簡體版

024 龍之子天賦(求支持)

「???」

「車速過快,我報警了!」

「周姐別恰獨食,大家一起看。」

「想問一下陳功的有18嗎?」

「周姐看歸看,別亂動!」

「吾乃焊武帝,車門已經被我焊死了,今天誰都別想下車!」

「…………」

周姐簡單一句話,給水友們全都說激動了。

陳功卻陷入了沉默。

萬萬沒想到,他今天是沉默周姐來的,結果卻被反沉默了。

周姐卻渾然不覺,繼續說道︰「好舒服啊,等會兒再來,不要停,我還要!」

陳功打了個哆嗦,操縱著皇子遠離中路。

接下來陳功就是刷刷野。

然後去上路走了一波,抓出對方上單閃現。

這個段位的打野在陳功面前,就跟白紙差不多。

要不是陳功在想著怎麼搞周姐心態,早就去搞對面打野了。

面對周姐是挺害怕的,可是沒啥辦法。

一起開黑的,不可能不連動。

不連動的話,還怎麼讓周姐沉默呢。

周姐也是牛批,打游戲嘴里還說個沒完。

只能說主播的通病吧,不像很多普通玩家。

一打游戲就比較認真,有時候專注操作,就會忘記說話。

可惜了周姐沒啥操作,所以就一直說個不停。

「來,抓一波!」

陳功3級的時候,又來到了中路。

對面亞索很快樂,來回穿梭個不停。

讓陳功很是懷念。

其實真說起來,亞索還是分段低一點的才快樂。

這一次陳功是EQ閃,再次成功挑起了亞索。

亞索這英雄在有兵線的情況下,還是太滑 了。

第一波純屬他沒想到這麼早打野就能來抓。

現在有了提防,陳功直勾勾的EQ,還真不好挑起來。

不過上一波亞索閃現沒交,這一次就發揮作用了。

交閃現逃命,陳功的皇子沒有大招,傷害還真沒啥。

EQ挑起來之後,也就被動平A那一下比較疼。

亞索交閃現拉開了距離之後,陳功也沒法追著平A。

周姐這邊操縱狐狸,閃現跟上補傷害。

手中的E技能魅惑還在,亞索風牆已經交了。

這波只要魅惑住,亞索還是死。

結果給陳功差點看吐血。

連續打了三個問號,同時忍不住說道︰「你這技能閉著眼楮扔呢?」

「一厘米的距離,也能E歪了?」

沉默時間︰159秒。

這波操作,周姐自己都很無語。

頓時說不出話了。

緩過來之後,這才解釋道︰「我的我的,哎呀,這波有點著急了。」

接下來的游戲中,陳功發現對污漬那一套不行。

比如什麼你搶人頭,說著髒波兵。

再不濟賣隊友之類的,在周姐這里沒啥作用。

在周姐眼中,她就是躺的,只要能贏就行。

陳功拿人頭不是天經地義嘛,反正她都運氣好拿了個一血了。

反倒是吐槽周姐的時候,她時不時的會陷入沉默中。

找準了方向,接下來加大力度就行。

陳功開始重拳出擊!

「服了,打信號看不見嗎?這都能被抓?」

「視野也不知道做,打了15分鐘才插一個眼,身上眼留著過年?」

「哎幼,幫你抓這麼多次,還被亞索單殺?」

「這還交閃現干嘛呢,閃現遷墳?」

「看看小地圖啊,野區大半天了還在中路刷。」

「等一下,你怎麼刷半天,補刀還落後了十幾個?」

「你這狐狸第一次玩吧,打了一整場初吻還在。」

「周姐你老實告訴我,這黃金是找人帶上去的吧?」

「…………」

隨著游戲的進行,周姐的話越來越少。

被陳功講的,心態小崩。

有點懷疑自我了。

明明自家還是優勢,看起來這一把也能贏。

自己卻還被陳功說成了這樣,也太嚴格了吧。

一開始還狡辯解釋兩句,後來心態崩了之後,實在不知道說什麼。

據粉絲事後回憶,這是周姐最美的十幾分鐘。

沉默時間︰569秒。

陳功完全可以說超額完成了任務,這也讓陳功接下來稍微降低了點力度。

最終以勝利告終,拿下這場游戲。

就是周姐那邊,一直沒怎麼說話,完全看不出來這是贏了排位的樣子。

跟周姐恰恰相反,陳功一整個美滋滋。

兩個獎勵到手,今天算是完美結束任務。

兩個人又連續的打了幾把,全部拿下。

周姐也就一開始被陳功說的破防了,後面很快恢復正常。

她也意識到了,陳功這麼搞,反而今天直播效果好的一批。

陳功完成任務不講她之後,她還不樂意。

這讓陳功很是為難。

帶著周姐四連勝之後,周姐那邊下播。

陳功也總算解放。

通過後台,陳功加了周姐微信好友。

之前答應的事情,陳功自然不會反悔。

以後自己打職業的話,都算圈子里的人,有個好友正常。

鑒于今天從周姐身上刷到了獎勵。

還增加了自己直播的人氣,陳功對周姐的印象還不錯。

尋思著以後要不要提醒一下周姐小龍是怎麼刷新的。

……

陳功趁著排位選英雄的空隙,看了看自己的獎勵。

空白的英雄精通卡不用看,這玩意留著就行。

回頭看看自己需要什麼英雄就選一個提升熟練度。

讓陳功感興趣的,還是那個天賦。

【龍之子】︰擁有該天賦後,可以提升搶龍成功率,搶大龍成功率提升20%,小龍提升10%。

陳功對這個天賦,十分滿意。

搶龍絕對是職業比賽中,最能讓人腎上腺素飆升的畫面之一。

也能影響比賽的走勢。

因為搶龍翻盤的局比比皆是。

搶龍就是雙方打野拼懲戒,說白了還是五五開,完全看運氣。

總體來說每個打野都搶過,自然也免不掉被人搶。

很多打野甚至專門因為搶龍,去刻苦練懲戒的使用。

但還是要看運氣。

有的時候那場比賽就是臉黑,你一點辦法都沒有。

比如說本來懲戒時機是沒問題的,結果突然大龍升級。

你懲戒完之後,大龍還剩一點血,這找誰說理去?

陳功見過比賽中最離譜的,就是被洛用一個Q技能把大龍搶了。

當然了也有選手就是搶大龍概率高一點,比如現在WE的那位打野,就有龍之子這個外號。

小龍還好,對比賽的走勢影響沒那麼大,主要還得看什麼龍。

不像大龍簡單直接。

能提升20%的概率,陳功十分滿意了。

本身大家都是差不多五五開的,在這個基礎上提升20%。

陳功搶龍的幾率,比別人高多了。

肯定不會是100%,這玩意要是百分百,估計時間久了,聯賽中的打野都得被帶走調查一遍。

目前為止獲取的獎勵中,大多數都跟打野有關系。

陳功也知道,自己出道估計是打野位置了。

就是不清楚,目前還有哪些隊伍是缺打野的。

…………

PS︰求推薦求投資,拜托支持一下!","authorWords":{"t":""},"updateTimestamp":1652197549,"isBuy":0,"limitFree":0,"eFW":0,"ark":"","isPubliode":1,"fEnS":0},"rewardI":1,"todayt":1},"refo":{"weekt":107,"disForward":0,"disBackward":0,"rank":2889,"totaloInfo":{"montht":146,"disForward":0,"disBackward":0,"rank":4187},"checkLevel":15,"isPubliode":1,"hasSubscribe":0,"settings":"","hasLite":false,"bookActReward":{"hitU":0,"subscribeC":otF":0},"abInfo":{"abTextGroup":1}},"msg":"成功"}

溫馨提示︰方向鍵左右(← →)前後翻頁,上下(↑ ↓)上下滾用, 回車鍵:返回列表

投推薦票 上一章章節目錄下一章 加入書簽