「好,最終我們看到司馬老賊一記平A結束了Success罪惡的一生。」
解說這邊高聲道︰「讓我們恭喜IG,一波推平OMG基地,拿下第一局比賽勝利。」
「目前1:0領先。」
馬哥等到了最後一刻,基地快被推平的時候,給陳功來了一發平A。
本來是需要兩下平A的,奈何一下平A就出了暴擊。
一個四百多的暴擊,直接帶走了陳功。
第一場游戲結束。
誰都沒想到,最後還增添了幾分節目效果。
搞得大家全部都被吸引了過來,甚至都沒人注意這局比賽的結果了。
當然也是因為賽前就明顯感受到了兩個戰隊有實力差距。
IG能贏,其實並不意外。
別看兩個戰隊排名接近,甚至OMG還高了一名。
只要最近看過比賽的都清楚,目前狀態有差距。
陳功也沒覺得郁悶,比賽贏了就行,剩下都無所謂。
這波馬哥能夠跟他一起搞節目效果陳功還是很開心的。
證明馬哥心理沒受到什麼影響。
到底是老將,心態不是小年輕能比的。
表情管理失控次數︰2
關鍵陳功一看,還有意外收獲呢。
一場比賽只是嚇唬到了馬哥一次而已。
陳功後來都沒想著這個事了。
沒想到結束了之後還來了一次。
陳功也猜出來了,估計自己最後這個整活。
給馬哥整笑了出來,那表情管理可不就失控了嘛。
馬哥竟然會笑,陳功打死都沒想到。
一場比賽,來了兩個表情失控,確實讓陳功沒想到。
有兩個的話,陳功覺得有機會了。
按照保底打三場來算,下面還有兩場比賽,自己是有機會再搞幾波的。
還有三次就能成功了。
可陳功也不是很樂觀,絕對還是有難度的。
兩場比賽三次,還真不一定行。
比如這場比賽,要不是最後出了個意外讓馬哥笑了,那就只完成了一次而已。
你還能指望下次再整活給他逗樂了嗎。
那是不可能的,只能靠機緣巧合,要是刻意的話反而不太行。
嚇唬人這種東西,一次兩次還行,次數多了正常人都有免疫了,你就別提馬哥這種人了。
陳功還記得之前在LOL職業選手圈子里比較火的那個恐怖游戲。
各大職業選手直播玩的時候,都被佳慧單殺過。
唯獨馬哥單殺了佳慧,壓根就沒有感覺。
所以陳功有了心理準備,就保持平常心吧,還是比賽要緊。
…………
第二局比賽,IG還在藍色方。
這一把輪到了IG優先選邊。
現在的規則跟以後還不太一樣。
以後是誰輸了的話,誰就可以選邊,第一把是規定好的。
現在的規則,一人一把選邊權。
還好對OMG來說在紅色方可以接受,他們反而覺得在紅色方要稍微的好一點。
IG這邊的BP,跟上一把差不多。
對面稍微改變了一下,把卡莉斯塔給ban了。
與其說是針對西皇,倒不如說針對卡莉斯塔加凱南的這個體系。
對線的時候強度不弱,關鍵後面打團的時候,OMG才體會到了多麼惡心。
凱南有【命運的召喚】,可以無壓力進場。
ban一個凱南,我還不如把卡莉斯塔給ban了。
可能也是看出來了,針對陳功沒什麼用。
上一把確實針對了打野,可是人家拿個不怎麼常規的螳螂,一樣可以亂殺。
這就跟英雄沒什麼太大關系了,甚至螳螂拿出來,跟IG上一把的陣容也不是很搭。
就是個人能力,你也沒辦法。
總不能去把陳功手打斷吧。
選人的時候,IG還是之前的套路,第一手拿了個妖姬。
對面搶了皇子加洛。
皇子的針對性也很明顯,這個英雄不想放給IG。
上一把是針對的,這一把ban位不夠,只能拿出來交換。
對面想要妖姬,那這個皇子我肯定要拿。
輪到IG這邊選人之後,還是給陳功拿了手酒桶去打野。
同時拿下了小炮這個英雄。
酒桶主要還是不想放給對面。
皇子雖然拿了,可是能夠去上單的,也不一定就打野。
自己這邊不拿的話,可能就是給對面了,上一把IG封鎖了這個英雄。
這一把選擇放了出來,不過自己是可以去搶。
教練的要求,而且確實符合陣容,陳功也沒法說什麼。
螳螂那英雄,連續用也沒什麼意思。
對面肯定在休息時候,也做了一定的布置。
繼續用螳螂的話,一開始就會被針對。
OMG第三手直接鎖定霞,這是打算玩霞洛了。
主要外邊的AD,確實也沒什麼特別強的。
最強的大嘴,IG這邊不會放出來,每一把都ban。
陳功看著自己的酒桶,再看看霞。
有點絕望。
霞算是AD里面自保能力比較強的了,有大招之後很難開。
酒桶這英雄,就一個E閃。
最多就是個出其不意,也沒啥好嚇人的。
……
進入比賽,陳功還是之前的套路。
三級來到下路,從草叢匍匐前進。
OMG也是真沒想到,一樣的套路他能玩兩邊。
正常人都會想,對面肯定有防備了,這一把換個套路。
關鍵陳功玩個不同的英雄,還是相同的套路。
這一次陳功都沒在草叢里待著。
看著距離就是一個E閃。
直接打出了馬哥的閃現,並沒有殺掉。
輔助是個璐璐,這英雄缺乏先手能力。
西皇這邊跳上去,被洛給限制了輸出。
閃現換閃現,看起來都差不多,真硬說的話。
還是IG賺了點,畢竟對面是AD交閃現。
接下來這五分鐘之內,是有點危險的。
打霞這個英雄,6級之前確實要好好的針對一下。
真有了大招,就不是那麼好抓了。
可是馬哥的表情管理,卻十分到位。
也就是說這波很突兀的E閃,是真的沒有嚇到。
好在陳功也專注游戲了,並沒有太刻意。
一分鐘後,陳功就帶著妖姬過來越塔了。
冷少的英雄也還是沒換,飛機前期是真沒法支援。
一波四包二,擊殺掉了馬哥。
陳功6級之後,卡了一個等級差。
馬哥才五級,陳功過來大招炸的很好,再次擊殺了馬哥。
6分鐘死了兩次。
對一個需要發育的AD來說,根本就沒法接受。
哪怕是工具人AD前期這麼搞也頂不住。
表情管理失控次數︰3
陳功倒是沒想到,嚇唬他不行,連續抓了兩波,竟然出現了變化。
估計馬哥是難受了吧。
這麼一搞,沒想到馬哥臉上也出現了難受的表情。
……
打到20多分鐘,又出現了一次表情波動。
不是陳功干的。
Rookie的妖姬藏了起來,在草叢里蹲到了馬哥。
馬哥大招都沒來得及開,血條瞬間消失。
改變之後的妖姬,有科技刀那爆發同樣恐怖。
Rookie的妖姬也是出了名的喜歡蹲草叢。
在賽後接受采訪的時候,還有一句,「你說我在草里嗎?」
不是陳功干的,只要出現了波動,也算數。
出現了四次波動,陳功覺得希望大增。
30分鐘,第二局游戲拿下。
看今天這個情況,OMG想贏一局是很難的。
戰術太過單一了,還是依靠打下路那一套。
問題面對IG這種三核戰隊,真的很難打。
上中野一旦陷入了劣勢的話,你下路就難玩了。
而且第二局陳功有點針對馬哥。
……
第三局游戲,打的有點焦灼。
可是打到了最後,陳功發現馬哥這一整局都沒有破防。
畢竟是比較焦灼的局,陳功也沒辦法。
這種時候對陳功來說就是選擇了,到底是故意搞一下效果,拖到下一局還是放棄這個獎勵。
陳功想了一下還是算了,比賽要緊。
獎勵是不錯,可是沒了就沒了吧,總有新的獎勵。
比賽自己還是不能演的,對不起四個隊友的努力。
真要出了點什麼事,陳功自己都不會放過自己。
「嗯?」
可是在比賽結束,握手之後。
陳功卻發現,馬哥的表情失控次數變成了五次。
有點意外。
到底是怎麼回事,明明推基地的時候自己還特意看了一下。
那估計就是游戲結束的那一刻,馬哥表情還是出現了問題。
想著賽季就這麼結束了,還可能有冒泡賽,可是他們現在的狀態還是難了。
兜兜轉轉又浪費了一年,難念會有落寞。
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