐怖的。

可惜的是,「快遞主盟」自己也知道咋回事,說啥也不攻出去,頂天就是派出點斯巴達騷擾。

當然,流浪軍這邊若是完全不駐守,擁有視野的「快遞主盟」還是會去翻地的。

但攻打有駐守的流浪軍隊伍,哪怕沒有主城加持,「快遞主盟」的玩家們是完全沒有興趣的。

最開始雙方接戰的時候,「快遞主盟」的玩家還有個別發起進攻的。

後來可能是被管理私聊了,打到最後2道防線的時候,就沒有這樣的情況出現了。

不得不說,無論是「快遞主盟」的管理還是玩家,對于征服獎勵,都是非常執著的。

畢竟,若是當初,「快遞主盟」選擇放棄的話,一個雍州州府有很大概率是能換回2萬軍費的。

也就是說,「快遞主盟」是以放棄2萬軍費為代價,要拼一次獲得征服獎勵的機會,玩家們自然要努力了。

還有一點,那就是「快遞盟」與「黑馬盟」的仇恨問題。

眾所周知,雙方鬧翻就是因為征服獎勵的歸屬,當初「快遞盟」為了征服獎勵,做的事情並不地道。

而現在,「快遞盟」若是不能守住這個征服獎勵,豈不會成為「黑馬盟」玩家口中的笑話。

如果說「黑馬盟」玩家拼是為了復仇,那「快遞盟」玩家們就是為了最後的臉面。

但雍州州府只有1個,勝利方自然也就只有一個。

在距離結算只剩下10天多一點的時間里,究竟哪一方能夠得償所願呢!

面對戰場上的停滯,尹輝幾人也在討論破局的方法——

紫色奇跡——

老吳︰「雍州這個鐵桶陣,確實有點東西啊,還真不是那麼好打的。」

熊二︰「快遞盟那邊也是死了心就要守雍州,其他地方都不管了。」

灰︰「主要是感覺快遞盟的玩家,都挺努力的。」

采花郎︰「守住就有征服獎勵,守不住就是個亂世,能不努力麼。」

熊大︰「黑馬盟那邊的流浪軍剛開始接觸的時候打的那麼 ,現在怎麼也停了。」

采花郎︰「他們那個方向,前3道防線推的比咱們這邊快的多,結果到了最後2道防線,直接打不動了。」

熊二︰「快遞盟將不少人給調那邊去了感覺,不然咱們這邊,也不會突破的這麼快。」

熊大︰「關鍵咱們這邊也打到第2道防線後,快遞盟的調走的一部分兵力又調回來了,但黑馬盟那邊還是沒能突破。」

熊二︰「這個正常的,那邊人多,能起要塞的地少,陣線一遠,戰斗力下滑比較嚴重。」

采花郎︰「只能說,快遞盟的這個分城佔地的策略,還挺有效的。」

灰︰「咱們人少,這個對咱們這邊效果不大。」

老吳︰「咱們也就是人太少了,不然早把對面那個烏龜殼給打穿了。」

老吳︰「現在這麼打的太難受了,我這部隊經常進攻把自己穿死。」

熊大︰「確實,哪怕穿3隊死了,等部隊回來一看也是虧的,得征兵一段時間才能繼續出征。」

采花郎︰「……」

采花郎︰「你們是不是想的太好了,要是能無限續航的話,對面還怎麼玩,早就崩了。」

熊大︰「關鍵對方的隊伍並不給力啊,要不是有主城加持的話,我直接亂殺了好不。」

熊二︰「這點能看出對面的指揮還是很有想法的,知道揚長避短。」

采花郎︰「對面出了不少π隊,也挺難受的,我砍王蜀騎和法刀全都打不動,太尷尬了。」

采花郎︰「木鹿大王和兀突骨,都不吃指揮,群凋不僅有暴走,還帶了個空城防蜀騎。」

采花郎︰「然後還有主城的加持,你說氣人不!」

熊大︰「對面這隊是挺煩的,打輸出並不算高,主要還是惡心人。」

采花郎︰「已經不是惡心了,是非常惡心。」

灰︰「主要還是你的隊伍配置,打這隊比較難受,其他人還好。」

熊二︰「明明是兀突骨,為啥不叫兀隊,非要叫π隊。」

采花郎︰「長得差不多,關鍵π隊多好听啊,有一種數學的美感在。」

灰︰「3.1415926……」

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